ES5 與 ES6 中類的區別

ES5 與 ES6 中類的區別

類定義與調用的區別

在 ES5 中主要是通過構造函數方式和原型方式來定義一個類,但是在 ES6 新引入了 class 關鍵字,使之具有了正式類的能力,類(class)是ECMAScript 中新的基礎性語法糖結構。雖然 ES6 類表面上看起來可以支持正式的面向對象編程,但實際上它背後使用的仍然是原型和構造函數的概念。

  • 使用 ES5 定義一個類並調用
function Person(name, age, job) {
   
   
    this.name = "Totora";
    this.age = 19;
    this.job =  "student";
    this.sayName = function() {
   
   
        console.log(this.name);
    };
}
let person = new Person();
person.sayName();
  • 使用 ES6 定義一個類並調用

    • ES6中有兩種定義類的方式:類聲明和類表達式

      class Person {}const Person = class {};

class Person {
   
   
    constructor() {
   
   
        this.name = "Totora";
        this.age = 19;
        this.job = "student";
    }
    sayName() {
   
   
        console.log(this.name);
    }
}
let person = new Person();
person.sayName();
//當我們使用typeof檢測Person的類型時:
console.log(typeof Person); //function,它的本質仍然是函數

在調用類時,不管是ES5還是ES6,都必須使用new操作符來進行調用,不可以直接執行。

兩者區別在於:

  • ES5這樣調用不會報錯,可以正常執行(因爲ES5中的類和普通函數幾乎沒有本質上的區別)
function Person(name, age, job) {
   
   
    this.name = "Totora";
    this.age = 19;
    this.job =  "student";
    this.sayName = function() {
   
   
        console.log(this.name);
    };
}
let person = Person();
console.log(person); //undefined
  • ES6會報錯
class Person {
   
   
    constructor() {
   
   
        this.name = "Totora";
        this.age = 19;
        this.job = "student";
    }
    sayName() {
   
   
        console.log(this.name);
    }
}
let person =Person();
console.log(person);
person.sayName(); //Class constructor Person cannot be invoked without 'new'

變量提升

  • 通過以下對比可以發現,當用class聲明類執行時會報錯,說明ES6中用class定義的類無法實現變量提升。

  • 函數受函數作用域的限制,但是類受塊作用域的限制

//變量提升
let person = new Person()
function Person(name, age, job) {
   
   
    this.name = "Totora";
    this.age = 19;
    this.job =  "student";
    this.sayName = function() {
   
   
        console.log(this.name);
    };
}
person.sayName(); //Totora
let person = new Person();
class Person {
   
   
    constructor() {
   
   
        this.name = "Totora";
        this.age = 19;
        this.job = "student";
    }
    sayName() {
   
   
        console.log(this.name);
    }
}
person.sayName(); // Cannot access 'Person' before initialization

class中類的構成

類可以包含構造函數方法、實例方法、獲取函數、設置函數、靜態類的方法。但是空的類定義照樣有效

//空類定義
class Foo {
   
   }
//有構造函數的類
class Bar {
   
   
    constructor() {
   
   }
}
//有獲取函數的類
class Baz {
   
   
    get myBaz() {
   
   }
}
//有靜態方法的類
class Qux {
   
   
    static myQux() {
   
   }
}

class中的靜態方法

  • 可以在類上定義靜態方法。靜態類成員在類定義中使用static關鍵字作爲前綴,在靜態成員中,this引用類自身;
  • 與原型成員類似,靜態成員每個類上只能有一個;
  • static聲明的靜態屬性和方法都可以被子類繼承。
class Person {
   
   
    constructor() {
   
   
        //添加到this的所有內容都會存在於不同的實例上
        this.locate = () => console.log('instance', this);
    }
    //定義在類的原型對象上
    locate() {
   
   
        console.log('prototype', this);
    }
    //定義在類本身上
    static locate() {
   
   
        console.log('class', this);
    }
}
let p = new Person();
p.locate(); //instance Person { locate: [Function (anonymous)] }
Person.prototype.locate(); //prototype {}
Person.locate(); //class [class Person]
class Person {
   
   
    static name() {
   
   
        this.job(); //此處的this指向類
    }
    static job() {
   
   
        console.log('Totora'); //不會出現在實例中
    }
    job() {
   
   
        console.log('student');
    }
}
Person.name(); //Totora

繼承

  • ES5中的繼承實質上是先創建子類的實例對象,再將父類的方法添加到this上(Parent.apply(this)),通過原型或構造函數機制來實現
  • ES6的繼承實際上是先創建父類的實例對象this,然後再用子類的構造函數修改this。
  • ES6中類之間通過extends關鍵字,就可以繼承任何擁有[[Construct]]和原型的對象,在很大程度上,這不僅i僅可以繼承一個類,也可以繼承普通的構造函數(保持向後兼容)
  • ES6中派生類的方法可以通過super關鍵字引用它們的原型,這個關鍵字只能在派生類中使用,而且僅限於類的構造函數、實例方法和靜態方法的內部。在類構造函數中使用super可以調用父類構造函數。
//ES5中的繼承
function parent(a,b) {
   
   
    this.a = a;
    this.b = b;
}
function child(c) {
   
   
    this.c = c;
}
parent.call(child, 1, 2); //子級來繼承父級
child.prototype = new parent(1, 2);
//ES6中的繼承
class parent {
   
   
    constructor(a, b) {
   
   
        this.a = a;
        this.b = b;
    }
    parentMethods() {
   
   
        return this.a + this.b
    }
}
class child extends parent {
   
   
    constructor(a, b, c) {
   
   
        super(a, b); //通過super調用父類
        this.c = c;
    }
    childMethods() {
   
   
        return this.c + ',' + super.parentMethods() //通過super實例化調用父類
    }
}
const point = new child(1, 2, 3);
console.log(point.childMethods());
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