音視頻基礎_0_爲什麼要寫這系列文章

音視頻基礎_1_聲音的物理特性
音視頻基礎_2_數字音頻簡介
音視頻基礎_3_音頻壓縮技術簡介
音視頻基礎_4_色彩和圖像的基礎知識
音視頻基礎_5_圖像壓縮技術簡介
音視頻基礎_6_視頻基礎知識
音視頻基礎_7_視頻壓縮技術簡介

由於工作的原因,最近開始研究音視頻開發技術。

我以前是做 Android APP 開發的,對音視頻這塊接觸的很少,開始學習這些技術之後,就發現,這個領域很難入門,一方面這門技術確實挺難,對算法要求比較高;另一方面,好的入門資料確實比較少。很多書和視頻直接跳過基礎概念,直接從從編譯源碼和編解碼開始講起,讓人及其不適應。

比起互聯網行業其他技術領域,音視頻開發真的算是比較封閉了,這個行業不乏資深的大佬,但是很少能看到比較好的學習資料。如果你去網上搜索移動開發,Java,Python,大數據,人工智能,區塊鏈等技術,得益於廣大培訓機構,網上的學習資料多到能讓你的選擇困難症都犯了。而音視頻領域想找個由淺入深的學習資料真的挺難。比較好的入門資料可能就是雷霄驊的博客了,對我幫助挺大,可惜天妒英才。

我想這和音視頻行業的發展歷程有關。音視頻技術出現的比現在那些很火的技術要早得多,從最早的電影,留聲機時代開始,到後來的電視,廣播時代,再到後來的CD,DVD時代,再到現在的網絡,智能手機時代。音視頻技術出現得太早了,存在的時間也太久了,它融入到我們生活中,似乎已成爲基礎組件,沒有人再把它當作熱點去追捧,總之就是倆字:不火。

一門技術不火,自然網絡上的資料就少。

但是我還是希望能研究研究這門技術,一方面是工作需要,另一方面,我實在是不想追熱點了,經歷了這幾年移動開發,全棧開發,區塊鏈,物聯網等技術的洗禮,我越發覺得,越是底層的東西,生命力越持久。資本可以追熱門技術,但是作爲技術人員,不必追熱門,熱門技術總有涼的時候,把一個技術方向鑽研的深一些,再拓展開來,比追熱點強。

扯遠了,這系列文章主要就是音視頻方面的一些基礎概念,是我學習過程中的總結,我儘量使用通俗易懂的語言去解釋一些概念,可能有不嚴謹的地方,但是更便於理解。通讀之後,會對音頻,圖像,視頻領域的一些基礎概念有所瞭解,解決很多令人費解的技術名詞。另外,不只是做音視頻開發的朋友可以看,如果你是做CG繪畫,影視剪輯等工作,看完之後也能對很多概念有個清晰的認識。

最後,我也是邊學邊寫,有錯誤的地方,大佬輕踩。

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