提交新版本的遊戲客戶端carsh,詢問開發拿到最新的頭文件。開始文件的對比工作。
通過跟蹤代碼,發現TF 在啓動hook的時候報錯
Root::getSingletonPtr()->getActiveHookSystem()->startHook(path);
主要關注注入的頭文件變化,發現logicfactory_i.h文件 增加了一個新的函數: virtual void EnableAsynRelease(BOOL bEnable) = 0;
同步新的頭文件,重新加入 CTestLogicFactory 新的虛函數EnableAsynRelease,用於替換QQGAME中的ILogicFactory* 對象中的虛函數表。
重新編譯所有工程項目,問題解決。