VS2010中添加VC6.0的啓動界面

很久以前,在使用VC6的時候,設置啓動畫面是很簡答,可惜使用vs後,各種麻煩啊.................
詳解:
1.創建一個SDI或MDI工程。
2.新建或導入一個ID號爲IDB_SPLASH的位圖。
3.從CWnd類派生一個名爲CSplashWnd的子類,並添加兩個保護成員變量:
protected:
	CBitmap m_bitmap;//初始畫面位圖   
	static CSplashWnd* m_pSplashWnd;//指向初始畫面的指針

m_pSplashWnd爲靜態成員變量,應在類的實現文件(.cpp)開頭說明(即在構造函數的上方):
CSplashWnd* CSplashWnd::m_pSplashWnd;
4.向CSplashWnd類中加入一個靜態公有成員函數ShowSplashScreen,此函數將被主框架窗口調用:

void CSplashWnd::ShowSplashScreen(CWnd* pParentWnd)
{
	if(m_pSplashWnd!=NULL) return;  
	m_pSplashWnd=new CSplashWnd;  
	if(!m_pSplashWnd->Create(pParentWnd))  
		//創建初始畫面窗口   
		delete m_pSplashWnd;  
	else  
		m_pSplashWnd->UpdateWindow();  
	//顯示初始畫面窗口   
}

5. 編輯ShowSplashScreen函數中調用的Create函數(保護成員函數):
bool CSplashWnd::Create(CWnd* pParentWnd)
{
	if(!m_bitmap.LoadBitmap(IDB_SPLASH))  
		//載入位圖   
		return FALSE;  
	BITMAP bm;  
	m_bitmap.GetBitmap(&bm);  
	return CreateEx(0,AfxRegisterWndClass(0, AfxGetApp()->LoadStandardCursor(IDC_ARROW)),  
	NULL, WS_POPUP | WS_VISIBLE, 0, 0, bm.bmWidth, bm.bmHeight, pParentWnd->GetSafeHwnd(), NULL);//創建主框架窗口的子窗口
}

6. CreateEx將調用OnCreate函數進行窗口的初始化,重載此函數(添加WM_CREAT的消息處理函數):

int CSplashWnd::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
	if (CWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)  
		return -1;  
	CenterWindow();  
	SetTimer(1,1000,NULL); //時間控制   

	return 0; 
}


7. 顯示窗口時發送WM_PAINT消息,所以我們映射此消息:
void CSplashWnd::OnPaint()
{
	CPaintDC dc(this);  
	CDC dcImage;  
	if(!dcImage.CreateCompatibleDC(&dc)) return;  
	BITMAP bm;  
	m_bitmap.GetBitmap(&bm);  
	CBitmap* pOldBitmap=dcImage.SelectObject(&m_bitmap);  
	dc.BitBlt(0,0,bm.bmWidth,bm.bmHeight,&dcImage,0,0,SRCCOPY);  
	dcImage.SelectObject(pOldBitmap);  
}

8. 映射WM_TIMER消息,從而在一定時間後銷燬窗口
void CSplashWnd::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
{
	// TODO: Add your message handler code here and/or call default
	DestroyWindow(); //銷燬初始畫面窗口   
	AfxGetMainWnd()->UpdateWindow();  
	CWnd::OnTimer(nIDEvent);
}

9. 爲防止內存溢出,窗口銷燬後要釋放CSplashWnd對象,爲此,我們重載虛擬函數
void CSplashWnd::PostNcDestroy(void)
{
	DestroyWindow();  
	CWnd::PostNcDestroy();
}

10. 最後,爲了顯示初始畫面,我們在主框架窗口的OnCreate函數最後調用ShowSplashScreen函數,當然別忘了將CSplashWnd的頭文件包含進去,如果是多視窗工程,要在CChildFrame的OnCreate函數中調用ShowSplashScreen函數:
CSplashWnd* ptr=new CSplashWnd;
ptr->ShowSplashScreen(this);



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