1.上下文切换为什么影响性能?
因为CPU切换前会保存上一个任务的状态,以便下次切换回这个任务时,可以再加载这个任务的状态
2.多线程一定会比单线程快吗?
不一定,多线程在创建线程及CPU上下文切换时会有一定的开销。
3.如何避免死锁?
1)避免一个线程同时获取多个锁
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
synchronized (A) {
Thread.sleep(2000);
synchronized (B) {
System.out.println("1");
}
}
}
});
2)尝试使用定时锁lock.tryLock(timeout)来替代使用内部锁机制
4.硬件和软件的资源限制
在并发编程时,程序的执行速度受限于计算机硬件资源或软件资源。
例如服务器带宽为2Mb/s,某个资源的下载速度为1Mb/s,启动10个线程下载,下载速度不会变成10Mb/s。
对于有数据库操作时,如果SQL语句执行非常快,而线程的数量比数据库连接数要大很多,则某些线程会被阻塞,等待数据库连接。
5.synchronized关键字的使用
Java中的每一个对象都可以作为锁。
1)对于普通同步方法,锁是当前实例对象
2)对于静态同步方法,锁是当前类的Class对象
3)对于同步方法块,锁是Synchronized括号里配置的对象