Html解析神器 HtmlAgilityPack

 HtmlAgilityPack是.net下的一个HTML解析类库。支持用XPath来解析HTML。这个意义不小,为什么呢?因为对于页面上的元素的xpath某些强大的浏览器能够直接获取得到,并不需要手动写。节约了大半写正则表达式的时间,当然正则表达式有时候在进一步获取的时候还需要写,但是通过xpath解析之后,正则表达式已经要匹配的范围已经非常小了。而且,不用正则表达式在整个页面源代码上匹配,速度也会有提升。总而言之,通过该类库,先通过浏览器获取到xpath获取到节点内容然后再通过正则表达式匹配到所需要的内容,无论是开发速度,还是运行效率都有提升。

  HtmlAttribute  对应  Html元素的属性

  HtmlAttributeCollection  一个元素属性的集合,实现了IList<HtmlAttribute>, ICollection<HtmlAttribute>, IEnumerable<HtmlAttribute>, IEnumerable,都是集合的那一套东西,没有新东西。

  HtmlNode    对应  HTML节点,包括注释,文本,元素等

  HtmlNodeCollection  一个HtmlNode节点集合,实现了HtmlNodeCollection : IList<HtmlNode>, ICollection<HtmlNode>, IEnumerable<HtmlNode>, IEnumerable继承了这些东西就没什么需要说的了,都是集合的东西,没有新的东西。完全是集合那一套。

  HtmlNodeType  一个枚举  表示节点的类型,文档,注释,元素,文本。

  HtmlTextNode  对应Html文本节点,很简单的一个类,继承自HtmlNode。

  HtmlEntity   对应实体   实用程序类以替换特殊字符的实体,反之亦然

  HtmlParseError   表示文档在解析过程中发现的解析错误。

  还有一些其他的类,留到以后有用过的时候再补充。

HtmlAgilityPack 之 HtmlNode类

HtmlAgilityPack中的HtmlNode类与XmlNode类差不多,提供的功能也大同小异。下面来看看该类提供功能。

一、静态属性

public static Dictionary<string, HtmlElementFlag> //ElementsFlags;获取集合的定义为特定的元素节点的特定行为的标志。表包含小写标记名称作为键和作为值的 HtmlElementFlags 组合 DictionaryEntry 列表。
public static readonly string HtmlNodeTypeNameComment;  //获取一个注释节点的名称。实际上,它被定义为 '#comment
public static readonly string HtmlNodeTypeNameDocument;   //获取文档节点的名称。实际上,它被定义为 '#document'
public static readonly string HtmlNodeTypeNameText;      //获取一个文本节点的名称。实际上,它被定义为 '#text'

二、属性

Attributes             获取节点的属性集合
ChildNodes            获取子节点集合(包括文本节点)
Closed              该节点是否已关闭(</xxx>)
ClosingAttributes          在关闭标签的属性集合
FirstChild              获取第一个子节点
HasAttributes            判断该节点是否含有属性
HasChildNodes          判断该节点是否含有子节点
HasClosingAttributes        判断该节点的关闭标签是否含有属性(</xxx class="xxx">)
Id                 获取该节点的Id属性
InnerHtml             获取该节点的Html代码
InnerText             获取该节点的内容,与InnerHtml不同的地方在于它会过滤掉Html代码,而InnerHtml是连Html代码一起输出
LastChild              获取最后一个子节点
Line                获取该节点的开始标签或开始代码位于整个HTML源代码的第几行(行号)
LinePosition            获取该节点位于第几列
Name                Html元素名
NextSibling            获取下一个兄弟节点
NodeType              获取该节点的节点类型
OriginalName           获取原始的未经更改的元素名
OuterHtml             整个节点的代码
OwnerDocument         节点所在的HtmlDocument文档
ParentNode            获取该节点的父节点
PreviousSibling          获取前一个兄弟节点
StreamPosition          该节点位于整个Html文档的字符位置
XPath                根据节点返回该节点的XPath

代码示例:

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static void Main(string[] args)
        {
            //<ul class="user_match clear">
            //    <li>年龄:21~30之间</li>
            //    <li>婚史:未婚</li>
            //    <li>地区:不限</li>
            //    <li>身高:175~185厘米之间</li>
            //    <li>学历:不限</li>
            //    <li>职业:不限</li>
            //    <li>月薪:不限</li>
            //    <li>住房:不限</li>
            //    <li>购车:不限</li>
            //</ul>


            WebClient wc = new WebClient();
            wc.BaseAddress = "http://www.juedui100.com/";
            wc.Encoding = Encoding.UTF8;
            HtmlDocument doc = new HtmlDocument();
            string html = wc.DownloadString("user/6971070.html");
            doc.LoadHtml(html);
            HtmlNode node = doc.DocumentNode.SelectSingleNode("/html/body/div[4]/div[1]/div[2]/ul[1]");     //根据XPath查找节点,跟XmlNode差不多
            Console.WriteLine(node.InnerText);  //输出节点内容      年龄:21~30之间 婚史:未婚 ......      与InnerHtml的区别在于,它不会输出HTML代码
            Console.WriteLine(node.InnerHtml);  //输出节点Html <li>年龄:21~30之间</li> <li>婚史:未婚</li> ....
            Console.WriteLine(node.Name);       //输出 ul    Html元素名 

            HtmlAttributeCollection attrs = node.Attributes;
            foreach(var item in attrs)
            {
                Console.WriteLine(item.Name + " : " + item.Value);    //输出 class :user_match clear
            }

            HtmlNodeCollection CNodes = node.ChildNodes;    //所有的子节点
            foreach (HtmlNode item in CNodes)
            {
                Console.WriteLine(item.Name + "-" + item.InnerText);  //输出 li-年龄:21~30之间#text-   li-婚史:未婚#text-     .......  别忘了文本节点也算
            }

            Console.WriteLine(node.Closed);     //输出True    //当前的元素节点是否已封闭

            Console.WriteLine("================================");

            HtmlAttributeCollection attrs1 = node.ClosingAttributes;    //获取在结束标记的 HTML 属性的集合。  例如</ul class="">
            Console.WriteLine(attrs1.Count);    //输出0

            HtmlNode node1 = node.FirstChild;   //悲剧了ul的第一个节点是一个 \n 换行文本节点 第二个节点才到第一个li
            Console.WriteLine(node1.NodeType);  //输出Text 文本节点
            HtmlNode node3 = node.LastChild;    //同样最后一个节点一样是 \n 文本节点
            Console.WriteLine(node3.NodeType);  //输出Text 文本节点

            HtmlNode node2 = node.SelectSingleNode("child::li[1]");     //获取当前节点的第一个子li节点
            Console.WriteLine(node2.XPath);     //根据节点生成XPath表达式  /html/body/div[4]/div[1]/div[2]/ul[1]/li[1]   妈了个B,强大

            Console.WriteLine(node.HasAttributes);          //输出 True   判断节点是否含有属性
            Console.WriteLine(node.HasChildNodes);          //输出 True   判断节点是否含有子节点
            Console.WriteLine(node.HasClosingAttributes);   //False     判断节点结束标记是否含有属性
            
            Console.WriteLine(node.Line);           //输出 155  该节点开始标记位于页面代码的第几行
            Console.WriteLine(node.LinePosition);   //输出 1   该节点开始标记位于第几列2
            Console.WriteLine(node.NodeType);       //输出 Element   该节点类型 此处为元素节点            
            Console.WriteLine(node.OriginalName);   //输出 ul
            HtmlNode node4 = node.SelectSingleNode("child::li[1]");
            Console.WriteLine(node4.InnerText);     //输出 年龄:21~30之间
            HtmlNode node5 = node4.NextSibling.NextSibling;     //获取下一个兄弟元素 因为有一个换行符的文本节点,因此要两次,跳过换行那个文本节点
            Console.WriteLine(node5.InnerText);     //输出 婚史:未婚
            HtmlNode node6 = node5.PreviousSibling.PreviousSibling;     //同样两次以跳过换行文本节点
            Console.WriteLine(node6.InnerText);     //输出 年龄:21~30之间
            HtmlNode node7 = node6.ParentNode;      //获取父节点
            Console.WriteLine(node7.Name);          //输出 ul
            string str = node.OuterHtml;
            Console.WriteLine(str);     //输出整个ul代码class="user_match clear"><li>年龄:21~30之间</li>...</ul>
            Console.WriteLine(node.StreamPosition); //输出7331    获取此节点的流位置在文档中,相对于整个文档(Html页面源代码)的开始。
            HtmlDocument doc1 = node.OwnerDocument;
            doc1.Save(@"D:\123.html");

            HtmlNode node8 = doc.DocumentNode.SelectSingleNode("//*[@id=\"coll_add_aid59710701\"]");
            //<a id="coll_add_aid59710701" style="display:block" class="coll_fix needlogin" href="javascript:coll_add(5971070)">收藏</a>
            Console.WriteLine(node8.Id);    //输出 coll_add_aid59710701   获取Id属性的内容

            Console.ReadKey();
        }
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三、方法

IEnumerable<HtmlNode> Ancestors();               返回此元素的所有上级节点的集合。
IEnumerable<HtmlNode> Ancestors(string name);           返回此元素参数名字匹配的所有上级节点的集合。
IEnumerable<HtmlNode> AncestorsAndSelf();            返回此元素的所有上级节点和自身的集合。
IEnumerable<HtmlNode> AncestorsAndSelf(string name);      返回此元素的名字匹配的所有上级节点和自身的集合。
HtmlNode AppendChild(HtmlNode newChild);              将参数元素追加到为调用元素的子元素(追加在最后)
void AppendChildren(HtmlNodeCollection newChildren);       将参数集合中的元素追加为调用元素的子元素(追加在最后)
HtmlNode PrependChild(HtmlNode newChild);              将参数中的元素作为子元素,放在调用元素的最前面
void PrependChildren(HtmlNodeCollection newChildren);       将参数集合中的所有元素作为子元素,放在调用元素前面
static bool CanOverlapElement(string name);             确定是否可以保存重复的元素
IEnumerable<HtmlAttribute> ChildAttributes(string name);     获取所有子元素的属性(参数名要与元素名匹配)
HtmlNode Clone();                          本节点克隆到一个新的节点
HtmlNode CloneNode(bool deep);                  节点克隆到一个新的几点,参数确定是否连子元素一起克隆
HtmlNode CloneNode(string newName);               克隆的同时更改元素名
HtmlNode CloneNode(string newName, bool deep);          克隆的同时更改元素名。参数确定是否连子元素一起克隆
void CopyFrom(HtmlNode node);                   创建重复的节点和其下的子树。
void CopyFrom(HtmlNode node, bool deep);             创建节点的副本。
XPathNavigator CreateNavigator();                  返回的一个对于此文档的XPathNavigator
static HtmlNode CreateNode(string html);               静态方法,允许用字符串创建一个新节点
XPathNavigator CreateRootNavigator();               创建一个根路径的XPathNavigator
IEnumerable<HtmlNode> DescendantNodes();            获取所有子代节点
IEnumerable<HtmlNode> DescendantNodesAndSelf();        获取所有的子代节点以及自身
IEnumerable<HtmlNode> Descendants();              获取枚举列表中的所有子代节点
IEnumerable<HtmlNode> Descendants(string name);        获取枚举列表中的所有子代节点,注意元素名要与参数匹配
IEnumerable<HtmlNode> DescendantsAndSelf();          获取枚举列表中的所有子代节点以及自身
IEnumerable<HtmlNode> DescendantsAndSelf(string name);    获取枚举列表中的所有子代节点以及自身,注意元素名要与参数匹配
HtmlNode Element(string name);                   根据参数名获取一个元素
IEnumerable<HtmlNode> Elements(string name);          根据参数名获取匹配的元素集合
bool GetAttributeValue(string name, bool def);            帮助方法,用来获取此节点的属性的值(布尔类型)。如果未找到该属性,则将返回默认值。
int GetAttributeValue(string name, int def);              帮助方法,用来获取此节点的属性的值(整型)。如果未找到该属性,则将返回默认值。
string GetAttributeValue(string name, string def);          帮助方法,用来获取此节点的属性的值(字符串类型)。如果未找到该属性,则将返回默认值。
HtmlNode InsertAfter(HtmlNode newChild, HtmlNode refChild);     将一个节点插入到第二个参数节点的后面,与第二个参数是兄弟关系
HtmlNode InsertBefore(HtmlNode newChild, HtmlNode refChild);   讲一个节点插入到第二个参数节点的后面,与第二个参数是兄弟关系
static bool IsCDataElement(string name);               确定是否一个元素节点是一个 CDATA 元素节点。
static bool IsClosedElement(string name);              确定是否封闭的元素节点
static bool IsEmptyElement(string name);                确定是否一个空的元素节点。
static bool IsOverlappedClosingElement(string text);          确定是否文本对应于一个节点可以保留重叠的结束标记。
void Remove();                            从父集合中移除调用节点
void RemoveAll();                           移除调用节点的所有子节点以及属性
void RemoveAllChildren();                       移除调用节点的所有子节点
HtmlNode RemoveChild(HtmlNode oldChild);              移除调用节点的指定名字的子节点
HtmlNode RemoveChild(HtmlNode oldChild, bool keepGrandChildren);移除调用节点调用名字的子节点,第二个参数确定是否连孙子节点一起移除
HtmlNode ReplaceChild(HtmlNode newChild, HtmlNode oldChild);   将调用节点原有的一个子节点替换为一个新的节点,第二个参数是旧节点
HtmlNodeCollection SelectNodes(string xpath);           根据XPath获取一个节点集合
HtmlNode SelectSingleNode(string xpath);              根据XPath获取唯一的一个节点
HtmlAttribute SetAttributeValue(string name, string value);      设置调用节点的属性
string WriteContentTo();                        将该节点的所有子级都保存到一个字符串中。
void WriteContentTo(TextWriter outText);              将该节点的所有子级都保存到指定的 TextWriter。
string WriteTo();                           将当前节点保存到一个字符串中。
void WriteTo(TextWriter outText);                  将当前节点保存到指定的 TextWriter。
void WriteTo(XmlWriter writer);                     将当前节点保存到指定的则 XmlWriter。

  示例代码:

复制代码
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        static void Main(string[] args)
        {
            //<ul class="user_match clear">
            //    <li>年龄:21~30之间</li>
            //    <li>婚史:未婚</li>
            //    <li>地区:不限</li>
            //    <li>身高:175~185厘米之间</li>
            //    <li>学历:不限</li>
            //    <li>职业:不限</li>
            //    <li>月薪:不限</li>
            //    <li>住房:不限</li>
            //    <li>购车:不限</li>
            //</ul>


            WebClient wc = new WebClient();
            wc.BaseAddress = "http://www.juedui100.com/";
            wc.Encoding = Encoding.UTF8;
            HtmlDocument doc = new HtmlDocument();
            string html = wc.DownloadString("user/6971070.html");
            doc.LoadHtml(html);
            HtmlNode node = doc.DocumentNode.SelectSingleNode("/html/body/div[4]/div[1]/div[2]/ul[1]");     //根据XPath查找节点,跟XmlNode差不多

            IEnumerable<HtmlNode> nodeList = node.Ancestors();  //获取该元素所有的父节点的集合
            foreach (HtmlNode item in nodeList)
            {
                Console.Write(item.Name + " ");   //输出 div div body html #document
            }
            Console.WriteLine();

            IEnumerable<HtmlNode> nodeList1 = node.Ancestors("body");  //获取名字匹配的该元素的父集合,其实参数就是一个筛选的功能
            foreach (HtmlNode item in nodeList1)
            {
                Console.Write(item.Name + " ");   //输出 body
            }
            Console.WriteLine();

            IEnumerable<HtmlNode> nodeList2 = node.AncestorsAndSelf();  //获取所有的父节点和自身
            foreach (HtmlNode item in nodeList2)
            {
                Console.Write(item.Name + " "); //输出 ul div div div body html #document
            }
            Console.WriteLine();

            IEnumerable<HtmlNode> nodeList3 = node.AncestorsAndSelf("div");     //获取父节点和自身,参数用于筛选
            foreach (HtmlNode item in nodeList3)
            {
                Console.Write(item.Name + " "); //输出 div div div
            }
            Console.WriteLine();

            HtmlNode node1 = doc.CreateElement("li");
            node1.InnerHtml = "我是附加的li元素";
            node.AppendChild(node1);    //...<li>购车:不限</li> 后面加了一个<li>我是附加的li元素</li>
            Console.WriteLine(node.InnerHtml);


            HtmlNode node2 = doc.CreateElement("li");
            node2.InnerHtml = "新li一";
            HtmlNode node3 = doc.CreateElement("li");
            node3.InnerHtml = "新li二";
            HtmlNodeCollection nc = new HtmlNodeCollection(node2);
            nc.Add(node2);
            nc.Add(node3);
            node.AppendChildren(nc);    //一次过追加多个元素
            Console.WriteLine(node.InnerHtml);      //...<li>我是附加的li元素</li><li>新li一</li><li>新li二</li>

            Console.WriteLine(HtmlNode.CanOverlapElement("node2"));     //输出False   确定是否可以保存一个重复的元素

            IEnumerable<HtmlAttribute> attrs = node.ChildAttributes("class");   //获取子节点与自身的所有名为class的属性集合
            foreach (HtmlAttribute attr in attrs)
            {
                Console.Write(attr.Value);      //输出 user_match clear 
            }

            HtmlNode node4 = node.Clone();
            Console.WriteLine(node4.InnerHtml);     //输出node的代码,node已被复制到了node

            HtmlNode node5 = node.CloneNode(false); //参数决定是否复制子节点,与XmlNode一样
            Console.WriteLine(node5.OuterHtml);     //<ul class="user_match clear"></ul>    因为参数设为了false子节点没有被复制

            HtmlNode node6 = node.CloneNode("div");    //复制节点的同时,更改名字
            Console.WriteLine(node6.OuterHtml);        //输出 <div class="user_match clear"><li>年龄:21~30之间</li>...</div>  ul已被改为了div

            HtmlNode node7 = node.CloneNode("table",false);
            Console.WriteLine(node7.OuterHtml);        //输出<table class="user_match clear"></table>     参数为false所以没有复制子节点

            HtmlNode node8 = node.SelectSingleNode("child::li[1]");
            node.CopyFrom(node);
            Console.WriteLine(node.OuterHtml);
            Console.WriteLine("========================");
            //public void CopyFrom(HtmlNode node);
            //public void CopyFrom(HtmlNode node, bool deep);
            //public XPathNavigator CreateNavigator();
            //public XPathNavigator CreateRootNavigator();

            HtmlNode node9 = HtmlNode.CreateNode("<li>新节点</li>");   //直接用字符串创建节点,还是挺好用的
            Console.WriteLine(node9.OuterHtml);     //输出 <li>新节点</li>

            IEnumerable<HtmlNode> nodeList4 = node.DescendantNodes();   //获取所有的子节点集合
            foreach (HtmlNode item in nodeList4)
            {
                Console.Write(item.OuterHtml);      //输出 node的每个子li节点
            }
            Console.WriteLine("===================");

            IEnumerable<HtmlNode> nodeList5 = node.DescendantNodesAndSelf();
            foreach (HtmlNode item in nodeList5)
            {
                Console.Write(item.OuterHtml);      //输出自身<ul>..包括子节点<li>...</li></ul> 再输出所有的子li节点
            }
            Console.WriteLine();

            IEnumerable<HtmlNode> nodeList6 = node.DescendantNodes();   //获取枚举列表中的所有子代节
            foreach (HtmlNode item in nodeList6)
            {
                Console.Write(item.InnerText);  //输出所有的li节点的内容
            }
            Console.WriteLine("---------------");

            IEnumerable<HtmlNode> nodeList7 = node.Descendants("li");   //获取所有的子后代元素    //文本节点不在此范围内
            foreach(HtmlNode item in nodeList7)
            {
                Console.Write(item.InnerText);   
            }

            IEnumerable<HtmlNode> nodeList8 = node.DescendantsAndSelf("ul");   //获取所有的子后代元素    //文本节点不在此范围内
            foreach (HtmlNode item in nodeList8)
            {
                Console.Write(item.Name);       //输出 ul 参数实际上只相当于过滤的作用
            }

            HtmlNode node10 = node.Element("li");   //获取第一个子节点名称匹配的元素
            Console.WriteLine(node10.InnerText);        //输出 年龄:年龄:21~30之间
            Console.WriteLine("----------------------------------------");

            IEnumerable<HtmlNode> nodeList9 = node.Elements("li");
            foreach (HtmlNode item in nodeList9)
            {
                Console.Write(item.InnerText);      //输出 所有的li节点内容
            }
            Console.WriteLine();

            //换一个新的,好像有点乱了
            HtmlNode newnode = doc.DocumentNode.SelectSingleNode("/html/body/div[4]/div[1]/div[3]");
            //<div class="col say">
            //    <h3>爱情独白</h3>
            //    <p>愿得一心人,白首不相离。我一直相信我的另一半就在茫茫人海中,有一天一定会与我相遇。</p>
            //</div>

            //bool b = newnode.GetAttributeValue("class", false);   //获取一个布尔值的属性,没有找到则返回第二个参数的默认值
            //Console.WriteLine(b);
            //int i = newnode.GetAttributeValue("class", 0);        //获取一个整形的属性,没有找到则返回第二个参数的默认值
            //Console.WriteLine(i);

            string str = newnode.GetAttributeValue("class", "");    //获取一个字符串属性
            Console.WriteLine(str); //输出 col say

            HtmlNode node11 = HtmlNode.CreateNode("<b>我是加粗节点</b>");
            HtmlNode node12 = newnode.SelectSingleNode("h3");
            newnode.InsertAfter(node11, node12);    //意思是在node12代表的h3节点后面插入node11节点
            Console.WriteLine(newnode.InnerHtml);   //h3>爱情独白</h3><b>我是加粗节点</b><p>愿得一心人...      留意到b节点已经被插入到h3后面

            newnode.InsertBefore(node11, node12);   //再插入多一次,方法不同罢了,这次是在node12带包的h3前面插入
            Console.WriteLine(newnode.InnerHtml);   //<b>我是加粗节点</b><h3>爱情独白</h3><b>我是加粗节点</b><p>愿得一心人

            Console.WriteLine("xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx");
            newnode.RemoveChild(node11);    //移除了第一个<b>我是加粗节点</b>   此方法的重载,第二个参数决定是否移除孙子节点
            Console.WriteLine(newnode.InnerHtml);   //<h3>爱情独白</h3><b>我是加粗节点</b><p>愿得一心人....

            newnode.RemoveAllChildren();        //移除所有子节点
            Console.WriteLine(newnode.OuterHtml);   //<div class="col say"></div>   所有子节点都被移除了

            newnode.RemoveAll();                    //移除所有的属性和子节点,由于子节点已经被上个方法移除了,因此这次连属性也移除了
            Console.WriteLine(newnode.OuterHtml);   //输出 <div></div>    注意到属性也被移除了。

            //都移除光了,再来一个,还是刚才那个
            HtmlNode newnode1 = doc.DocumentNode.SelectSingleNode("/html/body/div[4]/div[1]/div[3]");
            Console.WriteLine("===================");
            Console.WriteLine(newnode1.OuterHtml);  //输出 <div></div>    注意 移除是从HtmlDocument中移除的,再次获取获取不到了

            HtmlNode newnode2 = doc.DocumentNode.SelectSingleNode("/html/body/div[4]/div[1]/div[2]/div[2]/p");
            Console.WriteLine(newnode2.OuterHtml);
            //<p class="no_tip">她还没有设置不能忍受清单 
            //    <a href="javascript:invite(5971070,8,'邀请设置不能忍受');" class="link_b needlogin">邀请她设置</a>
            //</p>
            newnode2.Remove();    //从文档树中移除newnode2节点
            HtmlNode newnode3 = doc.DocumentNode.SelectSingleNode("/html/body/div[4]/div[1]/div[2]/div[2]/p");   //再次获取该节点
            //Console.WriteLine(newnode3.OuterHtml);  //报未将对象引用到对象的实例异常,明显是找不到了,

            HtmlNode newnode4 = doc.DocumentNode.SelectSingleNode("/html/body/div[4]/div[1]/div[1]/div/div[1]/p[2]/b[1]");
            Console.WriteLine(newnode4.OuterHtml);
            //<b>相册:
            //    <a href="/photo/6971070.html" class="red">4</a>张
            //</b>
            HtmlNode node17 = HtmlNode.CreateNode("<div>再次创建一个节点</div>");
            newnode4.PrependChild(node17);      //跟AppengChild类似,只是插入位置不同PrependChildren接受一个节点集合,一次过插入多个节点而已
            Console.WriteLine(newnode4.OuterHtml);  
            //输出
            //<b>相册:
            //    <div>再次创建一个节点</div>
            //    <a href="/photo/6971070.html" class="red">4</a>张
            //</b>
            HtmlNode node16 = newnode4.SelectSingleNode("child::a[1]");
            HtmlNode node18 = HtmlNode.CreateNode("<p>新建一行</p>");
            newnode4.ReplaceChild(node18, node16);
            Console.WriteLine(newnode4.OuterHtml);
            //输出
            //<b>相册:
            //    <div>再次创建一个节点</div>
            //    <p>新建一行</p>张      //留意到node16代表得节点已经被替换掉了
            //</b>

            HtmlNode node19 = newnode4.SelectSingleNode("child::p[1]");
            node19.SetAttributeValue("class","class1");
            Console.WriteLine(node19.OuterHtml);    //输出 <p class="class1">新建一行</p>

            Console.WriteLine(HtmlNode.IsOverlappedClosingElement("<a>我爱你</a>"));   //输出 False
            Console.WriteLine(HtmlNode.IsCDataElement("<a>我爱你</a>"));   //输出 False
            Console.WriteLine(HtmlNode.IsClosedElement("<a>我爱你</a>"));   //输出 False
            Console.WriteLine(HtmlNode.IsEmptyElement("<a>我爱你</a>"));   //输出 False
            Console.WriteLine(newnode4.OuterHtml);


            HtmlNode node20 = HtmlNode.CreateNode("<p>新的第二行</p>");
            newnode4.AppendChild(node20);
            HtmlNodeCollection hnc = newnode4.SelectNodes("//p");   //根据XPath一次过获取多个Node
            Console.WriteLine(hnc.Count);   //输出29

            string str1 = node20.WriteContentTo();
            Console.WriteLine(str1);    //输出 新的第二行  将节点内容写入字符串

            //public void WriteContentTo(TextWriter outText);
            //public string WriteTo();
            //public void WriteTo(TextWriter outText);
            //public void WriteTo(XmlWriter writer);
            Console.ReadKey();
        }
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出处:https://www.cnblogs.com/kissdodog/archive/2013/02/28/2936950.html 

 


 

HtmlNodeType枚举

 

HtmlNodeType是一个枚举,用于说明一个节点的类型。

源代码如下所示:

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    public enum HtmlNodeType
    {
        Document = 0,
        Element = 1,
        Comment = 2,
        Text = 3,
    }
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1、Document  是文档

2、Element     是元素节点

3、Conment   是注释节点

4、Text      是文本节点

 

 HtmlAttribute HTML属性处理类

 

  HtmlAttribute 在HtmlAgilityPack扮演的是一个HTML代码属性的容器,同时提供了用于处理HTML属性的一些功能。

一、属性

int Line { get; }           获取文档中的此属性的行数。
int LinePosition { get; }       获取文档中此属性所在列数
string Name { get; set; }       当前属性的名称
string OriginalName { get; }     当前属性未经更改的属性
HtmlDocument OwnerDocument { get; }    返回当前属性所在的文档引用
HtmlNode OwnerNode { get; }    当前属性所在节点的引用
AttributeValueQuote QuoteType { get; set; } 返回一个枚举值,指示属性包装在单引号里还是双引号里
int StreamPosition { get; }      此属性开始位置位于整个文档的字符位置
string Value { get; set; }      此属性的值
string XPath { get; }         返回属性的访问XPath表达式

二、方法

HtmlAttribute Clone();        克隆到另外一个HttpAttribute
int CompareTo(object obj);    将当前实例与另一个属性进行比较。比较基于属性的名称。
void Remove();           从文档中移除该属性

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        static void Main(string[] args)
        {
            //<ul class="user_match clear">
            //    <li>年龄:21~30之间</li>
            //    <li>婚史:未婚</li>
            //    <li>地区:不限</li>
            //    <li>身高:175~185厘米之间</li>
            //    <li>学历:不限</li>
            //    <li>职业:不限</li>
            //    <li>月薪:不限</li>
            //    <li>住房:不限</li>
            //    <li>购车:不限</li>
            //</ul>

            WebClient wc = new WebClient();
            wc.BaseAddress = "http://www.juedui100.com/";
            wc.Encoding = Encoding.UTF8;
            HtmlDocument doc = new HtmlDocument();
            string html = wc.DownloadString("user/6971070.html");
            doc.LoadHtml(html);
            HtmlNode node = doc.DocumentNode.SelectSingleNode("/html/body/div[4]/div[1]/div[2]/ul[1]");     //根据XPath查找节点,跟XmlNode差不多
            HtmlAttribute attr = node.Attributes["class"];
            Console.WriteLine(attr.Line);   //输出 155    此属性所在文档的行数
            Console.WriteLine(attr.LinePosition);   //输出 6  此属性位于文档的列数
            Console.WriteLine(attr.Name);   //输出 class  属性名
            Console.WriteLine(attr.OriginalName);   //输出 class  未经过更改的原始属性名
            Console.WriteLine(attr.OwnerDocument);  //获取所在文档
            HtmlNode node1 = attr.OwnerNode;
            Console.WriteLine(node1.Name);      //输出 ul
            AttributeValueQuote ty = attr.QuoteType;    //指定的数据包装在双引号里还是单引号里
            Console.WriteLine(ty.ToString());   //输出 DoubleQuote        AttributeValueQuote是一个枚举,只有两个值SingleQuote与DoubleQuote
            Console.WriteLine(attr.StreamPosition);     //输出7355    属性所在文档的字符位置
            Console.WriteLine(attr.Value);      //输出 user_match clear  属性的值
            Console.WriteLine(attr.XPath);      //输出 /html[1]/body[1]/div[4]/div[1]/div[2]/ul[1]/@class[1]    当前属性的访问XPath表达式

            HtmlAttribute attr1 = attr.Clone();
            Console.WriteLine(attr1.Name + " : " + attr1.Value);    //输出 class : user_match clear
            //Compareto(Object obj)
            attr.Remove();
            Console.WriteLine(node.OuterHtml);     //输出 <ul><li>.....</ul>  该属性已被移除

            Console.ReadKey();
        }
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出处:https://www.cnblogs.com/kissdodog/archive/2013/02/28/2937795.html 

 


 HtmlTextNode & HtmlCommentNode

 在HtmlAgilityPack里,HtmlTextNode对应的是文本节点。这是一个非常简单的一个类,方法和字段都比较少。

一、属性

override string InnerHtml { get; set; }    文本内的HTML代码(不包括自身)
override string OuterHtml { get; }       整个文本节点的Html代码
string Text { get; set; }           文本字符串

二、方法

  internal HtmlTextNode(HtmlDocument ownerdocument, int index);

  代码示例:

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        static void Main(string[] args)
        {
            //<ul class="user_match clear">
            //    <li>年龄:21~30之间</li>
            //    <li>婚史:未婚</li>
            //    <li>地区:不限</li>
            //    <li>身高:175~185厘米之间</li>
            //    <li>学历:不限</li>
            //    <li>职业:不限</li>
            //    <li>月薪:不限</li>
            //    <li>住房:不限</li>
            //    <li>购车:不限</li>
            //</ul>

            WebClient wc = new WebClient();
            wc.BaseAddress = "http://www.juedui100.com/";
            wc.Encoding = Encoding.UTF8;
            HtmlDocument doc = new HtmlDocument();
            string html = wc.DownloadString("user/6971070.html");
            doc.LoadHtml(html);
            HtmlNode node = doc.DocumentNode.SelectSingleNode("/html/body/div[4]/div[1]/div[2]/ul[1]/li[1]");     //根据XPath查找节点,跟XmlNode差不多
            //在此处node是第一个li节点
            HtmlTextNode tNode = node.FirstChild as HtmlTextNode;
            Console.WriteLine(tNode.Text);  //输出 年龄:21~30之间
            Console.WriteLine(tNode.InnerHtml);     //输出 年龄:21~30之间
            Console.WriteLine(tNode.OuterHtml);     //输出 年龄:21~30之间     奇怪没什么变化

            Console.ReadKey();
        }
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 HtmlCommentNode类与HtmlTextNode几乎一样,因此不再叙述。

 

出处:https://www.cnblogs.com/kissdodog/archive/2013/02/28/2937838.html


HtmlDocument

  HtmlDocument类对应着一个HTML文档代码。它提供了创建文档,装载文档,修改文档等等一系列功能,来看看它提供的功能。

一、属性

int CheckSum { get; }           如果 OptionComputeChecksum 设置为 true 之前解析,0 否则获取文档 CRC32 校验和。
Encoding DeclaredEncoding { get; }    获取文档的声明的编码。声明确定编码使用 meta http-equiv ="内容类型"内容 ="文本/html ; charset = XXXXX"html 节点。
HtmlNode DocumentNode { get; }     获取文档的根节点。
Encoding Encoding { get; }        获取文档的输出编码。
IEnumerable<HtmlParseError> ParseErrors { get; }   获取文档在解析过程中,发现的解析错误集合
string Remainder { get; }         获取剩余的文本。如果 OptionStopperNodeName 为空,此属性将始终为空。
int RemainderOffset { get; }        获取原始 Html 文本中其余部分的偏移量。如果 OptionStopperNodeName 为 null,这将返回原始 Html 文本的长度。
Encoding StreamEncoding { get; }     获取文档的流的编码。

二、方法

HtmlAttribute CreateAttribute(string name);           创建一个属性,指定名称
HtmlAttribute CreateAttribute(string name, string value);     创建一个属性,指定名称和值
HtmlCommentNode CreateComment();               创建一个空的注释节点
HtmlCommentNode CreateComment(string comment);       使用指定的名称创建一个注释节点
HtmlNode CreateElement(string name);              使用指定的名称创建一个 HTML 元素节点。
XPathNavigator CreateNavigator();                 创建一个XPathNavigator 对象
HtmlTextNode CreateTextNode();                 创建一个文本节点
HtmlTextNode CreateTextNode(string text);           创建一个文本节点,并用参数的值赋值
Encoding DetectEncoding(Stream stream);             检测到的 HTML 流的编码。
Encoding DetectEncoding(string path);               检测编码的 HTML 文本。
Encoding DetectEncoding(TextReader reader);           检测到的关于 TextReader 提供 HTML 文本的编码。
void DetectEncodingAndLoad(string path);             检测到第一,从一个文件的 HTML 文档的编码,然后加载该文件。
void DetectEncodingAndLoad(string path, bool detectEncoding); 检测到第一,从一个文件的 HTML 文档的编码,然后加载该文件。
Encoding DetectEncodingHtml(string html);            检测编码的 HTML 文本。
HtmlNode GetElementbyId(string id);               根据Id查找一个节点
static string GetXmlName(string name);             获取一个有效的 XML 名称。
static string HtmlEncode(string html);              静态方法,对一个字符串进行HTML编码
static bool IsWhiteSpace(int c);                  确定指定的字符是否是一个空白字符。
void Load(Stream stream);                    从流中加载一个文档
void Load(string path);                      从路径中加载一个文档
void Load(TextReader reader);
void Load(Stream stream, bool detectEncodingFromByteOrderMarks);
void Load(Stream stream, Encoding encoding);
void Load(string path, bool detectEncodingFromByteOrderMarks);
void Load(string path, Encoding encoding);
void Load(Stream stream, Encoding encoding, bool detectEncodingFromByteOrderMarks);
void Load(string path, Encoding encoding, bool detectEncodingFromByteOrderMarks);
void Load(Stream stream, Encoding encoding, bool detectEncodingFromByteOrderMarks, int buffersize);
void Load(string path, Encoding encoding, bool detectEncodingFromByteOrderMarks, int buffersize);
void LoadHtml(string html);                    从字符串中加载一个文档
void Save(Stream outStream);                   将当前HTML文档保存入流
void Save(StreamWriter writer);
void Save(string filename);                     将HTML文档保存到指定的路径
void Save(TextWriter writer);
void Save(XmlWriter writer);
void Save(Stream outStream, Encoding encoding);
void Save(string filename, Encoding encoding);

属性代码示例:

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        static void Main(string[] args)
        {
            WebClient wc = new WebClient();
            wc.BaseAddress = "http://www.juedui100.com/";
            wc.Encoding = Encoding.UTF8;
            HtmlDocument doc = new HtmlDocument();
            string html = wc.DownloadString("user/6971070.html");
            doc.LoadHtml(html);

            int i = doc.CheckSum;   //如果 OptionComputeChecksum 设置为 true 之前解析,0 否则获取文档 CRC32 校验和。
            Console.WriteLine(i);   //输出 0  

            Encoding enc = doc.DeclaredEncoding;    //获取文档的声明的编码。
            Console.WriteLine(enc.BodyName);        //输出 utf-8

            HtmlNode node = doc.DocumentNode;   //获取文档的根节点
            Console.WriteLine(node.Name);       //输出 #document

            Encoding enc1 = doc.Encoding;       //获取文档的输出编码
            Console.WriteLine(enc1.BodyName);   //输出utf-8

            IEnumerable<HtmlParseError> eList = doc.ParseErrors;    //文档在解析过程中发现的解析错误集合

            string str = doc.Remainder;         //获取剩余的文本。
            Console.WriteLine(str);             //什么都没输出

            int offset = doc.RemainderOffset;   //获取原始 Html 文本中其余部分的偏移量。
            Console.WriteLine(offset);          //输出 25762

            Encoding enc2 = doc.StreamEncoding;
            Console.WriteLine(enc2.BodyName);

            Console.ReadKey();
        }
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 方法代码示例:

用于测试的HTML代码:

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<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
    <title></title>
</head>
<body>

</body>
</html>
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主程序代码:

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        static void Main(string[] args)
        {
            HtmlDocument doc = new HtmlDocument();
            doc.Load(@"D:\1234.html");     //此方法有11个重载,支持各种加载Html文档
            //Console.WriteLine(doc.DocumentNode.InnerHtml);    已经加载成功,输出D:123.html的页面代码
            HtmlNode node1 = doc.CreateElement("div");      //本文档创建一个节点
            node1.InnerHtml = "我是一个div";
            doc.DocumentNode.SelectSingleNode("//body").AppendChild(node1); //将节点追加到body里
            
            HtmlAttribute attr = doc.CreateAttribute("class", "class1");
            doc.DocumentNode.SelectSingleNode("/html/body/div[1]").Attributes.Add(attr);    //此方法也可以用两个参数添加。
            //以上代码执行之后 body里的内容变为 <body><div class="class1">我是一个div</div></body>    看到属性又被添加进去了

            HtmlCommentNode cNode = doc.CreateComment();
            cNode.Comment = "<!--这是一段注释-->";            //应该不是这样写的吧?可能是我写错了,先跳过这一段
            doc.DocumentNode.SelectSingleNode("/html/body/div[1]").AppendChild(cNode);      //虽然达到了目的,但是应该不是这样写的吧
            //执行之后
            //<body>
            //    <div class="class1">我是一个div<!--这是一段注释--></div>    留意到注释节点已添加进去了
            //</body>

            HtmlTextNode tNode = doc.CreateTextNode("我是一个文本节点");
            doc.DocumentNode.SelectSingleNode("/html/body/div[1]").AppendChild(tNode);
            //执行之后
            //<body>
            //    <div class="class1">我是一个div<!--这是一段注释-->我是一个文本节点</div>    //留意到文本节点已添加进去了
            //</body> 

            Encoding enc = doc.DetectEncoding(@"D:\1234.html");    //3个重载,应该是从流中,TextWriter中和 路径中检测编码
            //Console.WriteLine(enc.BodyName);              //获取不到对象,不知道哪里错了

            HtmlNode node = doc.CreateElement("p");
            node.InnerHtml = "我是一个p";
            HtmlAttribute attr2 = doc.CreateAttribute("id","id1");
            node.Attributes.Add(attr2);
            doc.DocumentNode.AppendChild(node);

            HtmlNode node2 = doc.GetElementbyId("id1"); //根据Id查找节点
            Console.WriteLine(node2.InnerText);         //输出 我是一个p

            string strHtml = "<b>我是一个加粗节点</b>";
            string s = HtmlDocument.HtmlEncode(strHtml);
            Console.WriteLine(s);                   //输出 &lt;b&gt;我是一个加粗节点&lt;/b&gt;    这是经过HTML编码的字符串

            string str = HtmlDocument.GetXmlName("<sss");   //根据字符串获取一个有效的XML名称  
            Console.WriteLine(str);     //输出 _3c_sss    

            Console.WriteLine(HtmlDocument.IsWhiteSpace(10));   //True
            Console.WriteLine(HtmlDocument.IsWhiteSpace(101));   //False

            doc.Save(@"D:\123.html");       //Save方法有多个重载,可以通过流,路径,并且还能指定编码等等。

            HtmlDocument doc1 = new HtmlDocument();
            string html = File.ReadAllText(@"D:\123.html");
            doc1.LoadHtml(html);        //此方法表示从一个字符串中载入HtmlDocument

            Console.ReadKey();
        }
复制代码
复制代码

 

出处: https://www.cnblogs.com/kissdodog/archive/2013/02/28/2937900.html

 


HtmlWeb类

  HtmlWeb类是一个从网络上获取一个HTML文档的类,其提供的功能大多是基于完成此需求出发。现在来来HtmlWeb类有哪些方法以及属性。

  一、属性

bool AutoDetectEncoding { get; set; }     获取或设置一个值,该值指示是否必须将自动检测文档编码。
bool CacheOnly { get; set; }          获取或设置一个值,该值指示是否只从缓存中获取的文档。如果此设置为 true 并且文档未找到在缓存中,并不会加载。
string CachePath { get; set; }          获取或设置缓存路径。如果为 null,则将使用无缓存的机制。
bool FromCache { get; }            获取一个值,该值指示是否从缓存中检索的最后一次加载的文档。
Encoding OverrideEncoding { get; set; }    获取或设置用于重写从任何 web 请求的响应流的编码。
int RequestDuration { get; }           获取上次请求持续时间,以毫秒为单位。
Uri ResponseUri { get; }            获取的互联网资源的实际响应请求的 URI。
HttpStatusCode StatusCode { get; }      获取上次请求状态。
int StreamBufferSize { get; set; }       获取或设置用于内存操作的缓冲区的大小。
bool UseCookies { get; set; }          获取或设置一个值,该值指示是否将存储的 cookie。
string UserAgent { get; set; }         获取或设置任何 webrequest 上发送的用户代理 HTTP 1.1 标头
bool UsingCache { get; set; }          获取或设置一个值,指示是否使用的缓存机制。

二、方法(删减了不少重载)

object CreateInstance(string url, Type type);   从指定的互联网资源创建给定类型的实例。
void Get(string url, string path);          从互联网资源获取 HTML 文档并将其保存到指定的文件。
string GetCachePath(Uri uri);            获取指定的 url 缓存文件路径。
static string GetContentTypeForExtension(string extension, string def);      获取给定的路径扩展的 MIME 内容类型。
static string GetExtensionForContentType(string contentType, string def);      获取给定的 MIME 内容类型的路径扩展。
HtmlDocument Load(string url);          从一个网址加载代码并返回一个HtmlDocument
void LoadHtmlAsXml(string htmlUrl, string xsltUrl, XsltArgumentList xsltArgs, XmlTextWriter writer);   从互联网资源加载 HTML 文档,并将其保存到指定的 XmlTextWriter。

代码示例:由于对HTTP方面的很多知识尚不熟悉,因此先跳过,以后再补充那些不懂的。

复制代码
复制代码
 static void Main(string[] args)
        {
            HtmlWeb web = new HtmlWeb();
            Console.WriteLine(web.AutoDetectEncoding);  //输出 True
            Console.WriteLine(web.CacheOnly);   //输出 False   
            Console.WriteLine(web.CachePath);   //输出 空白(啥都不输出)
            Console.WriteLine(web.OverrideEncoding);    //输出  空白
            Console.WriteLine(web.RequestDuration);     //输出 0 上次持续请求时间为0?
            Console.WriteLine(web.ResponseUri);         //输出 空白
            Console.WriteLine(web.StatusCode);          //输出 Ok 就是 200了,枚举来的
            Console.WriteLine(web.StreamBufferSize);    //输出 1024
            Console.WriteLine(web.UseCookies);          //输出 False
            Console.WriteLine(web.UserAgent);           //输出 FireFox...................................
            Console.WriteLine(web.UsingCache);          //输出 False
            HtmlDocument doc = web.Load("http://www.juedui100.com");
            Console.WriteLine(doc.DocumentNode.SelectSingleNode("//title").InnerText);  //输出 交友_征婚_找对象,上绝对100婚恋交友网

            Uri uri = new Uri("http://www.juedui100.com");

            web.CachePath = @"D:\juedui100\";
            web.UsingCache = true;      //要先开启使用缓存,下面的方法才能够使用
            Console.WriteLine(web.GetCachePath(uri));

            web.Get("http://www.juedui100.com",@"D:\juedui100.html"); 
            //二、方法(删减了不少重载)

            //object CreateInstance(string url, Type type);   从指定的互联网资源创建给定类型的实例。
            //static string GetContentTypeForExtension(string extension, string def);            获取给定的路径扩展的 MIME 内容类型。 
            //static string GetExtensionForContentType(string contentType, string def);            获取给定的 MIME 内容类型的路径扩展。
            //void LoadHtmlAsXml(string htmlUrl, string xsltUrl, XsltArgumentList xsltArgs, XmlTextWriter writer);      从互联网资源加载 HTML 文档,并将其保存到指定的 XmlTextWriter。

            Console.ReadKey();
        }
复制代码 
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出处:https://www.cnblogs.com/kissdodog/archive/2013/03/01/2938698.html 

 


HtmlAgilityPack下载开启压缩的页面乱码

当一个被采集的网页是开启压缩了的话,如果使用HtmlAgilityPack 的HtmlWeb默认配置去下载,下载回来的HTML代码是乱码,应该进行如下操作

复制代码
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    HtmlWeb web = new HtmlWeb();
    HtmlAgilityPack.HtmlWeb.PreRequestHandler handler = delegate(HttpWebRequest request)
    {
     request.Headers[HttpRequestHeader.AcceptEncoding] = "gzip, deflate";
     request.AutomaticDecompression = DecompressionMethods.Deflate | DecompressionMethods.GZip;
     request.CookieContainer = new System.Net.CookieContainer();
     return true;
    };
    web.PreRequest += handler;
    web.OverrideEncoding = Encoding.Default;
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而如果仅仅只是网页的编码问题,则只需要配置这个参数:

web.OverrideEncoding = Encoding.Default;

 出处:https://www.cnblogs.com/kissdodog/p/5420332.html

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