一、新建項目配置Vuforia環境
操作步驟:
1.1、新建一個項目;
1.2、在創建好的項目中配置Vuforia環境,操作如下:
①選擇File-->Build Settings-Player Settings;
②勾選下載箭頭圖標-->XR Settings-->Vuforia Augmented Realit;
③勾選Android圖標-->XR Settings-->Vuforia Augmented Realit;
具體操作如下圖所示:
二、配置Vuforia中基礎的ARCamera和Image內容
①刪除場景中的Main Camera與Directional Light;
②創建ARCamrea;
③創建AR需要識別的Image;
具體操作如下圖所示:
三、添加證書、配置AR需要識別的圖片
1.1、給ARCamera添加證書,操作如下所示:
①選擇ARCamera攝像機的屬性面板打開Vuforia引擎配置;
②選擇Vuforia引擎配置的Add License;
③在瀏覽器中註冊Vuforia賬號,註冊成功後登陸Vuforia;
④選擇Develop-->License Manager-->Get Development key填寫證書名稱確認創建證書密鑰;
⑤查看創建好的證書密鑰且複製密鑰到ARCamrea中的Vuforia引擎配置裏;
1.2、創建AR識別的圖片內容
操作步驟如下:
①拍攝一張AR需要識別的圖片;
②將該拍攝好的圖片上傳到Vuforia網站上處理(Develop-->Target Manager-->Add Database);
③上傳AR需要識別的圖片資源到Vuforia網站,然後下載該上傳好的圖片資源;
④將下載好的資源包導入到項目中,給ImageTarget物體配置爲需要識別的圖片內容;
⑤給ImageTarget物體添加一個子物體Cube;
⑥調整ARCamrea相機位置;
四、轉換平臺爲Android並且進行配置
操作步驟如下:
①添加該場景,並且轉換該項目爲Android平臺
②
五、打包Android程序及其環境配置
請參考如下文章Unity安裝配置Android環境
六、運行測試
在Andorid手機上安裝該打包好的程序運行然後拍攝剛纔上傳的識別圖片即可在程序中顯示一個Cube
七、注意事項
備註注意事項均來自關於Unity實現AR功能(一)Vuforia介紹