Scratch精通之運算的使用

算術運算符號,就是用來處理四則運算的符號,這是最簡單,也最常用的符號,尤其是數字的處理,幾乎都會使用到算術運算符號。常用的算術運算符有+(加號) 加法運算,–(減號) 減法運算 、負 ,*(星號) 乘法運算,/(正斜線) 除法運算 。

Scratch中 + - * / 四則運算均包含在“運算”指令組。下面先學習下“運算”指令組都有哪些指令:

“運算”指令組 :加法、減法、乘法、除法、兩個數之間的隨機數、小於、等於 、大於、邏輯與、邏輯或、不成立、鏈接字符串、提取字符串內容、字符串長度 、求餘數、四捨五入、數學函數。

這節課通過電子計算器來體驗“運算”指令的強大。

首先準備好所需要的的角色和背景。

在背景腳本中實現初始化。

對於從0到9數字的編碼是相似,以數字0爲例:

對於+、-、*、/符號的編碼也是類似的,以+爲例:

最後完成“=”符號的編碼。

這樣電子計算器編碼完成,運行代碼。

編碼過程中一定要仔細、耐心,因爲此程序比較容易出錯。不過當最後完成的那一刻,還是挺有成就感的~

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