雷蛇灵刃专业版15评测:极致......平衡

在英伟达发布移动端 RTX 30 系列显卡的同时,雷蛇也率先发布更新搭载该系列显卡的灵刃笔记本,也就是今天的主角——雷蛇灵刃 15 精英版。

这可以说是首批搭载 RTX 30 系列显卡的游戏笔记本里,我最为在意以及青睐的,当然并不是因为我是蛇粉了啦。更主要的原因,是雷蛇这一次在屏幕上花的功夫以及提供的选项,实在是太丰富和吸引人呢!

就说雷蛇灵刃 15 精英版,根据不同的硬件配置,共计提供:

-IPS,1920*1080 分辨率,360Hz 刷新率,2ms 响应速度,100% sRGB 色域;

-IPS,2560*1440 分辨率,240Hz 刷新率,2.5ms 响应速度,95% sRGB 色域;

-OLED,3840*2160 分辨率,60Hz 刷新率,1ms 响应速度,100% DCI-P3 色域,支持触摸;

一同更新的雷蛇灵刃 17 在此基础上额外提供两种选择:

-IPS,2560*1440 分辨率,165Hz 刷新率,100% sRGB 色域;

-IPS,3840*2160 分辨率,120Hz 刷新率,100% Adobe RGB 色域,支持触摸;

即便是拖稿到现在,雷蛇所提供的选项依然是最丰富的,更是可以说高分辨率与高刷新率全都要,在这个情况下还有 100% sRGB 的高色域,这对于游戏、修图还是视频剪辑来说,都只有“狂喜”。我甚至想要说挺梦幻的,因为雷蛇最顶配还有 OLED、4K、120Hz 的选项,不错真不错。

当然从实际使用以及各方面的考量,我个人是最推荐 2K/165Hz 或者是 2K/240Hz 的屏幕。这可以说是在高分辨率与高刷新率之间取得一个不错的平衡,并不会因为某个指标过高,导致对性能要求过高,实际上没办法跑满的情况。

(当然也是因为 Windows 10 系统对 4K 高分辨率的缩放处理不是特别好),要是你对自己的使用方式以及场景相当明确,那么 1080/360Hz 的版本也是相当不错的选择。

ZAEKE 知客屏幕用的雷蛇灵刃 15 精英版正是采用 2K/240Hz 屏幕的版本,实际观感相当不错。我们实际测试了这块屏幕,其色域确实能够达到 100% sRGB。并且在 100% sRGB 的情况下,这块屏幕的最高亮度达 373.4nit、最高对比度达 950:1、48 色平均 △E 为 1.4。这样的成绩用于修图等色彩还原较高的使用需要也是可以满足的。

至于屏幕以外的,可就乏善可陈了......

等等,我可不是在暗示雷蛇灵刃 15 精英版的外形设计、键盘手感、触控板以及灯光效果等不值一提。而是作为灵刃系列的最新成员,雷蛇灵刃 15 精英版一如既往的保持着相当高的水准,甚至这个系列的不同型号、定位就一直保持着个相当高的水准。

诸如其他厂商现在才拿出来说的轻薄机身、全金属材质、CNC 切割、阳极氧化、玻璃材质的超大尺寸触控板、立体声双扬声器、窄边框设计等等,雷蛇从第一台灵刃笔记本开始,再到最新的这台雷蛇灵刃 15 精英版上,都是那么的让人熟悉以及精致。

对了,A 面的三头蛇标志会发光,键盘支持 Chroma 幻彩系统,这两个传统艺能自然是有的。所以.....还需要强调这些么?

接口的数量以及种类倒是要拿出来细说,甚至赞美一下,毕竟雷蛇灵刃 15 精英版可是有 SD 读卡器,并且是极为先进的 UHS-III 认证。(当然目前并没有这个级别的 SD 卡可以买,不过战未来嘛)结合其屏幕的高分辨率以及高色域,对于摄影师、编辑们的工作用机,可以说是个大大的加分点。

此外其还提供了 3 个 USB-A 接口、1 个雷电 3 的 USB-C 口、1 个全尺寸的 HDMI 2.0 接口以及专用充电接口。所以无论是同时外接显卡、移动硬盘、U 盘,再接个显示器/投影,雷蛇灵刃 15 精英版都不需要转接线,相比起那些一刀切的全 C 口设计,可要方便多了。

对了,因为内置独立显卡的缘故,(还是相当新鲜空气的 RTX 3080),所以想要发挥出最佳性能自然是要使用标配的 230W 充电器。在这个基础上,实测雷蛇灵刃 15 精英版是可以通过 USB-C 口进行充电,外出应急用也是没问题的。

接着是散热设计以及性能表现,首先要强调的是散热,这可以说是雷蛇灵刃 15 精英版的优点。毕竟其采用的是真空腔均热板设计,这是高端旗舰级产品上才会有的设定。

在这个基础上,雷蛇还采用了定制的 44 扇叶高风量降噪风扇、石墨散热材料、大面积散热底座以及纳米材料隔热层等,将温度控制的更好,并且让玩家在接触面也就是 C 面的体验达到一个相当奇妙的层面。

所以即便是搭载 RTX 3080 独立显卡的情况下,即便是在长时间烤机的情况下,C 面也就是键盘面的最高温都只是 54°C 而已。并且相较此前的雷蛇笔记本,雷蛇灵刃 15 精英版的最高温挪到了键盘字符区的右下角,日常使用碰到的概率较低。

而实际使用中的高频操作,也就是 WSAD、回车/删除键等,通过巧妙的结构以及风扇设计,温度仅在 30°C,更是伴随着舒爽的凉风,实际使用时甚至会有手指吹风扇的感觉,很是舒适。

倒是要注意,因为采用真空腔均热板设计,雷蛇灵刃 15 精英版还是采用全金属机身的缘故,所以真机的导热是相当的快和均匀。说人话就是最高温确实不是日常使用时会碰到的,可是手腕托的温度也会因此上升。

当然散热设计或者说烤机时的温度并不能够这么单纯的看,还要结合厂商的性能释放来综合看待。因为在搭载 RTX 30 系显卡的笔记本上,英伟达引入了一个新的“动态 Boost 2.0”技术。按照以往游戏本的设定,CPU 和 GPU 能够获得的最大功率都是固定的,动态 Boost 2.0 则是引入了新的功率分配机制,会根据实际使用场景向更需要功率的部分分配性能。

在绝大多数 3D 游戏里,GPU 的负担比 CPU 重得多,使用监控软件也不难发现游戏中往往是 GPU 负载率达到 90% 甚至 95 %以上,但一般 6 核心或以上的 CPU 的负载率不到 20%。动态 Boos t技术会将更多的功耗空间倾斜给 GPU 或 GPU 显存,以便让 GPU 能工作于更高的频率提升游戏性能。

当然这个功耗动态分配特性是有上限的,按照英伟达官方的解释,这一功能允许系统最多额外为 GPU 分配 20W 功率——当然具体的分配功率值会由厂商自行决定。

至于雷蛇灵刃 15 精英版的设定嘛......CPU 与 GPU 同时双拷的最大长时间稳定性能释放是 45W+90W。在 24℃ 左右室内拷机一段时间之后 CPU 稳定在 85℃,GPU 则是稳定在 76℃。对于一台机身纤薄的游戏笔电来说,这个双拷温度结果相当不错。

可实际上我们几乎不会见到 CPU 和 GPU 同时满载,因此讨论雷蛇灵刃 15 精英版的 CPU 与 GPU 性能释放需要分 2 个场景,分别是 CPU 生产力场景和 GPU 游戏场景。

以 Blender 2.91 作为 CPU 生产力场景的代表。在进行渲染输出的时候雷蛇灵刃 15 精英版的 CPU 瞬时最大功率可以达到 80W,随后会稳定在 75W 一段时间。随着渲染时间加长, CPU 最大功率稳定在 60W。

此时这颗 i7-10875H 处理器的频率为 3.2GHz,室温 24℃ 环境中,其 Package 温度稳定在 73℃~74℃。至于最终性能嘛,这不是我们关注的重点,毕竟这年头应该不会有人为了 CPU 生产力而购买英特尔平台的游戏本。(AMD Yes!)

Unigine Heaven 4.0 作为 GPU 满负载游戏场景的代表。雷蛇灵刃 15 精英版在这个场景里 GPU 的最大功率稳定在 95W,比双拷时的 90W 要稍微高一点。此时 GPU 温度稳定在 68℃,可以说是“非常凉快”。

可是说实话,我们并不认为多了这么 5W 的额外功率能够给性能带来多少提升,并且以雷蛇灵刃 15 精英版的散热设计和能力来说,其实雷蛇完全可以将 GPU 的功率再拉高些,毕竟这是 RTX 3080 独立显卡,即便是 Max-Q

与 ZAEKE 知客此前评测的 RTX 2080 Super 显卡的笔记本相比,雷蛇灵刃 15 精英版因为 RTX 3080 的缘故,获得了相当明显的性能提升。可同时需要指出的是因为如今的高端游戏本,包括这台雷蛇灵刃 15 精英版在内,屏幕都高刷新率的1080p显示屏升级至1440p,因此在使用同样画面特效水平的时候,实际跑出来的帧率反而会稍低一点。

在 2K 分辨率下,雷蛇灵刃 15 精英版在大部分 3A 大作里面都可以依靠 DLSS 功能摸到 60fps 高特效的门槛。英伟达的 DLSS 2.0 技术在分辨率拉伸方面的效果已经比上一代 DLSS 技术有了不小进步,《赛博朋克 2077》这款作品中使用DLSS质量档位渲染出来的画面品质就已经十分接近原生分辨率渲染。

可《赛博朋克 2077》终究是个对性能要求极高的作品——哪怕是最近更新了号称有一定性能优化的 1.2 版本之后,依旧是个硬件杀手并且还是很多 bug 的硬件杀手。在 DLSS 质量档位下,雷蛇灵刃 15 精英版也只能在不开光追的高特效设定下达到 60fps 画面刷新率,开启实时光线追踪特效之后帧率会减少至 40fps 出头这个“主机级”水平。

至于竞技型的《绝地求生》,雷蛇灵刃 15 精英版倒是应付得游刃有余。2K 分辨率的三极致特效下其画面刷新率可以超过 160fps,在最后决赛圈满地烟雾弹环境中画面刷新率也能维持在 125fps 以上,游戏流畅度完全不是问题。

所以可以说雷蛇灵刃 15 精英版是游戏笔记本中的一股“清流”,或者说雷蛇对游戏笔记本的理解在第五层。

是的,在游戏笔记本的世界里,雷蛇灵刃 15 精英版这样采用全金属机身以及 CNC 切割工艺的,实在是少之又少。在游戏笔记本的世界里,同配置能够做到如此轻薄的,同样是少之又少。在游戏笔记本的世界里,也没有几个有如此多样且丰富的屏幕选择。

要是说兼具以上所有亮点,还能够保持着不错的造型设计以及不那么游戏笔记本的审美设计,可能真的没有了。所以没有对手,自然也就没有胜负可言。

当然也可以说雷蛇是在性能、工艺以及便携这几个点中取得一个平衡,可同样需要有这三个方面都达到平衡的你,才能够完全接纳。要不然我还是希望雷蛇能够通过更新的方式,将 GPU 的功耗再解锁一下,以更好地发挥这张 RTX 3080 独立显卡。

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章