又一神器:《Android工程師10+BAT面試題大合集》,助你迅速拿下騰訊、美團、愛奇藝等大廠offer

前不久後臺有一個粉絲給我留言:爲什麼很多人蔘加校招的時候,寧願低薪也要進大廠,而不選擇更高薪的小公司呢?

我想了一下,大概是有3個原因:

  • 一是大廠薪資高、待遇好
  • 二是大廠的工作方式更加體系化,在大廠結識優秀的人機率更高
  • 三是跳槽會相對來說更加有競爭力

但無論原因是什麼,最終的結果都是要進大廠。

但是大廠面試有多難,很多小夥伴深有體會,還有人說「大廠面試,更重要的是項目經驗,沒必要刷題」。

真的是這樣嗎?

我求助了曾經成功拿下快手、小米、美團offer的學長,在他看來,想要進大廠,刷題是十分有必要的

首先最簡單的道理,別人刷題,你不刷,在無形之中你就吃了虧

其次,面試官在問一些問題的時候,儘管你知道該如何回答,但是表述不清楚依舊會減分

最後,刷題可以幫助梳理Android核心知識點,查缺補漏,預防面試中可能出現的忘記某方面知識的尷尬情況。

可面對浩瀚的題海又該從哪裏刷起?如何刷題才能不浪費時間?

接下來送給大家一份《Android工程師BAT面試大禮包》,裏面收集了騰訊、美團、愛奇藝、百度、字節跳動、嗶哩嗶哩等10+大廠Android面試真題。

除此之外,資料內還收集了學長學姐們在一面、二面、三面中的真實面試經歷和麪試總結,形成了完整面經。

拿到這個資料包你至少有以下收穫:

  • 獲得真實一線大廠面試真題以及參考答案,解決技術面試難題;
  • 在面經中,從學長學姐們的真實案例中,獲取面試經驗;
  • 助力你做好面試大廠的充足準備,offer拿不停。

騰訊、美團 Android 面試真題解析

Android 基礎知識點

  • 四大組件的生命週期
  • Activity 之間的通信方式
  • 橫豎屏切換的時候,Activity 各種情況下的生命週期
  • Activity 與 Fragment 之間生命週期比較
  • Activity 上有 Dialog 的時候按 Home 鍵時的生命週期
  • 兩個 Activity 之間跳轉時必然會執行的是哪幾個方法?
  • Activity 的四種啓動模式對比
  • Activity 狀態保存於恢復
  • Service 的開啓方式,原理是怎樣的?
  • 請描述一下 Service 的生命週期
  • ........

Android 源碼相關分析

  • Android 動畫框架實現原理
  • Android 各個版本 API 的區別
  • Requestlayout,onlayout,onDraw,DrawChild 區別與聯繫
  • invalidate 和 postInvalidate 的區別及使用
  • Activity-Window-View 三者的差別
  • 低版本 SDK 如何實現高版本 api?
  • 描述一次網絡請求的流程
  • HttpUrlConnection 和 okhttp 關係
  • Bitmap 對象的理解
  • looper 架構
  • ActivityThread,AMS,WMS 的工作原理
  • 自定義 View 如何考慮機型適配
  • LaunchMode 應用場景
  • ........

常見的一些原理性問題

  • Handler 機制和底層實現
  • Handler、Thread 和 HandlerThread 的差別
  • handler 發消息給子線程,looper 怎麼啓動?
  • 關於 Handler,在任何地方 new Handler 都是什麼線程下?
  • ThreadLocal 原理,實現及如何保證 Local 屬性?
  • 請描述一下 View 事件傳遞分發機制
  • Touch 事件傳遞流程
  • View 刷新機制
  • View 繪製流程
  • 自定義控件原理
  • 自定義 View 如何提供獲取 View 屬性的接口?
  • Android 代碼中實現 WAP 方式聯網
  • .......

百度 Android 面試真題解析

Android 面試題

  • 跨進程通信的幾種方式
  • wait 和 sleep 的區別
  • String,StringBuffer,StringBuilder 的區別
  • View 和 SurfaceView 的區別
  • View 的繪製原理
  • 簡述 JNI
  • 簡述 TCP,UDP,Socket
  • 進程和線程的區別
  • 內存泄露如何查看和解決
  • View 的分發機制,滑動衝突
  • RecyclerView 和 ListView 的區別
  • 談 MVC ,MVP,MVVM
  • .......

Java 面試題

  • HashMap
  • ArrayList
  • LinkedList
  • Hashset 源碼分析
  • 內存模型
  • 垃圾回收算法(JVM)
  • 垃圾回收機制和調用 System.gc()的區別?
  • 類加載過程
  • 反射
  • 多線程和線程池
  • HTTP、HTTPS、TCP/IP、Socket 通信、三次握手四次揮手過程
  • 斷點續傳
  • .......

kotlin

  • kotlin基礎
  • 函數
  • 類、對象和接口
  • lambda
  • 類型系統
  • 協程
  • ........

網絡

  • HTTP 是哪一層的協議,常見的 HTTP 狀態碼有哪些,分別代表什麼意思?
  • HTTP 1.1 和 HTTP 2 有什麼區別?
  • HTTP 和 HTTPS 有什麼區別?
  • SSL/TLS 的握手過程?
  • TCP 的三次握手過程,爲什麼需要三次,而不是兩次或者四次?
  • TCP 的四次揮手過程?
  • TCP 和 UDP 有什麼區別?
  • .......

設計模式

  • 六大原則
  • 單例的常用寫法有哪幾種?
  • DCL 模式會有什麼問題?
  • 需要關注的設計模式
  • MVC\MVP\MVVM
  • ......

算法題

  • 排序
  • 二叉樹
  • 鏈表
  • 棧 / 隊列
  • 二分
  • 哈希表
  • 堆 / 優先隊列
  • 二叉搜索樹
  • 數組 / 雙指針
  • 貪心
  • 字符串處理
  • 動態規劃
  • .......

Flutter

  • Dart 當中的 「..」表示什麼意思?
  • Dart 的作用域
  • Dart 是不是單線程模型?是如何運行的?
  • Dart 是如何實現多任務並行的?
  • 說一下 Dart 異步編程中的 Stream 數據流?
  • await for 如何使用?
  • 說一下 mixin 機制?
  • 請簡單介紹下 Flutter 框架,以及它的優缺點?
  • 介紹下 Flutter 的理念架構
  • 介紹下 Widget、State、Context 概念
  • StatefulWidget 的生命週期
  • .......

字節跳動 Android 面試真題解析

Java 知識點彙總

  • Java 基礎
  • Java 容器
  • Java 併發
  • .......

Android 知識點彙總

  • Activity
  • Fragment
  • Service
  • BroadcastReceiver
  • ContentProvider
  • 數據存儲
  • View
  • 進程
  • Parcelable 接口
  • IPC
  • Window / WindowManager
  • Bitmap
  • 屏幕適配
  • Context
  • ........

Android 擴展知識點

  • ART
  • Apk 包體優化
  • Hook
  • Proguard
  • 架構
  • Jetpack
  • NDK 開發
  • 計算機網絡基礎
  • 類加載器
  • .......

Android 開源庫源碼分析

  • LeakCanary
  • EventBus
  • Glide
  • install
  • ARouter
  • 插件化
  • 熱修復
  • RXJava
  • Retrofit
  • OkHttp
  • .......

設計模式彙總

  • 設計模式分類
  • 面向對象六大原則
  • 工廠模式
  • 單例模式
  • 建造者模式
  • 原型模式
  • 適配器模式
  • 觀察者模式
  • 代理模式
  • 責任鏈模式
  • 策略模式
  • 備忘錄模式
  • ......

Gradle 知識點彙總

  • 依賴項配置

關於簡歷

同時很多人經常也會遇到很多關於簡歷製作,職業困惑、HR經典面試問題回答等有關面試的問題。同樣我也蒐集整理了全套簡歷製作、金三銀四社招困惑、HR面試等問題解析,有疑問,可以提供專業的解答。

Android開發進階學習資源

1.Jetpack架構組件從入門到精通

  • Android Jetpack - Navigation
  • Android Jetpack - Data Binding
  • Android Jetpack - ViewModel & LiveData
  • Android Jetpack - Room
  • Android Jetpack - Paging
  • Android Jetpack - WorkManger
  • Android Jetpack架構組件之Lifecycle
  • Android Jetpack Compose 最全上手指南

2.Framework精編內核解析

主要內容包含:

  • 深入解析Binder
  • 深入解析Handler
  • Dalvik VM 進程系統
  • 深入解析 WMS
  • PackagerManagerService

3.Kotlin強化實戰(附Demo)

  • 第一章 Kotlin入門教程
  • 第二章 Kotlin 實戰避坑指南
  • 第三章 項目實戰《Kotlin Jetpack 實戰》
    • 從一個膜拜大神的 Demo 開始
    • Kotlin 寫 Gradle 腳本是一種什麼體驗?
    • Kotlin 編程的三重境界
    • Kotlin 高階函數
    • Kotlin 泛型
    • Kotlin 擴展
    • Kotlin 委託
    • 協程“不爲人知”的調試技巧
    • 圖解協程:suspend

4.Android設計思想解讀開源框架

  • 熱修復
  • 插件化
  • 組件化框架設計
  • 圖片加載框架
  • 網絡請求框架
  • RXJava 響應式編程框架設計
  • IOC 架構設計
  • Android架構組件Jetpack

5.NDK模塊開發

  • NDK 模塊開發
  • JNI 模塊
  • Native 開發工具
  • Linux 編程
  • 底層圖片處理
  • 音視頻開發
  • 機器學習

以上這些內容均免費分享給大家,需要完整版的朋友,簡信我回復【資料】免費領取!!!(或者在【主頁簡介】查看獲取方式)

一點過來人的感悟:
對我們開發者來說,一定要打好基礎,隨時準備戰鬥。不論寒冬是否到來,都要把自己的技術做精做深。雖然目前移動端的招聘量確實變少了,但中高端的職位還是很多的,這說明行業只是變得成熟規範起來了。競爭越激烈,產品質量與留存就變得更加重要,我們進入了技術賦能業務的時代。

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