小恐龍游戲製作挑戰:第9天-打完大部分計分器模塊的代碼

挑戰進度

代碼部分

我跟着視頻講解打了大部分的計分器模塊的代碼,剩下一部分因時間關係只能留到明天。這幾天打的代碼try的用法影響比較深刻,打了好多次,打此類代碼的手感都變得很順了。在今天的代碼中,用到了取最高值的方法,以前發過相關的博文,後面將會去回顧使用方法。

音樂部分

大致確定用前幾天fl20製作的“有糖2號”作爲遊戲的背景音樂。有時間再把碰撞音效、跳躍音效等幾個音效也製作了。

圖像部分

今天沒有畫小恐龍相關的圖畫。反倒是對二次元的圖像倒是勾線了三張,其中還對最簡單的上了色彩,真心感覺SAI拿來勾線很方便、很實用。計劃明天對小恐龍進行勾線和塗色,就用例題的小恐龍圖像,不往外找了。

當日日常

今天只是簡簡單單看了下概預算的A卷複習題。其他的兩科沒怎麼去看。晚上也就跑了跑步。至於明天,要去上《基礎工程》的線下課,老師出差回來了,去製圖室交代一下這門課的設計相關事宜。不懂明天老師會不會給考試重點呢?就差這一門科目沒有複習方向了。

定位日期

2020.6.28

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