面試官:你手寫過堵塞隊列嗎?

面試官:你好,你先做個自我介紹吧

某人:面試官你好,我叫開局一張嘴面試全靠吹,某某年畢業,畢業自家裏蹲大學,做過某某項目。。。。。。

面試官微微一笑,捋了捋稀疏的頭髮:看你簡歷,你精通多線程?那你手寫過堵塞隊列嗎?

某人心裏出現一萬個問號,堵塞隊列是啥玩意?平時基本都是crud,頂多用多線程跑數據

某人:沒有手寫過。

面試官:哦,那你說下堵塞隊列吧

某人支支吾吾:這個有點忘了

面試官:沒事,那我們下一個。

此處省略一萬字。

面試官扭了扭嚴重負荷的頸椎:先到這裏吧,你先回去等通知。

某人:好的。

不出意外,某人等了一個月,等的望眼欲穿,也沒等到那個期待的電話。

1.什麼是隊列

隊列是一種特殊的線性表,特殊之處在於它只允許在表的前端(front)進行刪除操作,而在表的後端(rear)進行插入操作,和棧一樣,隊列是一種操作受限制的線性表。進行插入操作的端稱爲隊尾,進行刪除操作的端稱爲隊頭。

隊列其實就是跟平時排隊一樣,按照順序來,先排隊的先買到東西,後排隊的後買到東西,排隊的第一個叫隊頭,最後一個叫隊尾,這就是隊列的先進先出,這是和棧最大的區別。

2.什麼是堵塞隊列?

當隊列爲空時,消費者掛起,隊列已滿時,生產者掛起,這就是生產-消費者模型,堵塞其實就是將線程掛起。
因爲生產者的生產速度和消費者的消費速度之間的不匹配,就可以通過堵塞隊列讓速度快的暫時堵塞,
如生產者每秒生產兩個數據,而消費者每秒消費一個數據,當隊列已滿時,生產者就會堵塞(掛起),等待消費者消費後,再進行喚醒。

堵塞隊列會通過掛起的方式來實現生產者和消費者之間的平衡,這是和普通隊列最大的區別。

3.如何實現堵塞隊列?

jdk其實已經幫我們提供了實現方案,java5增加了concurrent包,concurrent包中的BlockingQueue就是堵塞隊列,我們不需要關心BlockingQueue如何實現堵塞,一切都幫我們封裝好了,只需要做一個沒有感情的API調用者就行。

4.BlockingQueue如何使用?

BlockingQueue本身只是一個接口,規定了堵塞隊列的方法,主要依靠幾個實現類實現。

4.1BlockingQueue主要方法

[圖片上傳失敗...(image-6e2514-1604560261144)]

1.插入數據
(1)offer(E e):如果隊列沒滿,返回true,如果隊列已滿,返回false(不堵塞)
(2)offer(E e, long timeout, TimeUnit unit):可以設置等待時間,如果隊列已滿,則進行等待。超過等待時間,則返回false
(3)put(E e):無返回值,一直等待,直至隊列空出位置

2.獲取數據
(1)poll():如果有數據,出隊,如果沒有數據,返回null
(2)poll(long timeout, TimeUnit unit):可以設置等待時間,如果沒有數據,則等待,超過等待時間,則返回null
(3)take():如果有數據,出隊。如果沒有數據,一直等待(堵塞)

4.2BlockingQueue主要實現類

1.ArrayBlockingQueue:ArrayBlockingQueue是基於數組實現的,通過初始化時設置數組長度,是一個有界隊列,而且ArrayBlockingQueue和LinkedBlockingQueue不同的是,ArrayBlockingQueue只有一個鎖對象,而LinkedBlockingQueue是兩個鎖對象,一個鎖對象會造成要麼是生產者獲得鎖,要麼是消費者獲得鎖,兩者競爭鎖,無法並行。

2.LinkedBlockingQueue:LinkedBlockingQueue是基於鏈表實現的,和ArrayBlockingQueue不同的是,大小可以初始化設置,如果不設置,默認設置大小爲Integer.MAX_VALUE,LinkedBlockingQueue有兩個鎖對象,可以並行處理。

3.DelayQueue:DelayQueue是基於優先級的一個無界隊列,隊列元素必須實現Delayed接口,支持延遲獲取,元素按照時間排序,只有元素到期後,消費者才能從隊列中取出。

4.PriorityBlockingQueue:PriorityBlockingQueue是基於優先級的一個無界隊列,底層是基於數組存儲元素的,元素按照優選級順序存儲,優先級是通過Comparable的compareTo方法來實現的(自然排序),和其他堵塞隊列不同的是,其只會堵塞消費者,不會堵塞生產者,數組會不斷擴容,這就是一個彩蛋,使用時要謹慎。

5.SynchronousQueue:SynchronousQueue是一個特殊的隊列,其內部是沒有容器的,所以生產者生產一個數據,就堵塞了,必須等消費者消費後,生產者才能再次生產,稱其爲隊列有點不合適,現實生活中,多個人才能稱爲隊,一個人稱爲隊有些說不過去。

5.手寫堵塞隊列

我是參照了ArrayBlockingQueue的源碼寫的,歡迎大家斧正。

/**
 * @author yz
 * @version 1.0
 * @date 2020/10/31 11:24
 */
public class YzBlockingQuery {

    private Object[] tab; //隊列容器

    private int takeIndex; //出隊下標

    private int putIndex; //入隊下標

    private int size;//元素數量

    private ReentrantLock reentrantLock = new ReentrantLock();

    private Condition notEmpty;//讀條件

    private Condition notFull;//寫條件

    public YzBlockingQuery(int tabCount) {
        if (tabCount <= 0) {
            new NullPointerException();
        }

        tab = new Object[tabCount];
        notEmpty = reentrantLock.newCondition();
        notFull = reentrantLock.newCondition();
    }

    public boolean offer(Object obj) {
        if (obj == null) { throw new NullPointerException(); }
        try {
            //獲取鎖
            reentrantLock.lock();
            //隊列已滿
            while (size==tab.length){
                System.out.println("隊列已滿");
                //堵塞
                notFull.await();
            }
            tab[putIndex]=obj;
            if(++putIndex==tab.length){
                putIndex=0;
            }
            size++;
            //喚醒讀線程
            notEmpty.signal();
            return true;
        } catch (Exception e) {
            //喚醒讀線程
            notEmpty.signal();
        } finally {
            reentrantLock.unlock();
        }
        return false;
    }

    public Object take(){
        try {
            reentrantLock.lock();
            while (size==0){
                System.out.println("隊列空了");
                //堵塞
                notEmpty.await();
            }
            Object obj= tab[takeIndex];
            //如果到了最後一個,則從頭開始
            if(++takeIndex==tab.length){
                takeIndex=0;
            }
            size--;
            //喚醒寫線程
            notFull.signal();
            return obj;
        }catch (Exception e){
            //喚醒寫線程
            notFull.signal();
        }finally {
            reentrantLock.unlock();
        }
        return null;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Random random = new Random(100);
        YzBlockingQuery yzBlockingQuery=new YzBlockingQuery(5);
        Thread thread1 = new Thread(() -> {
            for (int i=0;i<100;i++) {
                try {
                    Thread.sleep(300);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                yzBlockingQuery.offer(i);
                System.out.println("生產者生產了:"+i);
            }
        });

        Thread thread2 = new Thread(() -> {
            for (int i=0;i<100;i++) {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                Object take = yzBlockingQuery.take();
                System.out.println("消費者消費了:"+take);
            }
        });

        thread1.start();
        thread2.start();
    }
}

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