V4L2文檔翻譯(九)

RGB格式

RGB組合格式

名字

RGB組合格式

描述

此格式用來匹配PC圖形幀緩存。每個像素佔據8,16,24或32個位,他們都是組合像素格式,其意爲在內存中所有像素數據都是相鄰排列的。當使用這些格式之一時,驅動應該上報顏色空間爲V4L2_COLORSPACE_SRGB。

表2.6 組合RGB圖像格式

定義 Byte 0 Byte 1 Byte 2 Byte 3
V4L2_PIX_FMT_RGB332 RGB1 r2 r1 r0 g2 g1 g0 b1 b0 - - -
V4L2_PIX_FMT_RGB444 R444 g3 g2 g1 g0 b3 b2 b1 b0 a3 a2 a1 a0 r3 r2 r1 r0 - -
V4L2_PIX_FMT_RGB555 RGBO g2 g1 g0 b4 b3 b2 b1 b0 a r4 r3 r2 r1 r0 g4 g3 - -
V4L2_PIX_FMT_RGB565 RGBP g2 g1 g0 b4 b3 b2 b1 b0 r4 r3 r2 r1 r0 g5 g4 g3 - -
V4L2_PIX_FMT_RGB555X RGBQ a r4 r3 r2 r1 r0 g4 g3 g2 g1 g0 b4 b3 b2 b1 b0 - -
V4L2_PIX_FMT_RGB565X RGBR r4 r3 r2 r1 r0 g5 g4 g3 g2 g1 g0 b4 b3 b2 b1 b0 - -
V4L2_PIX_FMT_BGR666 BGRH b5 b4 b3 b2 b1 b0 g5 g4 g3 g2 g1 g0 r5 r4 r3 r2 r1 r0 -
V4L2_PIX_FMT_BGR24 BGR3 b7 b6 b5 b4 b3 b2 b1 b0 g7 g6 g5 g4 g3 g2 g1 g0 r7 r6 r5 r4 r3 r2 r1 r0 -
V4L2_PIX_FMT_RGB24 RGB3 r7 r6 r5 r4 r3 r2 r1 r0 g7 g6 g5 g4 g3 g2 g1 g0 b7 b6 b5 b4 b3 b2 b1 b0 -
V4L2_PIX_FMT_BGR32 RGR4 b7 b6 b5 b4 b3 b2 b1 b0 g7 g6 g5 g4 g3 g2 g1 g0 r7 r6 r5 r4 r3 r2 r1 r0 a7 a6 a5 a4 a3 a2 a1 a0
V4L2_PIX_FMT_RGB32 RGB4 a7 a6 a5 a4 a3 a2 a1 a0 r7 r6 r5 r4 r3 r2 r1 r0 g7 g6 g5 g4 g3 g2 g1 g0 b7 b6 b5 b4 b3 b2 b1 b0

第7位是符號位,a(alpha)的值在讀取驅動時並未定義,所以編寫驅動時忽略它吧,除非是在Overlay或輸出Overlay時候協商了透明度,又或是在使用V4L2_CID_ALPHA_COMPONENT控制視頻捕捉時候設置透明度部分。

例2.2 V4L2_PIX_FMT_BGR24 4 x 4像素圖像

start + 00:    B00    G00    R00    B01    G01    R01    B02    G02    R02    B03    G03    R03
start + 12:    B10    G10    R10    B11    G11    R11    B12    G12    R12    B13    G13    R13
start + 24:    B20    G20    R20    B21    G21    R21    B22    G22    R22    B23    G23    R23
start + 36:    B30    G30    R30    B31    G31    R31    B32    G32    R32    B33    G33    R33

V4L2_PIX_FMT_SBGGR8('BA81')

名字

V4L2_PIX_FMT_SBGGR8 貝爾RGB格式

描述

這一般是數字相機的本地格式,與CCD設備的傳感器陣列對應。每個像素只有一個值或是紅色、綠色、藍色,丟失的部分必須由相鄰像素插值而來。第一行從左到右由藍色和綠色組成,第二行是綠色和紅色,每兩行/列以此類推。

例2.3 V4L2_PIX_FMT_SBGGR8 4 x 4像素圖像

start + 0:    B00    G01    B02    G03
start + 4:    G10    R11    G12    R13
start + 8:    B20    G21    B22    G23
start +12:    G30    R31    G32    R33

V4L2_PIX_FMT_SGBRG8 ('GBRG')

名字

V4L2_PIX_FMT_SGBRG8 貝爾RGB格式

描述

貝爾格式描述基本相同,只是像素排列規則不同。此格式是第一行從做到有包含綠色和藍色,第二行是紅色和綠色,每兩行/列依此類推。

例2.4 V4L2_PIX_FMT_SGBRG8 4 x 4像素圖像

start + 0:    G00    B01    G02    B03
start + 4:    R10    G11    R12    G13
start + 8:    G20    B21    G22    B23
start +12:    R30    G31    R32    G33

V4L2_PIX_FMT_SGRBG8 ('GRBG')

名字

V4L2_PIX_FMT_SGRBG8 貝爾RGB格式

描述

第一行從左到右包含綠色和藍色,第二行包含紅色和綠色,每兩行/列依此類推。

例2.5 V4L2_PIX_FMT_SGRBG8 4 x 4像素圖像

start + 0:    G00    R01    G02    R03
start + 4:    R10    B11    R12    B13
start + 8:    G20    R21    G22    R23
start +12:    R30    B31    R32    B33

V4L2_PIX_FMT_SRGGB8 ('RGGB')

名字

V4L2_PIX_FMT_SRGGB8 貝爾RGB格式

描述

第一行從左到右包含紅色和綠色,第二行包含綠色和藍色,每兩行/列依此類推。

例2.6 V4L2_PIX_FMT_SRGGB8 4 x 4像素圖像

start + 0:    R00    G01    R02    G03
start + 4:    G10    B11    G12    B13
start + 8:    R20    G21    R22    G23
start +12:    G30    B31    G32    B33

V4L2_PIX_FMT_SBGGR16 ('BYR2')

名字

V4L2_PIX_FMT_SBGGR16 貝爾RGB格式

描述

此格式與V4L2_PIX_FMT_SBGGR8很相似,不同是每個像素擁有16位深度。低數據存儲在小地址內存中(低位機)。實際採樣精度可能會比16位低,必須每個像素10位,值範圍0~1023(如MT9T001)。

例2.7 V4L2_PIX_FMT_SBGGR16 4 x 4像素圖像

start + 0:    B00low    B00high    G01low    G01high    B02low    B02high    G03low    G03high
start + 8:    G10low    G10high    R11low    R11high    G12low    G12high    R13low    R13high
start +16:    B20low    B20high    G21low    G21high    B22low    B22high    G23low    G23high
start +24:    G30low    G30high    R31low    R31high    G32low    G32high    R33low    R33high

V4L2_PIX_FMT_SRGGB10 ('RG10'), V4L2_PIX_FMT_SGRBG10 ('BA10'), V4L2_PIX_FMT_SGBRG10 ('GB10'), V4L2_PIX_FMT_SBGGR10 ('BG10')

名字

V4L2_PIX_FMT_SRGGB10 ('RG10'), V4L2_PIX_FMT_SGRBG10 ('BA10'), V4L2_PIX_FMT_SGBRG10 ('GB10'), V4L2_PIX_FMT_SBGGR10 ('BG10') 10bit貝爾格式擴展的16位格式

描述

這4個像素格式是每個顏色10位的raw sRGB/貝爾格式。每個顏色部分都存儲在16位字段中,高6位是不用的,填充0。每n像素行包含n/2個綠色取樣和n/2個藍色取樣或紅色取樣,紅色和藍色行交替。字節以低位機序列存儲。他們通常是來描述如GRGR...BGBG...或RGRG...GBGB...等等。以下是其中的一個例子。

例2.8 V4L2_PIX_FMT_SBGGR10 4 x 4像素圖像

每個代表一個字節,高字節的高6位爲0
start + 0:    B00low    B00high    G01low    G01high    B02low    B02high    G03low    G03high
start + 8:    G10low    G10high    R11low    R11high    G12low    G12high    R13low    R13high
start +16:    B20low    B20high    G21low    G21high    B22low    B22high    G23low    G23high
start +24:    G30low    G30high    R31low    R31high    G32low    G32high    R33low    R33high

V4L2_PIX_FMT_SBGGR10ALAW8 ('aBA8'), V4L2_PIX_FMT_SGBRG10ALAW8 ('aGA8'), V4L2_PIX_FMT_SGRBG10ALAW8 ('agA8'), V4L2_PIX_FMT_SRGGB10ALAW8 ('aRA8')

名字

V4L2_PIX_FMT_SBGGR10ALAW8 , V4L2_PIX_FMT_SGBRG10ALAW8 , V4L2_PIX_FMT_SGRBG10ALAW8 , V4L2_PIX_FMT_SRGGB10ALAW8 10位貝爾格式壓縮至8位。

描述

這些格式是每個顏色10位的raw sRGB/貝爾格式壓縮到8位,使用A-LAW算法。每個顏色部分在內存中佔據8位,其他與V4L2_PIX_FMT_SRGGB8特性類似。

V4L2_PIX_FMT_SBGGR10DPCM8 ('bBA8'), V4L2_PIX_FMT_SGBRG10DPCM8 ('bGA8'), V4L2_PIX_FMT_SGRBG10DPCM8 ('BD10'), V4L2_PIX_FMT_SRGGB10DPCM8 ('bRA8')

名字

V4L2_PIX_FMT_SBGGR10DPCM8, V4L2_PIX_FMT_SGBRG10DPCM8, V4L2_PIX_FMT_SGRBG10DPCM8, V4L2_PIX_FMT_SRGGB10DPCM8 10位貝爾格式壓縮至8位。

描述

使用DPCM將每個顏色部分壓縮至8位。DPCM調整是有損耗的,每個顏色在內存中佔用8位,其他部分與V4L2_PIX_FMT_SRGGB10 ('RG10'), V4L2_PIX_FMT_SGRBG10 ('BA10'), V4L2_PIX_FMT_SGBRG10 ('GB10'), V4L2_PIX_FMT_SBGGR10 ('BG10')類似。

V4L2_PIX_FMT_SRGGB12 ('RG12'), V4L2_PIX_FMT_SGRBG12 ('BA12'), V4L2_PIX_FMT_SGBRG12 ('GB12'), V4L2_PIX_FMT_SBGGR12 ('BG12')

名字

V4L2_PIX_FMT_SRGGB12, V4L2_PIX_FMT_SGRBG12, V4L2_PIX_FMT_SGBRG12, V4L2_PIX_FMT_SBGGR12 12位貝爾格式擴展爲16位

描述

每個顏色12位的raw sRGB/貝爾格式,每個顏色部分被保存在16位的字段中,高6位爲0。每個n像素行包含n/2個綠色取樣及n/2個藍色或紅色取樣,紅、藍行交替。字節按低位機順序存儲在內存中,通常用來描述如GEGE...BGBG...或RGRG...RBRB...等。下邊是其中一個的例子。

例2.9 V4L2_PIX_FMT_SBGGR12 4 x 4像素圖片

start + 0:    B00low    B00high    G01low    G01high    B02low    B02high    G03low    G03high
start + 8:    G10low    G10high    R11low    R11high    G12low    G12high    R13low    R13high
start +16:    B20low    B20high    G21low    G21high    B22low    B22high    G23low    G23high
start +24:    G30low    G30high    R31low    R31high    G32low    G32high    R33low    R33high
發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章