VR渲染器筆記

VR渲染器:

快速渲染當前視口:Shift+Q

上次渲染視口:F9(比如上次渲染的是攝像機視口,這次F9時還是攝像機視口)

打開渲染設置:F10

打開環境和效果面板:8

攝像機視口:c

渲染幀窗口:是查看上次渲染的效果

(1)最好使用默認的而不是VR;

(2)VR幀窗口關閉操作:渲染設置---V-Var---幀緩衝區--不勾選“啓用內置幀緩衝區” 

(3)默認幀窗口開啓:公用----勾選“渲染幀窗口”

(4)區別:默認的渲染比較真實,VR會發白,效果不好;

渲染器:掃描線渲染器(是3d自帶的默認渲染器)

渲染設置裏:

渲染設置按鈕:菜單欄中的齒輪茶壺

目標:產品級渲染模式(一般不用修改)

渲染器設置參數歸零:公用---產品級---重新選擇渲染器----保存爲默認渲染器

1.公用:

勾選:單幀

要渲染的區域:

(1)視圖:整張圖的渲染         

(2)區域:當修改完某一 部分時,只渲染修改部分,節約時間(可以拉動灰色框進行選擇要渲染部分)

輸出大小:

(1)測試渲染:速度快,質量差

測試圖設置參數:大小:500左右到700左右就行       像素縱橫比例:不用管

(2)成品渲染:速度慢,質量高

成品圖設置參數:

(1)大小:2500到5000,有特殊要求時可以5000以上(操作:圖像縱橫比例(鎖定),在寬度輸入2500,高度自動改變)    

(2)像素縱橫比例:不用管

渲染輸出:保存渲染成果的位置   

(1)操作:點擊“文件”選擇一個位置(不能保存到桌面和c盤,容易丟失)     

(2)保存文件命名:英漢都可以     

(3)保存文件格式:測試圖/小圖:jpg    成品圖/大圖:tif /tga 

                  所要保存的圖片設置好以後----點擊保存-----彈出對話框----直接確定(不需要修改參數)     

                 註釋:測試渲染一般不需要保存

2.V-Var:

【1】全局開關:渲染時的整體設置的開關(如:家用電的總開關)

模式:默認/高級/專家

高級中的設置如下:

(1)置換:要勾選

         定義:當貼圖有紋理效果時,勾選“置換”紋理效果就會顯示,不勾選就不會顯示

(2)強制背面消隱:不用管

(3)燈光/陰影:都勾選   ,不勾選時,渲染時沒有燈光和陰影

(4)隱藏燈光:shift+L   就是在界面視圖看不到所打的燈光,實際是存在的,是爲了做圖時的方便操作

(5)默認燈光:沒有打任何燈光的情況下,會有默認燈光,在打燈光時要關閉默認燈光

        關閉默認燈光操作:V-Var--高級---默認燈光---關/關閉全局照明(常用)

(6)自適應燈光:不用管         概率燈光:舊版本會有,不勾選,勾選後渲染會出現很多噪波點

(7)不渲染最終圖像:不勾選,在跑光子(跑光源)的時候纔開啓,如果平常也勾選的話,會出現渲圖跑不完的效果。

【2】交互式產品級渲染選項:不用管

【3】圖像採樣器(抗鋸齒):

固定:低版本會有此項,渲染最快,效果最差,做測試圖用

自適應細分:低版本會有此項,渲染最慢,效果一般般(不使用)

自適應:低版本會有此項,渲染很慢,效果最好,成品圖用

類型:渲染快/漸進式

(1)渲染快:是“固定”和“自適應”的綜合,大圖時用;

(2)漸進式:測試圖用

渲染遮罩:設置爲“選定”,只渲染場景選定的物體    

 

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