渲雲&Chaos Group達成合作,現已支持Corona7 for 3ds Max

Corona Renderer(CR)6.0發佈不久,就收到消息Corona Renderer(CR)7將於2021年1月份跟大家見面,不過現在CR7測試版已經出來了,感興趣的朋友們可以去試一試喔~

正式官宣:渲雲已與Corona原廠Chaos Group達成合作,可支持corona及VRAY全線版本並有原廠官方正版授權,現已支持到Corona7 for 3ds Max!躍躍欲試的小夥伴們可前來一試,歡迎大家體驗渲圖!

下面簡單介紹下Corona7的新功能,未用先知,知而後動!

從以下內容可看到3dMax和Cinema 4D可預期的一些更改,將Cinema 4D設置爲Corona Volume Grid,多實例和材質庫,3DMax和Cinema 4D都將獲得新的PBR材質和重新制作的色調映射。


Corona Renderer 7 新功能

01 Corona Volume Grid (C4D)

Corona Volume Grid允許導入和渲染OpenVDB文件,這些通常是諸如雲、火或煙的模擬之類的東西。

02   新的地面PBR材質(3ds Max和C4D)

官方已經研究了它們具有的功能、UI、參數,然後從中決定解決方案的工作方式,從提供的功能到如何以直觀的方式呈現用戶界面中的簡單方法。

03  多實例(C4D)

Cinema 4D有一種獨特的實例處理方式,使Corona Renderer適應這些實例已成爲官方開發“待辦事項”列表中的最高優先事項之一,因爲它是用戶報告次數最多的問題之一。

04  重做色調映射(3ds Max和C4D)

Corona VFB可以讓大家完成所需的大多數音調映射,但是有時不得不進入某些後期處理應用程序才能完成此步驟。

因此,雖然色調映射根本無法加快渲染速度,但使其更快,更高效和更靈活將節省時間。

05  材質庫(C4D)

Corona Renderer的一個重要步驟是進行設置,以增強Corona材質在3ds Max和Cinema 4D之間的兼容性。

現在,隨着Corona的發佈完成了這一步驟,對於使用者來說,轉換材質庫應該是一個相對簡單的過程。

之後,隨着Corona Renderer 7的開發繼續,我們可以期待更新!

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