十、FFmpeg视频播放之快进快退

1、处理快进快退(seek)命令

本章我将给大家讲解怎么给我们的播放器添加快进、快退、定位功能,这也是几乎所有播放器都有的功能。为实现此功能,我们要用到av_seek_frame函数,这个函数非常简单易用。

我们用键盘上的左右键分别表示向前和向后跳转一小段,类似的用向上和向下键表示跳转一大段。 这里的一小段是10 秒,一大段是60 秒。为此要在主循环监听键盘事件。但是在捕捉到键盘事件后不能直接调用av_seek_frame函数,我们要在主要的解码循环,decode_thread循环中处理这些事件。所以我们还要给大结构体添加一些变量,用来表示跳转位置和跳转标志:

int             seek_req; // 跳转标志
int             seek_flags; // 跳转方向,向前还是向后
int64_t         seek_pos; // 跳转到哪个位置,即哪个时间点

在主循环中监听按键事件,收按键事件后,先判断是否有SDL_KEYDOWN事件,在收到这个事件后,再用event.key.keysym.sym来判断是哪个按键被按下。在知道要往哪个方向跳转、跳转多长时间后,就把这个跳转长度加到get_master_clock函数的返回值上。然后调用stream_seek函数设置seek_pos等变量。我们把新的时间转换成为avcodec的内部时间戳单位,注意视音频流中的时间戳是以帧为单位的,而不是用秒来计算。所以在调用stream_seek的时候,需要把时间戳转换成秒,再传递给这个函数。调用av_rescale_q函数进行转换,转换公式为seconds = frames * time_base(fps)。(avcodec默认的值为1,000,000fps,所以2秒的内部时间戳为2,000,000)。

int main(int argc, char *argv[]) {
// ...
  for(;;) {
    double incr, pos;
    SDL_W
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