七大設計原則
開閉原則:對擴展開放,對修改關閉
里氏替換原則:集成必須確保超類所擁有的性質在子類中仍然成立
依賴倒置原則:要面向接口編程,不要面向實現編程
單一職責原則:控制類的粒度大小、將對象解耦、提高其內聚性
接口隔離原則:要爲各個類獎勵他們需要的專用接口
迪米特法則:只與你的直接朋友交談,不跟“陌生人”說話
合成複用原則:儘量先使用組合或者聚合等關聯關係來實現,其次才考慮使用繼承關係實現
23種設計模式
創建型模式:
單例模式、工廠模式、抽象工廠模式、建造者模式、原型模式
結構型模式:
適配器模式、橋接模式、裝飾模式、組合模式、外觀模式、享元模式、代理模式
行爲型模式:
模板方法模式、命令模式、迭代器模式、觀察者模式、中介者模式、備忘錄模式、解釋器模式、狀態模式、策略模式、職責鏈模式、訪問者模式