Swift的一些網絡上的資源(持續更新)

部分轉自開源中國社區

蘋果開發者大會(WWDC)上,公佈了ios8的幾個新特性,其中包括引入了羣聊功能,支持第三方輸入法等功能。但更讓開發者感興趣的莫過於Swift語言的發佈了。

Swift是apple自創的一門轉爲cocoa和cocoa touch設計的語言,意用來替換objc。Swift能使代碼大量簡化,並且開發者們可以在同一款軟件中同事使用obj-c,Swift,c語言。方便開發者來學習這麼語言。這裏我總結了一些Swift的一些網絡上的資源,希望能和大家一起學習,如有錯誤歡迎大家更正,後續有好的資料也會陸續更新。

1)apple Swift編程入門文檔- http://gashero.iteye.com/blog/2075324    

      一位大神寫的關於Swift的一些介紹和簡單的使用,裏面介紹了Swift和其他語言的區分和一些新的特性及使用方法。


2)apple Swift編程視頻-http://www.jikexueyuan.com/course/89.html/?hmsr=oschina&hmmd=wwdc

     極客學院出的Swift的視頻,出的很快發佈會剛結束課程都出來了,是免費的,而且看介紹後期還會有語法和實戰課程,個人感覺不錯,對Swift講的很細,不錯的教程,有興趣的可以看看。


3) apple Swift官方店主-https://itunes.apple.com/us/book/the-swift-programming-language/id881256329?mt=11

      apple官方的文檔 就不多說了,我英語是不太好,慢慢翻譯吧,哈哈。


Swift語言一定會成爲今後的熱點,今天有朋友也在朋友圈調侃:“急招iOS工程師,要示Swift語言,開發經驗一天以上!所以,大家一起學習吧,歡迎一起交流,持續更新吧:)


5   函數與閉包

使用 func 聲明一個函數。調用函數使用他的名字加上小括號中的參數列表。使用 -> 分隔參數的名字和返回值類型。

func greet(name: String, day: String) -> String {
    return "Hello \(name), today is \(day)."
}
greet("Bob", "Tuesday")

Note

練習

去掉 day 參數,添加一個參數包含今天的午餐選擇。

使用元組(tuple)來返回多個值。

func getGasPrices() -> (Double, Double, Double) {
    return (3.59, 3.69, 3.79)
}
getGasPrices()

函數可以接受可變參數個數,收集到一個數組中。

func sumOf(numbers: Int...) -> Int {
    var sum = 0
    for number in numbers {
        sum += number
    }
    return sum
}
sumOf()
sumOf(42, 597, 12)

Note

練習

編寫一個函數計算其參數的平均值。

函數可以嵌套。內嵌函數可以訪問其定義所在函數的變量。你可以使用內嵌函數來組織代碼,避免過長和過於複雜。

func returnFifteen() -> Int {
    var y = 10
    func add() {
        y += 5
    }
    add()
    return y
}   //by gashero
returnFifteen()

函數是第一類型的。這意味着函數可以返回另一個函數。

func makeIncrementer() -> (Int -> Int) {
    func addOne(number: Int) -> Int {
        return 1 + number
    }
    return addOne
}
var increment = makeIncrementer()
increment(7)

一個函數可以接受其他函數作爲參數。

func hasAnyMatches(list: Int[], condition: Int -> Bool) -> Bool {
    for item in list {
        if condition(item) {
            return true
        }
    }
    return false
}

func lessThanTen(number: Int) -> Bool {
    return number < 10
}
var numbers = [20, 19, 7, 12]
hasAnyMatches(numbers, lessThanTen)

函數實際是閉包的特殊情況。你可以寫一個閉包而無需名字,只需要放在大括號中即可。使用 in 到特定參數和主體的返回值。

numbers.map({
    (number: Int) -> Int in
    let result = 3 * number
    return result
    })

Note

練習

重寫一個閉包來對所有奇數返回0。

編寫閉包時有多種選項。當一個閉包的類型是已知時,例如代表回調,你可以忽略其參數和返回值,或兩者。單一語句的閉包可以直接返回值。

numbers.map({number in 3 * number})

你可以通過數字而不是名字來引用一個參數,這對於很短的閉包很有用。一個閉包傳遞其最後一個參數到函數作爲返回值。

sort([1, 5, 3, 12, 2]) { $0 > $1 }


7   枚舉與結構

使用 enum 來創建枚舉。有如類和其他命名類型,枚舉可以有方法。

enum Rank: Int {
    case Ace = 1
    case Two, Three, Four, Five, Six, Seven, Eight, Nine, Ten
    case Jack, Queen, King
    func simpleDescrition() -> String {
        switch self {
        case .Ace:
            return "ace"
        case .Jack:
            return "jack"
        case .Queen:
            return "queen"
        case .King:
            return "king"
        default:
            return String(self.toRaw())
        }
    }
}
let ace = Rank.Ace  //by gashero
let aceRawValue = ace.toRaw()

Note

練習

編寫一個函數比較兩個 Rank 的值,通過比較其原始值。

在如上例子中,原始值的類型是 Int 所以可以只指定第一個原始值。其後的原始值都是按照順序賦值的。也可以使用字符串或浮點數作爲枚舉的原始值。

使用 toRaw 和 fromRaw 函數可以轉換原始值和枚舉值。

if let convertedRank = Rank.fromRaw(3) {
    let threeDescription = convertedRank.simpleDescription()
}

枚舉的成員值就是實際值,而不是其他方式寫的原始值。實際上,有些情況是原始值,就是你不提供的時候。

enum Suit {
    case Spades, Hearts, Diamonds, Clubs
    func simpleDescription() -> String {
        switch self {
        case .Spades:
            return "spades"
        case .Hearts:
            return "hearts"
        case .Diamonds:
            return "dismonds"
        case .Clubs:
            return "clubs"
        }
    }
}
let hearts = Suit.Hearts    //by gashero
let heartsDescription = hearts.simpleDescription()

Note

練習

添加一個 color 方法到 Suit 並在 spades 和 clubs 時返回 "black" ,並且給 hearts 和 diamounds 返回 "red" 。

注意上面引用Hearts成員的兩種方法:當賦值到 hearts 常量時,枚舉成員 Suit.Hearts 通過全名引用,因爲常量沒有明確的類型。在 switch 中,枚舉通過 .Hearts 引用,因爲 self 的值是已知的。你可以在任何時候使用方便的方法。

使用 struct 創建結構體。結構體支持多個與類相同的行爲,包括方法和構造器。一大重要的區別是代碼之間的傳遞總是用拷貝(值傳遞),而類則是傳遞引用。

struct Card {
    var rank: Rank
    var suit: Suit
    func simpleDescription() -> String {
        return "The \(rank.simpleDescription()) of \
        (suit.simpleDescription())"
    }
}
let threeOfSpades = Card(rank: .Three, suit: .Spades)
let threeOfSpadesDescription = threeOfSpades.simpleDescription()

Note

練習

添加方法到 Card 類來創建一桌的紙牌,每個紙牌都有合併的rank和suit。(就是個打字員的活二,by gashero)。

一個枚舉的實例成員可以擁有實例的值。相同枚舉成員實例可以有不同的值。你在創建實例時賦值。指定值和原始值的區別:枚舉的原始值與其實例相同,你在定義枚舉時提供原始值。

例如,假設情況需要從服務器獲取太陽昇起和降落時間。服務器可以響應相同的信息或一些錯誤信息。

enum ServerResponse {
    case Result(String, String)
    case Error(String)
}

let success = ServerResponse.Result("6:00 am", "8:09 pm")
let failure = ServerResponse.Error("Out of cheese.")

switch success {
case let .Result(sunrise, sunset):
    let serverResponse = "Sunrise is at \(sunrise) and sunset is at \(sunset)."
case let .Error(error):
    let serverResponse = "Failure... \(error)"
}

Note

練習

給 ServerResponse 添加第三種情況來選擇。

注意日出和日落時間實際上來自於對 ServerResponse 的部分匹配來選擇的。

來源:http://gashero.iteye.com/blog/2075324


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