SCQA模型
S(Situation)情景——由大家都熟悉的情景、事實引入。
C(Complication)衝突——實際情況往往和我們的要求有衝突。
Q(Question)疑問——怎麼辦?
A(Answer)回答——我們的解決方案是…
場景1-孩子覺得沒人和他玩,然後打人想引起對方注意,讓對方賠他玩
S 情景
001 孩子(小七,我的孩子)在操場上玩耍,在找他的熟悉的哥哥和弟弟
002 而此時哥哥和弟弟都已經在玩手上玩具,沒有人想和小七玩
003 小七就很想與別人玩,當別人拒絕與他玩的時候,他用玩具球拍打了弟弟
004 弟弟因此哭泣,和我來述說,小七打了他
005 小七此時心情是複雜的,他也哭了起來
006 回到家中,我們詢問孩子爲什麼打,怎麼處理會比較好
007 孩子主動說,我要去找弟弟說對不起
C 衝突
弟弟被小七打了
小七想要弟弟和她一起玩
Q 疑問
孩子
爲什麼弟弟不和我玩,爲什麼沒人和我玩
爸爸
爲什麼小七你可以要求別人一定要和你玩
A 解決
情緒處理
我不希望冤枉孩子,所以想讓孩子自己主動說出爲什麼,決定下一步怎麼做
讚美肯定認同
當孩子做到這點的時候,我沒有去肯定這個勇於認錯的行爲,下次要該井
玩耍
玩耍的根本解,是陪伴
大人陪伴,是愛
其他小盆友陪伴,是溝通,融入