交互區域概要說明
交互區域的各種交互動作的互相聯動時Axure作爲原型軟件的靈魂,雖然有大多數的在線軟件實現了在線編輯的等各種功能,但是在交互的靈活性與便捷性上,完全無法與Axure媲美。
啓用情形+交互事件+交互動作
三個部分構成了整個原型的交互邏輯、啓用情形是觸發的前提條件,交互事件是執行的動作,交互動作是執行動作的結果。
簡單來講:通過交互事件在啓用情形下,可以觸發特定的交互動作。交互動作就是最終的執行條件。
交互區域介紹
對於交互區域,進行了功能層面的介紹。但是由於交互區域相對其它功能,需要互相結合。建議先了解大概用途,然後進行多練習,
交互區域擴展
整個PMYX部落內容會新增基礎案例與功能案例部分。日常部分實現的交互案例會以實戰教程的形式進行文章說明。同時相關源文件在負座標網作品中獲取。