隨着移動遊戲的暴發增長,遊戲語音進入了2.0時代,實時語音跟移動遊戲的接合更緊密,最大的特點是語音全面內嵌至遊戲。手機等移動設備越來越多地使用多mic硬件達到更好的語音增強效果。但是大部分在實時音視頻前端語音增強中並沒有很好地被利用起來。單通道降噪在控制音損和降噪能力有其花板。多mic語音增強可以大大擡高降噪天花板。遊戲複雜場景下手持“半遠場”場景對算法和軟件都有一定的定製化需求。同時手持設備幾何形態多樣化對增強算法的“盲”度提出了更高的要求。
盲源分離的數學模型
時頻域的盲分
輔助函數盲分方法
雙麥輔助函數IVA
貝葉斯空間IVA
本文分享自微信公衆號 - LiveVideoStack(livevideostack)。
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