划拳是古老中國酒文化的一個有趣的組成部分。酒桌上兩人划拳的方法爲:每人口中喊出一個數字,同時用手比劃出一個數字。如果誰比劃出的數字正好等於兩人喊出的數字之和,誰就輸了,輸家罰一杯酒。兩人同贏或兩人同輸則繼續下一輪,直到唯一的贏家出現。
下面給出甲、乙兩人的酒量(最多能喝多少杯不倒)和划拳記錄,請你判斷兩個人誰先倒。
輸入格式:
輸入第一行先後給出甲、乙兩人的酒量(不超過100的非負整數),以空格分隔。下一行給出一個正整數N(<=100),隨後N行,每行給出一輪划拳的記錄,格式爲:
甲喊 甲劃 乙喊 乙劃
其中“喊”是喊出的數字,“劃”是劃出的數字,均爲不超過100的正整數(兩隻手一起劃)。
輸出格式:
在第一行中輸出先倒下的那個人:A代表甲,B代表乙。第二行中輸出沒倒的那個人喝了多少杯。題目保證有一個人倒下。注意程序處理到有人倒下就終止,後面的數據不必處理。
輸入樣例:
1 1
6
8 10 9 12
5 10 5 10
3 8 5 12
12 18 1 13
4 16 12 15
15 1 1 16
輸出樣例:
A
1
import java.util.Scanner;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
int[] A = new int[2]; // A[0]-A的酒量,A[1]-A喝的杯數
int[] B = new int[2]; // 同上
A[0] = scanner.nextInt();
B[0] = scanner.nextInt();
int N = scanner.nextInt();
while (N-- > 0) {
int A_say = scanner.nextInt(); // A 喊的數字
int A_hand = scanner.nextInt(); // A 劃的數字
int B_say = scanner.nextInt(); // B 喊
int B_hand = scanner.nextInt(); // B 劃
// 如果 A 輸,B 贏
if (A_say + B_say == A_hand && A_say + B_say != B_hand) {
A[1]++; // A 喝的杯加一
if (A[1] > A[0]) { // 如果 A 喝的大於酒量就醉了
N = 0; // break; // 退出循環,後面數據不處理
System.out.println("A"); // 'A' 先倒了
System.out.println(B[1]); // 輸出 B 喝的杯數
}
} else if (A_say + B_say == B_hand && A_say + B_say != A_hand) {
// 如果 B 輸,A 贏,分析同上
B[1]++;
if (B[1] > B[0]) {
N = 0; // break;
System.out.println("B");
System.out.println(A[1]);
}
} // 否則就是 兩個人同輸或同贏,繼續下一輪
} // while
} // main
}