玩《海島奇兵》有感

《海島奇兵》是一款遊戲,顧名思義是攻佔其他玩家的海島,掠奪其他玩家的資源發展自己的基地的一款休閒謀略遊戲。

遊戲從生活中取材而來,遊戲中蘊含着生活哲理,遊戲很能滿足我們的人性需求,稍微留心,我們都能發現。

2020年8月28日在暑假的末尾,想起了小時候看弟弟玩的一款遊戲,遊戲名叫海島奇兵。我是一個有點懷舊的人,玩的遊戲中除了王者榮耀,其他的差不多都是舊時兒童時期或者青少年時期看別人玩過,很羨慕很想玩但沒機會玩的遊戲,比如魂鬥羅,植物大戰殭屍,天天酷跑,暗影格鬥,英雄丹以及海島奇兵。

玩了差不多一個月的海島奇兵,一切從零開始,到現在也算得上過了入門期,慢慢對該遊戲的玩法有了更多瞭解(小時候看弟弟玩過,我也玩過幾次),我發現,遊戲即生活,如何玩這個遊戲體現了我們的人生布局,規劃,思維方式,心態和做事的邏輯與方法。

遊戲即生活,我們做一件事情的方式就是我們做所有事情的方式。

一、是否存鑽石——即時滿足和延遲滿足,着眼現在還是着眼未來。

有些人,慢一點他們就不接受,他們急不可耐,不想等待,手裏有一些鑽石就留不住,用來秒升建築。

延遲滿足是重要的,貓叔說耐心很重要;棉花糖實驗表明延遲滿足(耐心)很重要;耐心對致富很重要。

二、問題的大小永遠不是問題,真正的問題是我們本身有多大。

在遊戲初期,玩家的進攻性是比較差勁的,遇到一個防禦性高一點點的其他玩家地圖就束手無策,但是,現在回顧過去,那時的地圖就完全不是問題了,僅僅一輛坦克就可以把那個地圖攻佔。

生活也一樣,生活永遠會出現問題,有小問題也有大問題,但是問題的大小不是問題,真正的問題是我們本身,如果面對一個問題感到束手無策,感到無奈,是因爲我們本身太小,能力不足以解決問題。同樣這個問題,十年之後的你就不會把這個問題當問題了,那時的內心不會產生負面的情緒和能量。

把注意力放在我們本身身上,對自己的人生負責任,因爲我們人生中的所擁有的和沒有的,都是我們一手創造出來的。

3.玩遊戲的專注方向的選擇,體現着我們的價值觀。

海島奇兵遊戲中,可以有很多的發展方向,就像人生的方向選擇一樣,不知不覺中的選擇體現着我們的藍圖,我們怎麼過生活。

這個遊戲的方向有:

①防守型,專注於升級防禦性建築,狙擊塔,迫擊炮,重機槍,加農炮,巨型加農炮,還有地雷,高爆地雷等。目的是防禦其他玩家的進攻,防止其他玩家掠奪自己的資源。

②進攻型,專注於升級戰艦,登陸艇,各種兵種,火炮,多管火箭炮等。目的是達到輕鬆進攻其他玩家,自由掠奪其他玩家的資源,而完全不建造防禦性建築,或者不升級防禦性建築。

③攻防兼備型,這類玩家非常踏實,不會隨便升級大本營,會把防禦性建築和進攻性方面都兼備再升級大本營。優點是特別穩定,缺點是成長速度慢。

④優先升級各種資源庫,如金庫,木材庫,石材庫,鋼材庫,他們發現,各種庫存總是飽滿地裝不下其他更多的資源,很多資源就白白浪費掉了,如果把資源庫升級得足夠大,就能裝下更多。

因爲他們覺得遊戲和現實世界是有一定關聯的,首先宇宙不喜歡真空,如果一個人的接受容器很大,宇宙就會忙着把它填滿。內在大於外在,當一個人的內心可以裝下更多的錢,他就能賺得更多,留下更多。

以上是玩海島奇兵遊戲過程中的一些思考,僅抒發一下個人的見解,謝謝閱讀,謝謝。

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