VR渲染器:
快速渲染當前視口:Shift+Q
上次渲染視口:F9(比如上次渲染的是攝像機視口,這次F9時還是攝像機視口)
打開渲染設置:F10
打開環境和效果面板:8
攝像機視口:c
渲染幀窗口:是查看上次渲染的效果
(1)最好使用默認的而不是VR;
(2)VR幀窗口關閉操作:渲染設置---V-Var---幀緩衝區--不勾選“啓用內置幀緩衝區”
(3)默認幀窗口開啓:公用----勾選“渲染幀窗口”
(4)區別:默認的渲染比較真實,VR會發白,效果不好;
渲染器:掃描線渲染器(是3d自帶的默認渲染器)
渲染設置裏:
渲染設置按鈕:菜單欄中的齒輪茶壺
目標:產品級渲染模式(一般不用修改)
渲染器設置參數歸零:公用---產品級---重新選擇渲染器----保存爲默認渲染器
1.公用:
勾選:單幀
要渲染的區域:
(1)視圖:整張圖的渲染
(2)區域:當修改完某一 部分時,只渲染修改部分,節約時間(可以拉動灰色框進行選擇要渲染部分)
輸出大小:
(1)測試渲染:速度快,質量差
測試圖設置參數:大小:500左右到700左右就行 像素縱橫比例:不用管
(2)成品渲染:速度慢,質量高
成品圖設置參數:
(1)大小:2500到5000,有特殊要求時可以5000以上(操作:圖像縱橫比例(鎖定),在寬度輸入2500,高度自動改變)
(2)像素縱橫比例:不用管
渲染輸出:保存渲染成果的位置
(1)操作:點擊“文件”選擇一個位置(不能保存到桌面和c盤,容易丟失)
(2)保存文件命名:英漢都可以
(3)保存文件格式:測試圖/小圖:jpg 成品圖/大圖:tif /tga
所要保存的圖片設置好以後----點擊保存-----彈出對話框----直接確定(不需要修改參數)
註釋:測試渲染一般不需要保存
2.V-Var:
【1】全局開關:渲染時的整體設置的開關(如:家用電的總開關)
模式:默認/高級/專家
高級中的設置如下:
(1)置換:要勾選
定義:當貼圖有紋理效果時,勾選“置換”紋理效果就會顯示,不勾選就不會顯示
(2)強制背面消隱:不用管
(3)燈光/陰影:都勾選 ,不勾選時,渲染時沒有燈光和陰影
(4)隱藏燈光:shift+L 就是在界面視圖看不到所打的燈光,實際是存在的,是爲了做圖時的方便操作
(5)默認燈光:沒有打任何燈光的情況下,會有默認燈光,在打燈光時要關閉默認燈光
關閉默認燈光操作:V-Var--高級---默認燈光---關/關閉全局照明(常用)
(6)自適應燈光:不用管 概率燈光:舊版本會有,不勾選,勾選後渲染會出現很多噪波點
(7)不渲染最終圖像:不勾選,在跑光子(跑光源)的時候纔開啓,如果平常也勾選的話,會出現渲圖跑不完的效果。
【2】交互式產品級渲染選項:不用管
【3】圖像採樣器(抗鋸齒):
固定:低版本會有此項,渲染最快,效果最差,做測試圖用
自適應細分:低版本會有此項,渲染最慢,效果一般般(不使用)
自適應:低版本會有此項,渲染很慢,效果最好,成品圖用
類型:渲染快/漸進式
(1)渲染快:是“固定”和“自適應”的綜合,大圖時用;
(2)漸進式:測試圖用
渲染遮罩:設置爲“選定”,只渲染場景選定的物體