深度探索c++对象模型(四)补充

1. 普通成员变量的存储顺序按照在类中定义的顺序

class A
{
public:
	int m_i;
	static int m_si;

	int m_j;
	static int m_sj;

	int m_k;
	static int m_sk;
};

int main()
{
	A a;
	a.m_i = 2;
	a.m_k = 5;
	a.m_j = 3;

	return 0;
}
  • 对应的内存地址
    在这里插入图片描述

打印成员变量的偏移地址

class A
{
public:
	int m_i;
	static int m_si;

	int m_j;
	static int m_sj;

	int m_k;
	static int m_sk;

public:
	//法2:
	void printMemberOffect()
	{
		printf("%d\n", &A::m_j);
	}
};

int main()
{

	A a;
	a.m_i = 2;
	a.m_k = 5;
	a.m_j = 3;
	
	//法1:
	int A::* p = &A::m_j;
	printf("%d\n", p);

	//
	a.printMemberOffect();

	return 0;
}
  • 结果
    在这里插入图片描述

2. 引入继承关系后,可能会增加类的内存空间(字节对齐)

  • 没引入继承关系
class A
{
public:
	int m_i;
	char m_j;
	char m_k;
	char m_l;
};

int main()
{
	cout << sizeof(A) << endl;
	
	return 0;
}

结果:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  • 引入继承关系
class A
{
public:
	int m_i1;
	char m_j1;
};

class B :public A
{
public:
	char m_k2;
};

class C :public B
{
public:
	char m_l3;
};

int main()
{
	cout << sizeof(A) << endl;
	cout << sizeof(B) << endl;
	cout << sizeof(C) << endl;

	return 0;
}

结果:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

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