結構struct 聯合Union和枚舉Enum的細節討論

聯合(Union)
是一種構造數據類型,它提供了一種使不同類型數據類型成員之間共享存儲空間的方法,同時可以實現不同類型數據成員之間的自動類型轉換。聯合體對象在同一時間只能存儲一個成員的值。
聯合的內存大小取決於其中字節數最多的成員,而不是累加,聯合也會進行字長對齊。在定義聯合變量的時候可以指定初始值,但是隻能制定一個初始值(測試過似乎無法設置初值),而且該初始值的類型必須與聯合的第一個成員的類型匹配。可以取一個聯合變量的地址,也可以取變量中的任一個成員的地址,它們總是相等的。可以在同類型的聯合變量之間賦值,但是不能比較兩個聯合變量的大小,不只是因爲可能存在填補字節的問題,而且這兩個變量可能是不同類型的成員,因此代表了兩個類型不同的變量。

有這麼幾種定義聯合體的方法:

1)標準方法

union a
{
    
int b;
    
char c;
};
a abc;
abc.b
=4;
abc.c
=5;
//或者也可以直接在定義時定義變量
union a
{
    
int b;
    
char c;
}abc;
abc.b
=4;
abc.c
=5;

 2)使用typedef。這樣相當於重新定義一個自定義類型,a作爲類型名稱。而不是如上面的變量名稱。

typedef union
{
    
int b;
    
char c;
}a;
a abc;
abc.b
=4;
abc.c
=5;

 3)不定義類型而只定義實例名稱。這種方法用來局部使用union,而已在指定的某個作用域下使用。此時abc只是變量名稱,而不是類型名稱。

union
{
    
int b;
    
char c;
}abc;
abc.b
=5;
abc.c
=6;

  4)匿名聯合體(anonymous union),這種聯合體比較特殊,它既不定義類型名稱,也不定義變量名稱。這種聯合體只能作用在struct內部,相當於結構的一個成員。

struct a
{
    
int b;
    union
    {
        
int c;
        
char d;
    };
};
a abc;
abc.b
=5;
abc.c
=6;
abc.d
=7;

  這裏有一種利用聯合體來判斷平臺屬性的簡單程序,可以快速地判斷平臺是大端還是小端模式。如果函數返回0則表示平臺是大端模式,否則是小端模式。

 1int CheckCPU(void)
 2{
 3    union w
 4    {
 5        int a;
 6        char b;
 7    }
c;
 8    c.a = 1;
 9    return(c.b==1);
10}
 
結構(struct)
結構體的使用比較多,使用的方法和union類似,可以標準定義,可以用typedef定義別名。一般會採用typedef這樣較規範的方法來定義結構體。也可以不定義類型名,只定義一個局部結構變量,從而使得該結構只在小範圍內使用。
另外結構也有匿名結構(anonymous struct)的定義方法,但使用範圍不廣,C++並不支持匿名結構。它的使用正和union相反,必須放在union體內部才能使用。
union U {
  
struct {
    
int a;
    
double b;
  };
  
struct {
    
char* c;
    unsigned d;
  };
};


枚舉(Enum)
定義的一組特殊用途的符號常量,它表示這種類型的變量可以取值的範圍。
定義枚舉類型的時候,如果不特別指定其中的標示符的值,則第一個標示符的值將是0,後面的比前面的依次大1。如果指定了某一個標示符的值,後面的再前面的基礎上依次大1。如
      enum Week{Sun, Mon=125, Tue, Wed, Thu=140, Fri, Sat};
其中的符號常量的值依次爲:0, 125, 126, 127, 140, 141, 142。
也可以把某些枚舉常量初始化爲相等的常量,如
      enum ABC{A=1, B=1, C=100};
另外,枚舉類型還可以是匿名的,即匿名枚舉anonymous enum)。匿名的枚舉類型就相當於直接定義的const符號常量,可以作爲全局枚舉,也可以放在任何類定義或名字空間中。
      enum
      {
            OBJECT_CREATIONG      =0x10;
            OBJECT_DELETIONG      =0x11;
            STATE_CHANGE              =0x12;
            ATTR_VALUE_CHANGE    =0x13;
      };
它可以取代宏常量和const符號常量

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