從第一個實際應用全面瞭解WML

學習自然語言的最好方法就是溶入相應的語言環境在交流中學習,學習一種編程語言的最好方法就是看例程。爲了幫助大家建立WML應用的第一印象,所以請大家先看第一個例子:

<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN"
"http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml">
<wml>
 <template>
   <do type="prev" label="back">
     <prev/>
     <!--provide a button you can clink to back a step-->
   </do>
 </template>
<card id="friends" title="Hot link">
 <p>
   <a href="http://wap.sian.com.cn/">Sina WAP</a><br/>
   <a href="#nextcard">Next Card</a>
 </p>
</card>
<card id="nextcard">
 <p>
  this is the second card.
 </p>
</card>
</wml>

通過以上示例大家應該瞭解到以下內容:

1、語法:WML的語法與HTML相似,仍然是一種標記語言,而且延續了xML語法規則

2、元素:在XML和WML 語言中,語言的基本元素稱之爲"標籤"
  標籤必須被 < 和 > 括起來。
  大多數標籤都包括"起""止"兩部分,例如:<p>…</p>
  某些特殊標籤可以只有一個標籤,但是必須有結束標記,例如:<prev/>

3、屬性:XML語言的標籤可以包含很多屬性,給標籤提供必要的附加信息
  屬性內容通常在起始標籤內使用
  屬性只作爲參數爲標籤提供必要的信息,不會被瀏覽器顯示
  屬性的值需要被引號括起來,可以是單引號或者雙引號,引號可以成對嵌套使用
  例如:<card id="friends" title="Hot link">

4、註釋
  註釋內容是方便製作者閱讀源代碼,不會被瀏覽器顯示
  WML不支持註釋嵌套
  例如:<!-- This is a comment. -->

5、文檔結構
  WML文檔是由Card和Deck構成的,一個Deck是一個或多個Card的集合。在得到客戶終端的請求之後,WML從網絡上把Deck發送到客戶的瀏覽器,訪問者可以瀏覽Deck內包含的所有Card,而不必從網上單獨下載每一個Card。

其他一些示例中沒有涉及到的基本內容:

6、大小寫敏感
  無論是標籤元素還是屬性內容都是大小寫敏感的,這一點繼承了XML的嚴格特性,任何大小寫錯誤都可能導致訪問錯誤,這是WML製作者必須注意的問題。

7、躲避語法檢查的方法-CDATA
  CDATA內的數據內容都會被當作文本來處理,從而避開語法檢查,直接作爲文本顯示。
  示例:
  < ! [ CDATA [ this ia <b> a test ] ] >
  顯示結果爲
  this ia <b> a test

8、定義變量
  WML可以使用變量供瀏覽器和Script使用,通過在Deck中的一個Card上設置變量,其他Card不必重新設置就可以直接調用。

  變量的語法如下:
  $identifier
  $(identifier)
  $(identifier:conversion)

  如果變量內容包含空格就需要用圓括號括起來。由於變量在語法中有最高的優先級,包含變量聲明字符的字符串會被當作變量對待,所以如果要顯示$,就一定要連續使用兩個$。

  示例:
  <p> Your account has $$15.00 in it.</p>
  顯示結果爲:Your account has $15.00 in it

  XML是一種語法非常嚴格的語言,WML也繼承了這種規則,任何地不規範語法都會導致錯誤。

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章