第一個Flutter demo(二)——實現待交互跳轉的列表

第一個Flutter demo(二)

本章節主要實現以下功能:
完成一個簡單的移動應用程序,功能是:爲一個創業公司生成建議的名稱。用戶可以選擇和取消選擇的名稱、保存(收藏)喜歡的名稱。該代碼一次生成十個名稱,當用戶滾動時,會生成一新批名稱。用戶可以點擊導航欄右邊的列表圖標,以打開到僅列出收藏名稱的新頁面(route)。

涉及的技術點有:
1、爲應用添加交互功能,一個能點擊的小心心,來保存喜歡的公司名字;
2、爲應用添加一個新的頁面(Route),查看收藏列表;
3、修改應用的主題,變成一個白色系的應用。

效果圖如下:
在這裏插入圖片描述

全部代碼:

所有代碼均由一個main.dart實現。圖標使用的flutter自帶的Icon字體圖標,具體自帶哪些圖標,可參考:https://blog.csdn.net/qq_34440201/article/details/88976005

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:english_words/english_words.dart';

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Welcome to Flutter',
      home: RandomWords(),
    );
  }
}

// #docregion RandomWordsState, RWS-class-only
class RandomWordsState extends State<RandomWords> {
  final _suggestions = <WordPair>[];
  final Set<WordPair> _saved = new Set<WordPair>(); //用於存放用戶收藏的單詞對
  final _biggerFont = const TextStyle(fontSize: 18.0);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Startup Name Generator'),
        actions: <Widget>[
          new IconButton(icon: const Icon(Icons.list), onPressed: _pushSaved),
        ],
      ),
      body: _buildSuggestions(),
    );
  }

  /*構造器:此方法構建顯示建議單詞對的 ListView*/
  Widget _buildSuggestions() {
    return ListView.builder(
        padding: const EdgeInsets.all(16.0),
        itemBuilder: (context, i) {
          /*1 偶數行會執行_buildRow添加單詞;奇數行會添加分割線*/
          if (i.isOdd) {
            return Divider();
          }
          /*2*/
          final index = i ~/ 2; /*3*/
          if (index >= _suggestions.length) {
            _suggestions.addAll(generateWordPairs().take(10)); /*4*/
          }
          return _buildRow(_suggestions[index]);
        });
  }

  /*每行listview樣式*/
  Widget _buildRow(WordPair pair) {
    final bool alreadySaved = _saved.contains(pair); //用來檢查該單詞對是否已添加入收藏夾中
    return ListTile(
      title: Text(
        pair.asPascalCase,
        style: _biggerFont,
      ),
      trailing: new Icon(
        alreadySaved ? Icons.favorite : Icons.favorite_border,
        color: alreadySaved ? Colors.red : null,
      ),
      onTap: () {
        //點擊心形圖標,增加點擊交互邏輯
        setState(() {
          //在 Flutter 的響應式風格的框架中,調用 setState() 會爲 State 對象觸發 build() 方法,從而導致對 UI 的更新
          if (alreadySaved) {
            _saved.remove(pair);
          } else {
            _saved.add(pair);
          }
        });
      },
    );
  }

  void _pushSaved() {
    Navigator.of(context).push(
      new MaterialPageRoute<void>(
        builder: (BuildContext context) {
          final Iterable<ListTile> tiles = _saved.map(
            (WordPair pair) {
              return new ListTile(
                title: new Text(
                  pair.asPascalCase,
                  style: _biggerFont,
                ),
              );
            },
          );
          final List<Widget> divided = ListTile.divideTiles(
            context: context,
            tiles: tiles,
          ).toList();

          return new Scaffold(
            appBar: new AppBar(
              title: const Text('收藏頁面'),
            ),
            body: new ListView(children: divided),
          );
        },
      ),
    );
  }
}

// #docregion RandomWords
class RandomWords extends StatefulWidget {
  @override
  RandomWordsState createState() => RandomWordsState();
}

項目完成工程鏈接:
下載地址

總結:
1、flutter與Android最大的不同是,沒有xml也佈局,這個一時還不好適應。
flutter是聲明式UI,使用widget樹用dart語言編寫;
2、flutter佈局刷新不能像Android一樣通過addChild、notifyDataSetChanged等方法。需要使用帶狀態組件,通過setState更新變量值來綁定刷新頁面(有點類似vue數據綁定,更新數據視圖自動刷新)。在 Flutter 的響應式風格的框架中,調用 setState() 會爲 State 對象觸發 build() 方法,從而導致對 UI 的更新。
3、flutter開發需要學會hotLoad加載。因爲flutter run一次實在有點慢。

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