郝斌JAVASE大綱

郝斌老師java課程的總結,純手打分享,方便複習回顧

第一部分 面向對象

1 封裝

:對一類事物抽象所得到的一個概念

對象:一個具體的事物

構造函數

    特點:不能有返回值 方法名與類名相同 可以有多個

    注意:默認生成無參、無方法體、無返回值的構造函數

         自己一旦定義,編譯器將不再生成默認的構造函數

         生成一個類對象時能且只能調用其中一個構造函數

static

凡是static修飾的成員都是靜態成員

    靜態成員都是屬於類的

    非靜態可以訪問靜態,靜態不可以訪問非靜態

    通過類名只能訪問一個類中的非私有靜態成員

    私有靜態成員也不可以通過對象名訪問

this

非靜態方法默認都含有一個this指針

       this代表正在調用本方法的對象

    final

       修飾類:該類不能被繼承

       修飾方法:該方法可以被繼承但不能被重寫

       修飾屬性:表示該屬性能且只能賦值一次,並只能選兩種中一種賦值(定

義的同時顯式的初始化、構造函數中初始化)

    函數重載:同名不同參,返回值不能作爲是否構成重載的依據

2 繼承

       定義:子類繼承了父類成員

    注意

非私有成員纔可以被子類繼承

重寫:重寫方法必須和被重寫方法具有相同的方法名、參數列表、返回

值類型

重寫方法的訪問權限不能小於被重寫方法(多態)

3 多態

定義:同一代碼可以隨上下文的不同而執行不同的操作,即一個父類的引用

既可以指向父類對象,也可以指向子類對象;它可以根據當前時刻指

向的不同,自動調用不同對象的方法

    注意

       通過父類的引用只能訪問子類從父類繼承的成員

       只有父類的引用本身指向一個子類對象時,纔可以將其強制轉化爲子類

的引用

相關知識

    抽象類:

       一個抽象類通常都含有抽象方法

       只重寫抽象類部分抽象方法的類也必須標記爲abstract

       不可以定義抽象類對象,但抽象類可以實現多態

    接口:

       接口中方法都是public abstract

       不可以定義接口對象,但接口可以實現多態

       重寫接口方法時,public不能省

       應用:

線程創建、GUI事件處理、容器的組織方式、serializable接口

第二部分 高級部分

1 異常

定義:運行時產生的錯誤

分類

Error無法處理的異常

Execption可以處理的異常(必須處理:除RuntimeExecption以外的異

常;非必要處理:RuntimeExecption異常)

注意

    finally{...}一定會執行

    先捕獲子類異常,再捕獲父類異常,順序不可顛倒

    重寫方法拋出異常的範圍不能大於被重寫方法(多態)

    假設f方法拋出A異常,則f有兩種方式處理該異常

  1. throws A
  2. try{...}catch(){...}

2 線程

定義:一個程序運行時的不同執行路徑

創建線程的方式

       繼承Thread類

       實現Runnable接口

    線程的同步

        多個線程操作同一個資源,並要求這些操作中的若干個操作不能被中斷

       實現:synchronized修飾代碼塊、方法(默認鎖定this)

       例子:買票

    線程的通信

       有時多個線程需要彼此協作纔可以完成某個功能

       實現:wait()、notify()、notifyAll()

       例子:生產和消費

3 包

       包的產生和運行

       package語句必須是第一條語句

       類名是包名和類名的組合

       只有在整個包的最上層目錄纔可以運行

    同包、不同包的相互訪問:ppt

    jar包的生成與使用:普通、可運行jar包的生成

4 GUI

容器和組件的關係:容器是組件,組件不一定是容器

常見佈局管理器

    BorderLayout、FlowLayout、GridLayout

事件模型

程序員只需做兩件事:告訴事件源可以產生哪些事件、設計處理事件的

事件監聽器

    內部類

       在類內部定義的類

       內部類的方法可以訪問外部類的所有成員

       外部類的方法不可以直接訪問內部類任何成員

       內部類產生的原因:類A需要使用類B的所有成員,並不需要被B外其

他類訪問,則可以定義A爲B的內部類;故幾乎不存在直接生成內

部類對象、外部類訪問內部類成員等問題

    匿名類

       匿名類是內部類的一種極端表現形式

       匿名類可以訪問外部類的所有成員和包裹本匿名類方法中的final類型

的局部變量

5 IO

定義:若一個類用來完成程序和設備之間的數據傳輸,該類稱爲流

流和類的關係:流一定是類,類不一定是流

常用流介紹:

   四大基本抽象流:InputStream OutputStream Reader Writer

    字節流和字符流:字節流可以處理任意格式文件

                    字符流只能處理文本格式文件

    文件流:FileInputStream FileOutputStream FileReader FileWriter

    緩衝流:BufferedInputStream BufferedOutputStream

BufferedReader BufferedWriter

       轉化流:InputStreamReader OutputStreamWriter

           例子:將鍵盤輸入字符保存到String對象中

       數據流:DataInputStream DataOutputStream

           數據流可以把基本類型數據的二進制直接讀入、寫出

           例子:將long類型數據寫入byte數組,再從數組中讀出

       Print流:PrintStream PrintWriter

           Print流可以把基本數據類型數據格式化後的字符串輸出

           例子:將鍵盤輸入數據寫入A文件,有錯則將出錯信息寫入B文件

       Object流:ObjectInputStream ObjectOutputStream

           Object流可以把一個對象直接讀入、寫出

6 容器

定義:專門用來存放其他類對象的類

容器和類的關係:容器是類,類不一定是容器

Collection接口

    Set接口:

無序、不能重複

       實現類:TreeSet、HashSet

    List接口:

       有序、可重複

       實現類:ArrayList、LinkedList

    Map接口:

       既保存數據本身,也保存數據主鍵

       實現類:HashMap、TreeMap

    HashCode()和equals()方法

    Collections類:提供對Collection接口實現類的排序、倒置、查找等

       功能

    Comparable接口:

       通過該接口制定對象之間比較的接口

       需要進行對象比較排序的場合考慮實現該接口

    Iterator接口:

       利用接口提供的方法遍歷所有容器中的對象

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