想做

“明知必須要做,但卻總是以各種理由推三阻四”。我想人人都有過這樣的經歷吧,“拖延”是人類這種生物的共性。

從“不得不做”的“have to”狀態,變成“自己真的想做”的“really want to”的狀態,才能通過最短路徑到達目的地。

雖然很多人心裏都清楚“應該把玩遊戲的時間用於學習”、“應該把花在遊戲上的錢用於購買學習教材”,也會感到內疚羞愧,但卻仍然停不下來。

爲什麼遊戲能讓人如此沉迷呢?

這是因爲“從遊戲中能快速獲得成就感”。

遊戲等級和進展情況會瞬間通過數字顯示出來,還有那些每天進行實時排名的競技遊戲,爲了避免玩家厭倦,設計時都會讓玩家在短時間內迅速獲得成就感。

正是因爲立刻就能獲得顯著的成就,所以人們纔會產生遊戲依賴。

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