前不久後臺有一個粉絲給我留言:爲什麼很多人蔘加校招的時候,寧願低薪也要進大廠,而不選擇更高薪的小公司呢?
我想了一下,大概是有3個原因:
- 一是大廠薪資高、待遇好,
- 二是大廠的工作方式更加體系化,在大廠結識優秀的人機率更高;
- 三是跳槽會相對來說更加有競爭力。
但無論原因是什麼,最終的結果都是要進大廠。
但是大廠面試有多難,很多小夥伴深有體會,還有人說「大廠面試,更重要的是項目經驗,沒必要刷題」。
真的是這樣嗎?
我求助了曾經成功拿下快手、小米、美團offer的學長,在他看來,想要進大廠,刷題是十分有必要的。
首先最簡單的道理,別人刷題,你不刷,在無形之中你就吃了虧;
其次,面試官在問一些問題的時候,儘管你知道該如何回答,但是表述不清楚依舊會減分;
最後,刷題可以幫助梳理Android核心知識點,查缺補漏,預防面試中可能出現的忘記某方面知識的尷尬情況。
可面對浩瀚的題海又該從哪裏刷起?如何刷題才能不浪費時間?
接下來送給大家一份《Android工程師BAT面試大禮包》,裏面收集了騰訊、美團、愛奇藝、百度、字節跳動、嗶哩嗶哩等10+大廠Android面試真題。
除此之外,資料內還收集了學長學姐們在一面、二面、三面中的真實面試經歷和麪試總結,形成了完整面經。
拿到這個資料包你至少有以下收穫:
- 獲得真實一線大廠面試真題以及參考答案,解決技術面試難題;
- 在面經中,從學長學姐們的真實案例中,獲取面試經驗;
- 助力你做好面試大廠的充足準備,offer拿不停。
騰訊、美團 Android 面試真題解析
Android 基礎知識點
- 四大組件的生命週期
- Activity 之間的通信方式
- 橫豎屏切換的時候,Activity 各種情況下的生命週期
- Activity 與 Fragment 之間生命週期比較
- Activity 上有 Dialog 的時候按 Home 鍵時的生命週期
- 兩個 Activity 之間跳轉時必然會執行的是哪幾個方法?
- Activity 的四種啓動模式對比
- Activity 狀態保存於恢復
- Service 的開啓方式,原理是怎樣的?
- 請描述一下 Service 的生命週期
- ........
Android 源碼相關分析
- Android 動畫框架實現原理
- Android 各個版本 API 的區別
- Requestlayout,onlayout,onDraw,DrawChild 區別與聯繫
- invalidate 和 postInvalidate 的區別及使用
- Activity-Window-View 三者的差別
- 低版本 SDK 如何實現高版本 api?
- 描述一次網絡請求的流程
- HttpUrlConnection 和 okhttp 關係
- Bitmap 對象的理解
- looper 架構
- ActivityThread,AMS,WMS 的工作原理
- 自定義 View 如何考慮機型適配
- LaunchMode 應用場景
- ........
常見的一些原理性問題
- Handler 機制和底層實現
- Handler、Thread 和 HandlerThread 的差別
- handler 發消息給子線程,looper 怎麼啓動?
- 關於 Handler,在任何地方 new Handler 都是什麼線程下?
- ThreadLocal 原理,實現及如何保證 Local 屬性?
- 請描述一下 View 事件傳遞分發機制
- Touch 事件傳遞流程
- View 刷新機制
- View 繪製流程
- 自定義控件原理
- 自定義 View 如何提供獲取 View 屬性的接口?
- Android 代碼中實現 WAP 方式聯網
- .......
百度 Android 面試真題解析
Android 面試題
- 跨進程通信的幾種方式
- wait 和 sleep 的區別
- String,StringBuffer,StringBuilder 的區別
- View 和 SurfaceView 的區別
- View 的繪製原理
- 簡述 JNI
- 簡述 TCP,UDP,Socket
- 進程和線程的區別
- 內存泄露如何查看和解決
- View 的分發機制,滑動衝突
- RecyclerView 和 ListView 的區別
- 談 MVC ,MVP,MVVM
- .......
Java 面試題
- HashMap
- ArrayList
- LinkedList
- Hashset 源碼分析
- 內存模型
- 垃圾回收算法(JVM)
- 垃圾回收機制和調用 System.gc()的區別?
- 類加載過程
- 反射
- 多線程和線程池
- HTTP、HTTPS、TCP/IP、Socket 通信、三次握手四次揮手過程
- 斷點續傳
- .......
kotlin
- kotlin基礎
- 函數
- 類、對象和接口
- lambda
- 類型系統
- 協程
- ........
網絡
- HTTP 是哪一層的協議,常見的 HTTP 狀態碼有哪些,分別代表什麼意思?
- HTTP 1.1 和 HTTP 2 有什麼區別?
- HTTP 和 HTTPS 有什麼區別?
- SSL/TLS 的握手過程?
- TCP 的三次握手過程,爲什麼需要三次,而不是兩次或者四次?
- TCP 的四次揮手過程?
- TCP 和 UDP 有什麼區別?
- .......
設計模式
- 六大原則
- 單例的常用寫法有哪幾種?
- DCL 模式會有什麼問題?
- 需要關注的設計模式
- MVC\MVP\MVVM
- ......
算法題
- 排序
- 二叉樹
- 鏈表
- 棧 / 隊列
- 二分
- 哈希表
- 堆 / 優先隊列
- 二叉搜索樹
- 數組 / 雙指針
- 貪心
- 字符串處理
- 動態規劃
- .......
Flutter
- Dart 當中的 「..」表示什麼意思?
- Dart 的作用域
- Dart 是不是單線程模型?是如何運行的?
- Dart 是如何實現多任務並行的?
- 說一下 Dart 異步編程中的 Stream 數據流?
- await for 如何使用?
- 說一下 mixin 機制?
- 請簡單介紹下 Flutter 框架,以及它的優缺點?
- 介紹下 Flutter 的理念架構
- 介紹下 Widget、State、Context 概念
- StatefulWidget 的生命週期
- .......
字節跳動 Android 面試真題解析
Java 知識點彙總
- Java 基礎
- Java 容器
- Java 併發
- .......
Android 知識點彙總
- Activity
- Fragment
- Service
- BroadcastReceiver
- ContentProvider
- 數據存儲
- View
- 進程
- Parcelable 接口
- IPC
- Window / WindowManager
- Bitmap
- 屏幕適配
- Context
- ........
Android 擴展知識點
- ART
- Apk 包體優化
- Hook
- Proguard
- 架構
- Jetpack
- NDK 開發
- 計算機網絡基礎
- 類加載器
- .......
Android 開源庫源碼分析
- LeakCanary
- EventBus
- Glide
- install
- ARouter
- 插件化
- 熱修復
- RXJava
- Retrofit
- OkHttp
- .......
設計模式彙總
- 設計模式分類
- 面向對象六大原則
- 工廠模式
- 單例模式
- 建造者模式
- 原型模式
- 適配器模式
- 觀察者模式
- 代理模式
- 責任鏈模式
- 策略模式
- 備忘錄模式
- ......
Gradle 知識點彙總
- 依賴項配置
關於簡歷
同時很多人經常也會遇到很多關於簡歷製作,職業困惑、HR經典面試問題回答等有關面試的問題。同樣我也蒐集整理了全套簡歷製作、金三銀四社招困惑、HR面試等問題解析,有疑問,可以提供專業的解答。
Android開發進階學習資源
1.Jetpack架構組件從入門到精通
- Android Jetpack - Navigation
- Android Jetpack - Data Binding
- Android Jetpack - ViewModel & LiveData
- Android Jetpack - Room
- Android Jetpack - Paging
- Android Jetpack - WorkManger
- Android Jetpack架構組件之Lifecycle
- Android Jetpack Compose 最全上手指南
2.Framework精編內核解析
主要內容包含:
- 深入解析Binder
- 深入解析Handler
- Dalvik VM 進程系統
- 深入解析 WMS
- PackagerManagerService
3.Kotlin強化實戰(附Demo)
- 第一章 Kotlin入門教程
- 第二章 Kotlin 實戰避坑指南
- 第三章 項目實戰《Kotlin Jetpack 實戰》
- 從一個膜拜大神的 Demo 開始
- Kotlin 寫 Gradle 腳本是一種什麼體驗?
- Kotlin 編程的三重境界
- Kotlin 高階函數
- Kotlin 泛型
- Kotlin 擴展
- Kotlin 委託
- 協程“不爲人知”的調試技巧
- 圖解協程:suspend
4.Android設計思想解讀開源框架
- 熱修復
- 插件化
- 組件化框架設計
- 圖片加載框架
- 網絡請求框架
- RXJava 響應式編程框架設計
- IOC 架構設計
- Android架構組件Jetpack
5.NDK模塊開發
- NDK 模塊開發
- JNI 模塊
- Native 開發工具
- Linux 編程
- 底層圖片處理
- 音視頻開發
- 機器學習
以上這些內容均免費分享給大家,需要完整版的朋友,簡信我回復【資料】免費領取!!!(或者在【主頁簡介】查看獲取方式)
一點過來人的感悟:
對我們開發者來說,一定要打好基礎,隨時準備戰鬥。不論寒冬是否到來,都要把自己的技術做精做深。雖然目前移動端的招聘量確實變少了,但中高端的職位還是很多的,這說明行業只是變得成熟規範起來了。競爭越激烈,產品質量與留存就變得更加重要,我們進入了技術賦能業務的時代。