一、指向常量的指针
从名称上看简单理解:一个指向常量的指针变量(即指针所指向的值不可修改),但可以更改指针所指向的地址。
定义:const int *p或者int const *p
int main()
{
int a = 10;
int b = 15;
int const *p;
p = &a;
*p = 20; //报错,不可修改指针所指向的值
p = &b; //通过,可修改指针所指向的地址
cout << *p << endl;
system("pause");
return 0;
}
二、常量指针(常指针)
常指针:就是指针变量所指的空间地址是常量,所以不能通过更改指针变量所指向的地址修改指针所指向的值,一开始指向什么变量就只能一直指向这个变量,因此常指针必须初始化且不可修改。
定义:int * const p
int main()
{
int a = 10;
int b = 15;
int * const p = &a;
p = &b; //报错,不可修改指针所指向的地址
*p = 20; //通过,可修改指针所指变量的值
cout << *p << endl;
system("pause");
return 0;
}
三、指向常量的常指针
指向常量的常指针:既不可以修改指针所指向的地址,也不可以修改指针所指向的值。
定义:const int* const p
int main()
{
int a = 10;
int b = 15;
const int * const p = &a;
p = &b; //报错,不可修改指针所指向的地址
*p = 20; //报错,不可以修改指针所指向的值
cout << *p << endl;
system("pause");
return 0;
}