Ogre 的Node 位移、旋转

位移旋转有三种方式TS_LOCAL,TS_PARENT,TS_WORLD。

TS_LOCAL是指自身座标系,TS_PARENT是父节点座标系,TS_WORLD是世界座标系


比如  translate(Ogre::Vector3(100, 0, 0), Ogre::Node::TS_LOCAL)  是指在自身的座标系上向X方向移动100


位移比较好理解,比较麻烦的是旋转。


TS_LOCAL是指绕自身的轴旋转,TS_PARENT绕的轴是父节点座标系上的轴,同理TS_WORLD是绕世界座标系上的轴

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