2021年衝刺!最全Android大廠高頻面試真題合集,11個模塊,上百道題(附參考答案)

一份Android面試題集,適應於實習 & 初級工程師 & 中級工程師,高級工程師勉強吧。每個面試題筆者都提供了答案,旨在能幫助廣大Android學習者找到心儀的Offer,內容很多,希望Android求職者認真研讀,準備面試,並順利找到Offer。

如果你是Android學習者,請訂閱筆者的Android知識體系總結(全方面覆蓋Android知識結構,面試&進階),本篇文章中的問題可以從文章中找到答案,謝謝支持。

本面試題集只應對於Android求職者,有11個模塊:

  • JAVA 基礎部分
  • Android 圖片部分
  • 網絡和安全機制部分
  • 數據庫部分
  • 插件化、模塊化、組 件化、熱修復、增量更新、Gradle
  • 架構設 計和設計模式部分
  • 性能優化部分
  • Android Framework部分
  • Android 優秀三方庫源碼
  • Android 算法合集
  • Android View部分

這份Android面試真題涵蓋了圖片,網絡和安全機制,網絡,數據庫,插件化、模塊化、組件化、熱修復、增量更新、Gradle,架構設計和設計模式,Android Framework 、Android優秀三方庫源碼等。適合中高級工程師。

一、JAVA 基礎部分

Java 基礎知識點面試專題

1、java 中==和 equals 和 hashCode 的區別
2、int、char、long 各佔多少字節數
3、int 與 integer 的區別
4、談談對 java 多態的理解
5、String、StringBuffer、StringBuilder 區別
6、什麼是內部類?內部類的作用
7、抽象類和接口區別
8、泛型中 extends 和 super 的區別
9、父類的靜態方法能否被子類重寫?靜態屬性和靜態方法是否可以被繼承?
10、進程和線程的區別
11、final,finally,finalize 的區別
12、序列化 Serializable 和 Parcelable 的區別
13、談談對 kotlin 的理解
14、string 轉換成 integer 的方式及原理

java 深入源碼級的面試題

1、哪些情況下的對象會被垃圾回收機制處理掉?
2、講一下常見編碼方式?
3、utf-8 編碼中的中文佔幾個字節;int 型幾個字節?
4、靜態代理和動態代理的區別,什麼場景使用?
5、Java 的異常體系
6、談談你對解析與分派的認識。
7、修改對象 A 的 equals 方法的簽名,那麼使用 HashMap 存放這個對象 實例的時候,會調用哪個 equals 方法?
8、Java 中實現多態的機制是什麼?
9、如何將一個 Java 對象序列化到文件裏?
10、說說你對 Java 反射的理解
11、說說你對 Java 註解的理解
12、說一下泛型原理,並舉例說明
13、Java 中 String 的瞭解
14、String 爲什麼要設計成不可變的?

二、Android 圖片部分

1、圖片庫對比
2、LRUCache原理
3、圖片加載原理
4、自己去實現圖片庫,怎麼做?
5、Glide源碼解析
6、Glide使用什麼緩存?
7、Glide內存緩存如何控制大小?
8.Fresco 源碼分析

三、網絡和安全機制部分

1.網絡框架對比和源碼分析
2.自己去設計網絡請求框架,怎麼做?
3.網絡請求緩存處理,okhttp如何處理網絡緩存的
4.從網絡加載一個10M的圖片,說下注意事項
5.TCP的3次握手和四次揮手
6.TCP與UDP的區別
7.TCP與UDP的應用
8.HTTP協議
9.HTTP1.0與2.0的區別
10.HTTP報文結構
11.HTTP與HTTPS的區別以及如何實現安全性
12.如何驗證證書的合法性?
13.https中哪裏用了對稱加密,哪裏用了非對稱加密,對加密算法(如RSA)等是否有了解?
14.client如何確定自己發送的消息被server收到?
15.談談你對WebSocket的理解
16.WebSocket與socket的區別
17.談談你對安卓簽名的理解。
18.請解釋安卓爲啥要加簽名機制?
19.視頻加密傳輸
20.App 是如何沙箱化,爲什麼要這麼做?
21.權限管理系統(底層的權限是如何進行 grant 的)?

四、數據庫

1.Sqlite升級,增加字段的語句
2.數據庫框架對比和源碼分析
3.數據庫的優化
4.數據庫數據遷移問題
5.Sqlite 常見異常

五、插件化、模塊化、組件化、熱修復、增量更新、Gradle

1.對熱修復和插件化的理解
2.插件化原理分析
3.模塊化實現(好處,原因)
4.熱修復、插件化
5.項目組件化的理解
6.描述清點擊 Android Studio 的 build 按鈕後發生了什麼

六、架構設計和設計模式

1.談談你對Android設計模式的理解
2.MVC MVP MVVM原理和區別
3.你所知道的設計模式有哪些?
4.項目中常用的設計模式
5.手寫生產者/消費者模式
6.寫出觀察者模式的代碼
7.適配器模式,裝飾者模式,外觀模式的異同?
8.用到的一些開源框架,介紹一個看過源碼的,內部實現過程。
9.談談對RxJava的理解
10.Rxjava發送事件步驟
11.RxJava的作用,與平時使用的異步操作來比的優缺點
12.說說EventBus作用,實現方式,代替EventBus的方式
13.從0設計一款App整體架構,如何去做?
14.說一款你認爲當前比較火的應用並設計(比如:直播APP,P2P金融,小視頻等)
15.談談對java狀態機理解
16.Fragment如果在Adapter中使用應該如何解耦?
17.Binder機制及底層實現
18.對於應用更新這塊是如何做的?(解答:灰度,強制更新,分區域更新)?
19.實現一個Json解析器(可以通過正則提高速度)
20.統計啓動時長,標準

七、性能優化

1.啓動 app 黑白屏優化
2.穩定——內存優化
3.流暢——卡頓優化
4.節省——耗電優化
5.安裝包——APK 瘦身
6.冷啓動與熱啓動
7.內存泄漏的場景和解決辦法
8.Bitmap 優化
9.LRU 的原理
10.webview 優化
11.如何避免 OOM?
12.ddms 和 traceView
13.性能優化如何分析 systrace?
14.用 IDE 如何分析內存泄漏?
15.Java 多線程引發的性能問題,怎麼解決?
16.App 啓動崩潰異常捕捉
17.自定義 View 注意事項
18.現在下載速度很慢,試從網絡協議的角度分析原 因,並優化(提示:網絡的 5 層都可以涉及)。
19.Https 請求慢的解決辦法(提示:DNS,攜帶數據, 直接訪問 IP)
20.如何保持應用的穩定性
21.RecycleView 優化
22.View 渲染
23.java 中的四種引用的區別以及使用場景
24.強引用置爲 null,會不會被回收?

八、Android Framework

1.Android 系統架構
2.View 的事件分發機制?滑動衝突怎麼解決?
3.View 的繪製流程?
4.跨進程通信
5.Android 系統啓動流程是什麼?
6.啓動一個程序,可以主界面點擊圖標進入,也可 以從一個程序中 跳轉過去,二者有什麼區別?
7.AMS家族重要術語解釋
8.用到的一些開源框架,介紹一個看過源碼的,內部實現過程。
9、ActivityThread 工作原理。
10、說下四大組件的啓動過程,四大組件的啓動與銷 毀的方式。
11、AMS 是如何管理 Activity 的?
12、理解 Window 和 WindowManager。
13、WMS 是如何管理 Window 的?
14、大體說清一個應用程序安裝到手機上時發生了什 麼?
15、Android 的打包流程?(即描述清點擊 Studio 的 build 按鈕後發生了什麼?些東西?簽名算法的原理?
16、說下安卓虛擬機和 java 虛擬機的原理和不同點? (JVM、 Davilk、ART 三者的原理和區別)
17、安卓採用自動垃圾回收機制,請說下安卓內存管 理的原理?
18、Android 中 App 是如何沙箱化的,爲何要這麼做?
19、一個圖片在 app 中調用 R.id 後是如何找到的?
20、JNI
21、請介紹一下 NDK?

九、Android優秀三方庫源碼

1.網絡底層框架:OkHttp 實現原理
2.網絡封裝框架:Retrofifit 實現原理
3.響應式編程框架:RxJava 實現原理
4.圖片加載框架:Glide 實現原理
5.事件總線框架:EventBus 實現原理
6.內存泄漏檢測框架:LeakCanary 實現原理
7.依賴注入框架:ButterKnife 實現原理
8.依賴全局管理框架:Dagger2 實現原理
9.數據庫框架:GreenDao 實現原理
10.ARouter

十、Android 算法合集

1.Hash
2.最小生成樹算法
3.最短路徑算法
4.KMP 算法
5.查找算法
6.排序算法
7.跳躍表

十一、Android View部分

  1. View 的滑動方式
  2. View 的事件分發機制
  3. View 的加載流程
  4. View 的 measure layout 和 draw 流程
  5. 自定義 view 需要注意的幾點

簡歷+社招解答+經典HR面試解析

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