要求環境
編譯並且運行TestCpp項目
- 到官網地址下載Cocos2d-x 3.0版本引擎,解壓縮到你的工作目錄,打開引擎根目錄你可以看到這樣的結構:
- 在build目錄下打開“cocos2d-win32.vc2012.sln"文件
- 設置cpp-tests爲啓動項目,右鍵可以看到。然後經過漫長的編譯過後,運行項目就會有以下界面了:
如何創建一個空項目
先決條件
首先,你得下載並且安裝python 2.7去完成以下步驟:
接着,你需要添加路徑:"[cocos2d-x 根目錄]\tools\cocos2d-console\bin\"到系統變量當中,別忘了添加";"做爲分隔符;例如,小巫的路徑是:D:\Cocos2dx\cocos2d-x-3.0\tools\cocos2d-console\bin,我會把它添加爲如下:
打開命令行cmd,切換到bin路徑下,然後輸入cocos -h,如果它輸出幫助信息和配置的話,那就說明你已經成功把路徑添加到環境變量了。這是我們就可以使用cocos2d-console的命令了。
現在是時候使用命令來創建一個空項目了:
例如,我們想要創建一個cpp項目,然後我可以鍵入"cocos new MyGame -p com.wwj.mygame -l cpp -d E:/MyProject。 這個命令會幫我們在E:/MyProject創建一個名爲MyGame的空項目,如下圖所示:
如何對我們剛創建的空項目編譯並且運行起來
打開MyGame.sln文件,在Visual Studio 2012上進行編譯,再運行,就有了以下效果:
以上就是本篇博文的全部內容啦,不知道各位喜歡本教程不?下篇預告,教大家如何在Eclipse運行我們Cocos2d-x 3.0的項目。