UE4映射點到平面

  需求是在遊戲Ending關卡時在玩家面前顯示張遊戲介紹面板,而玩家戴的VR設備,在進入關卡那一刻他可能是朝向任意方向,

  爲讓面板正確顯示在玩家前方需要用到 ProjectPointontoPlane這個節點。

  實現如下:

  

 

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