HGE引擎改進——2014/3/4

2014/3/4 更新

1.提升資源包管理效率

2.Show庫整合。目前Show庫有Picture、Frame、Animation和Particle類,以及PictureData和ParticleSystemData描述Animation類和Particle類的行爲。未來將整合hgeSkeleton類到Show庫中,並將大改Particle類,目前Particle類的使用風格並不完全與Show庫其他類相同

3.hgehelp庫加入hgeBox2dDraw類,用於Box2d的Debug模式繪製。

4.修改MyGUIHGEPlatform的文件讀取部分,現在MyGUI的所有配置文件包括紋理都從執行文件所在的目錄的MyGUI_Media文件夾中讀取

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