被围剿的“苹果税”,还能撑多久?

业内广为熟知的30%“苹果税”被开发者和开发商们诟病已久,但从最近发生的一系列事件来看,这些“税”的绝对掌控权正在被动摇。

近日,Epic Games与苹果在法庭上的交战又有新动态:美国地方法院法官再次拒绝了Epic Games所申请的临时禁令。该禁令要求苹果公司在案件有最终结果之前,容许《Fortnite》(堡垒之夜,又名:要塞英雄)游戏继续在App Store上架,并且避免对Epic的其他游戏以及Unreal Engine(由Epic Games开发的游戏引擎)采取行动,因为Epic担心在结果未出之前,公司就已经被“压垮”。

虽然法官依然否决了让游戏上架的要求,但也没有完全站在苹果这一方,并坚持8月份的一个裁决:苹果不能干扰Unreal Engine。因为Unreal Engine的用户是广大的第三方开发者群体,不属于这次反垄断案的范围,法官也不希望双方的争执影响到“旁观者”。

苹果和Epic的矛盾爆发原因很简单:Epic在游戏中给用户提供了绕过App Store的付费选项,违反了开发协议,于是苹果在今年8月将Fortnite下架。

而Epic这么做的原因也显而易见,正是因为对30%的苹果税产生不满才直接发起挑战。不过Epic这么做的时机也有些巧妙,最近这段时间,包括苹果在内的几个科技巨头正陷入由美国国会主导的反垄断调查,Epic此举无疑是“火上浇油”,更严峻的是,这次的诉讼战引来了不少第三方开发者的参与。

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