C语言如何设计随机数

如果你想学会设计0~100之间这样简单的随机整数的话我想你来对了地方

通用公式是:a+rand()%n
a是起始值
n是整数范围

如下图

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
有几个需要注意的点

用到了随机函数所以在头文件里加上   #include<math.h>  c语言随机函数是伪随机数并不能真正的随机
在头文件加上      #include<time.h>
再在主函数里加上   srand(time(0))
就可以让数据随时间的变化而变化   可以叫它时间种子
种子不变数据不变,种子一变数据就变

要取得[a,b)的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a

要取得[a,b]的随机整数,使用(rand() % (b-a+1))+ a

要取得(a,b]的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a + 1

随机数有范围

int型在不同平台的长度可能不同
有2byte(win98平台)4byte(NT 平台)区别
所以默认取较小范围2byte,所以范围怎么也不会超过 -32768~32767

如你的int是4字节的那么范围会再扩大
解释

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