講故事的邏輯

我們的大腦天生不太喜歡太抽象的事,我們經常聽到死啃抽象的論文的情節,卻很少聽到死啃有趣的故事的說法。但是充滿情緒化的文字也很難讓人真的感動,因爲缺少理性。最能讓人接受的打動人心的往往是有感情講邏輯的生動故事,曉之以理,動之以情說的也是這個道理。

好的故事往往離不開情景、衝突、問題和答案几個環節,這些環節也被總結成了SCQA模型。S是situation情景,C是conflict衝突,Q的question問題,A是answer答案。

在這四個要素裏面問題部分不是每次寫故事都需要的,因爲讀者往往可以通過情景衝突或者答案推出來問題是什麼,SCA也可以作爲一個簡化的模型使用。

SCQA的順序並不是一成不變的,可以根據我們的寫作目的來調整順序,以達到最好的效果。SCQA可以用在一般性的故事裏,需要讀者先了解一下背景,可以想一下我們自己玩過的劇本殺或者度過的童話故事等。ASC可以用在想開門見山表達核心主題的時候,先給出一個答案或結論,在補充情景和衝突,這個模式更多用在彙報比較合適。如果想要先給讀者帶來衝擊感,也可以用CSQA的排序等。

只要當需要寫故事的時候,就可以拿出SCQA模型來用,根據自己想要達到的目的進行排序,練習到一定程度,不論是單純寫一個故事,還是想通過故事表達某些內容,文字的吸引力會大大提升。

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