【罰站】VOL.2021.02.20

對大多數學生來說,熄燈並不意味着睡覺,在睡覺前一般還有一段緩衝過渡時間,摸黑聊天,戴耳機聽收音機,聽音樂,打着手電看閒書,甚至玩遊戲,精彩紛呈。當然值班查寢的老師並不會容忍這些明目張膽的行爲,一旦發現,首先是敲着門口頭提醒,不收斂的話就升級成警告,再過分應該會有更嚴厲的措施,一般也沒人享受過。

出於對電腦方面的興趣,我那時候特別喜歡看一本雜誌,叫大衆軟件,它有點類似後來高中時期看的電腦報,凡是與電腦或者說與電子數碼有關聯的內容都有涉及,包羅萬象,是我獲取這類信息的最佳途徑。但很奇怪的是我不知道它每次都是從哪來的,我自己並沒有買過,學校那時好像也沒有圖書館,又好像有,記不清了,總之,我經常在熄燈之後打着手電看這本雜誌。

我對裏面印象最深的內容,是遊戲板塊,那時國內的遊戲環境,雖然熱血傳奇之類的網遊如日中天,但傳統的單機遊戲依然擁有很大的熱度,而大衆軟件裏介紹的基本都是各類讓我大飽眼福的單機遊戲,即便玩不到,單單只是看雜誌裏的遊戲資料跟圖片就可以給我許多閱讀的快感,更不用說看那些由玩家投稿刊發的遊戲詳細流程攻略。

其中有一位幾乎期期都會出現的作者,它的筆名也很特別,很容易讓人記住,即便是過了近二十年我也依然沒有忘記,叫“楓紅一刀流”。看這些玩家大神極具用心地用圖文結合的形式撰寫的流程攻略是一種非常極致的享受,就好像自己也過了一遍遊戲情節,作者並不只是機械地寫攻略,還會加入自己對於這款遊戲的心得體會,是褒是貶一一道來,話語總是顯得中肯,讓人感覺特別真實,有說服力,我總是對那些覺得很有意思的遊戲暗暗記着,比如盟軍敢死隊系列,即便只看過攻略,卻對裏面那幾個諸如貝雷帽,狙擊手之類的遊戲角色印象深刻,此外,還有各類RPG遊戲比如波斯王子時之沙,我總是暗暗記住這些遊戲的名字,想等自己將來有機會接觸它們了再親自體驗一遍,然而卻始終沒有兌現這個心願。

在室友把他的GameBoy掌機帶來借給我玩之後,我又經常在熄燈之後打着手電玩掌機,因爲它需要外部光源才能看到屏幕上顯示的內容,這在白天並沒有什麼,甚至還有省點的優點,但一到晚上就變得很不方便了,手電筒的電池用得比掌機還快。由於我在上鋪,除非鑽在被窩裏打手電,但這樣太悶,而露在外面的話,很容易被值班老師從門上方的氣窗裏看到透出來的光亮,所以經常被寢室長催着熄燈。

但有時候,全寢室都在那亢奮地聊天,包括寢室長在內,一開始大家儘量壓制着聲音小聲交談,覺得外面沒什麼動靜,就開始逐漸放肆起來,直到突然在門外響起的敲門聲跟老師的提醒警告,收斂一會兒,等感覺風頭過去了,又開始逐漸放飛自我。

我不知道那天我們是如何引得值班老師忍無可忍的,他最終怒不可遏叫開了我們的寢室門,把我們從牀上喊起,穿上衣服,還特意叮囑穿暖和一點,指不定要凍到什麼時候呢。一行人跟着他走出寢室,下樓走到樓外,他還特意找了個風勢比較平緩的地方,緊貼着寢室樓的北牆,讓我們一字排開,站在牆根,開始罰站。

那時已入深秋,夜晚的氣溫大幅下降,還是有點冷的,爲了消磨時間,我們一邊罰站一邊還在那小聲交談着,覺得這也是種挺有意思的經歷,反正在這說話也比在寢室安全多了,樓內的老師是聽不到的。也不知道過了多久,那並不是一段很短的時間,但他總算是又走出樓來,把我們喊了進去,其實這些值班查寢的老師也蠻辛苦的,要捱到這麼晚才能下班回家。

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