第十八章:开始、中间和结尾(1)

时间线完成后,我就可以确定按照逻辑顺序来导演故事和游戏了。既然我已经计划好了整个开始,就很容易把它写成一个故事。以上所有事件都指向故事的中间,也就是现场行动和角色扮演将要发生的地方。

因此,故事的中间部分,在我们进行的时候,有点像是虚构的,但是我们知道故事的关键元素将在这一部分展开。嫌疑人会检查尸体。他们会找到线索的。他们将开始互相询问,并在发现实际犯罪现场时进行调查。所有这些将成为故事和游戏的中心。

当调查时限结束,或者当嫌疑人似乎已经收集了足够的线索、证据和证词来开始得出可能的结论时,结尾就会到来。为了游戏的中间部分顺利进行,玩家需要知道他们的游戏规则,他们需要知道他们可以从调查中收集到什么信息。

在我们讨论玩家规则之前,让我们确定所有玩家在游戏和故事的每个阶段都应该知道什么,以及你将如何运行事件。

18a. 开始

游戏的开始将被称为第一幕,并将揭示故事的第一部分。

每个表演可以分成许多阶段,你可能需要讲述故事,让角色表演动作和完成目标,这也将有助于讲述故事,也许还会提供一些提示。

客人会穿着戏服出现,带着一些关于他们的角色、他们对场景的了解以及他们自己的安全信息。他们应该在这个时候透露他们的名字。

这也是一个好时机,让您的客人以闲聊方式摆脱他们的现实生活。

例子:这是我邀请这位玩家时,算命师埃德温娜夫人应该收到的安全信息——如下所示:

埃德温娜女士

1922年科罗拉多州马尼图斯普林斯的布伦顿庄园

亲爱的埃德温娜,你被邀请参加布伦顿庄园的一个特殊场合。科尔比·布伦顿正在举行庆祝晚宴,希望你能参加。

姓名:埃德温娜女士    (女)    年龄:42岁

婚姻状况:已婚

职业:心理咨询师和算命师

专业领域:洞察力、知识、匹配指纹/手印样本。

政治派别:不附属

宗教:形而上学的灵性

服装建议:五颜六色的吉普赛和游牧风格的服装或玄学服装。花哨的服装首饰,大量的化妆品,面纱或花哨的头饰。黑色靴子和长袜。

道具:你抽丁香烟。你不必抽一支真烟,也许是一支假烟,或者是一支甚至没有点燃的真烟。香烟棒。塔罗牌,一包扑克牌就可以了。一包香烟。

表演建议:你扮演一个神秘的算命师和掌上阅读器,也许你的钱包里有一副塔罗牌。你的身体动作可能缓慢而无力。你是一个安静的人,在谈论任何特定谈话的精神的、形而上学的、超自然的和神秘的方面之前,你会倾听其他人的意见。你喜欢用你的话、你的角色和风格迷惑别人。你是一个吸烟者,也许你有一支香烟棒。也许你想在派对上看别人的手相。你总是这样问人们他们的星座:“你的星座是什么,亲爱的?”

与受害者的关系:你是科尔比·布伦顿的熟人,他对占星术和塔罗牌很着迷,他经常向你咨询关于爱情和金钱的建议。

与其他嫌疑人的关系:你嫁给了警察德里尔·格兰姆里奇。你们两个有着不寻常的婚姻。德里尔工作很努力,你经营着一家小的心理咨询公司。

主持人会宣布游戏开始。现在每个人都应该把自己真实的人物角色抛在脑后,成为自己的角色。

主持人再讨论一次为什么都在这里,说明故事的前提。

玩家按照角色表中的说明完成第一阶段的角色目标..

受害者被发现死亡之前必须完成的所有阶段、事件和行动都应该完成。这可能包括晚餐前后的谈话、行动或目标,甜点,也许还有饮料。

18b .中间

第二幕

主持人带领角色找到尸体,并描述了尸体是如何被发现的。玩家在调查尸体位置时会得到他们需要知道的信息。也许把这些信息放在信封里给他们,让他们有时间私下阅读。你也可以使用道具来表示可以找到的线索,并将线索分配给你认为应该找到每条线索的嫌疑人,如第13a章所述。

例子:这是我要给克莱尔·鲁佩尔的信息。

在检查身体的过程中:你会注意到科尔比·布伦顿衬衫领子上的唇印,但对它们只字不提,你已经知道其中一个是你的,这可能会牵连到你,暴露你的黑暗秘密。你不认为另一个污点是如此可疑。因为你意识到它可能是你的姐妹。你会注意到受害者衣服上的一些灰尘,并指出它。你会注意到尸体上没有身体上的瘀伤或痕迹,并暗示科尔比可能中毒了。

角色被允许调查身体并向主持人提问。

主持人宣布,真正的游戏正在进行中,他们可以开始调查,从对方那里收集线索和证词。在这里你会给他们剩下的信息;要揭露的线索,要隐藏的线索,他们对彼此的了解,在提问时如何行动和/或反应。

把这个放在信封里给他们,让他们有时间私下阅读。也许你会允许他们在阅读笔记的时候,大部分时间坐在家里的某个地方,比如客厅。当他们准备好的时候,让嫌疑人的一对在单独的房间里相互提问,如果可能的话。让他们轮换,直到每个人都有机会与他们想交谈的嫌疑人交谈。如果有时间限制,让他们知道。当时间快用完时,宣布他们还剩多少时间,并告诉他们结束调查。

这是一个可以提供给纳尔逊·布伦顿的信息的例子。

不在场证明:你声称整晚都睡在你的房间里。

揭示线索:与客人建立你与科尔比、丽莎和克莱尔·鲁佩尔的关系。你根本不全是为了钱。你觉得生活中比较简单的东西比钱好得多。你喜欢爵士乐,经常去看你哥哥在当地的演出。你一直很支持他的才华和梦想,却一直对你的兄弟酗酒问题和糟糕的理财技巧失望。你不太关心女仆,贝尼塔·林特纳,你总觉得她在隐瞒什么。

隐藏线索:你知道你哥哥是个骗子,这让你很反感,但你什么也没说,以维持家庭的和平。你经常和科尔比争论他的淫荡行为。你不喜欢女仆,因为她不会和你约会。你真的没什么好隐瞒的。

你对其他人了解多少

#1:治安官德里尔·格拉姆里奇是一名共产主义者,已经隐藏了很长时间。

#2:埃德温娜夫人最近经常去庄园拜访科尔比·布伦顿。有时可能会迟到。她已经过夜几次了。

#3:女仆贝妮塔·林特纳不是她自称的那个人。你会认为她在隐瞒什么,可能是罪魁祸首。

#4:美容师克莱尔·鲁佩尔可以接触到砷和氰化物等各种毒物。

提问时:可能会问到你的动机。否认你现在是庄园和遗产最有可能的继承人是没有意义的,但是你会声称你没有动机杀死你的兄弟,因为科尔比已经挥霍掉了一大笔家族的钱。每个人都想知道你为什么隐瞒这封信,你会向他们保证这是私人信件,其中包含的信息非常敏感。你将否认关于你挪用遗产的指控。你是最后看到科尔比活着的人之一,因为你是帮助科尔比在他的卧室过夜的人。晚上11点25分,科尔比喝得酩酊大醉,无法走直线。你护送他到他的卧室,帮他脱下西装外套和鞋子。科尔比扑通一声倒在床上,昏了过去。你出去的时候关了门,但是没有锁门。

请注意,当我把嫌疑人名单的这一部分交给玩家时,我已经删除了注释:(T)或(F)的真或假,这样没有一个嫌疑人可以知道他们的罪行状态。根据他们的证词。这样他们就不能确定哪些陈述是真实的,哪些不是。

请注意,这里的例子是直接从可疑表格中截取的,但稍后我们将编写档案或“安全”版本的人物表格,从中我们将为他们提供信息。

注意:不要忘记,在我包含的场景示例中,有两个犯罪场景供玩家调查。玩家可能会建立犯罪的真实现场,并希望调查该地区。你可以为它设置一个房间或一个区域,或者只是把“线索”交给相关的嫌疑人。线索可能是一个道具,或者是描述他们发现的东西的索引卡,或者两者都有。你能做的越详细,调查就越有趣,对你的玩家也越有利。

下一章:开始、中间和结尾(2)

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