操作系統(一)操作系統歷史:從標準函數庫到雲計算

操作系統的發展的推動因素:硬件成本的不斷下降(CPU、內存等)、計算機功能和複雜性的不斷變化(批處理、多道程序設計、分時、網絡等)、操作系統需要維護自身安全(和攻擊者"黑客"之間的博弈)

本篇導航

狀態機操作系統

第一階段:SOSC——單一操作員單一控制終端

第二階段:批處理操作系統

第三階段:多道批處理操作系統

第四階段:分時操作系統

第五階段:現代操作系統

操作系統未來的發展趨勢

早期的操作系統原型就是一些獨立的庫函數

狀態機操作系統

第一階段:SOSC——單一操作員單一控制終端

這一階段被稱爲單一操作員單一控制終端(SOSC,single operator single console)的操作系統,操作系統本身只由一組標準庫函數組成。

用戶輸入命令,操作系統執行對應庫函數,"撥一下動一下",操作系統“等”人輸入命令。

操作系統:庫函數集合

特點:只提供基本功能,滿足人機交互。不支持併發和多道程序運行。

缺點:計算機等人,人的動作太慢

第二階段:紙帶編程——批處理操作系統

批處理:.bak的批處理命令

用戶將要執行的命令打印在紙帶上,由工作人員交給計算機一批一批的處理。並由操作系統的“批處理監視器”控制程序的開始和結束。

操作系統:庫函數集合(支持程序執行) + 批處理監視器(控制程序執行)

特點:紙帶上的命令們被加載到磁帶中,操作系統根據順序“挨個”調用函數執行,將結果寫在另一個磁帶上,由打印機打印到紙帶。

文件概念的產生:爲了區分加載到磁帶上的多個用戶程序,採用文件這個抽象概念進行隔離。

第三階段:多道批處理操作系統

批處理OS中CPU和IO是串行的,用戶指令從磁帶讀入的時候,IO工作,CPU需要等待IO完成,造成了CPU的浪費。

操作系統:內存管理(進程空間隔離和保護)、IO管理(CPU和磁盤操作併發)、CPU調度(多進程併發)、程序執行(庫函數+監控)

特點:將多個程序同時加載到內存中執行,CPU和IO並行。

這一階段同時產生了內存分段管理技術

第四階段:分時操作系統 & 實時操作系統

分時操作系統

前期操作系統都有一個弊端:用戶程序編寫在紙帶上交給管理員運行,運行結果再由管理員用紙帶返回給用戶——用戶等待週期長,無法及時獲知程序執行結果。

特點:多臺IO終端同時連在計算機上,計算機在所有連接的終端用戶間進行分時。時間到了,就切換到下一個進程。

需要公平的管理CPU時間。

池化、互斥、進程通信等機制相繼出現。

分時+多道程序設計,出現了競爭、通信、死鎖、保護等新功能,操作系統越來越複雜。

注:多道批處理操作系統的併發主要體現在CPU和IO併發上,分時操作系統的併發就是 CPU和IO併發+多進程併發(分時)

實時操作系統

實時操作系統:系統反應具有時序可預測性的系統。

時序可預測性:所有任務在規定時間內完成。

注:區分“反應快”和“反應可預測”,滿足前者的不一定是實時操作系統,但實時操作系統通常具有“反應快”這個特點。即“反應快通常是系統具有時序可預測性的結果”。

軟實時系統和硬實時系統:前者系統在規定時間內未響應的結果可承受,比如流水裝配線,後者不行,比如導彈防衛系統。

第五階段:現代操作系統

個人機操作系統,DOS、Windows、UNIX、Linux等開放式主機操作系統出現。用戶可以獨享一臺計算機的功能。硬件成本下降。

網絡的出現,觸發了網絡操作系統和分佈式操作系統。

操作系統未來的發展趨勢

普適計算、雲計算、移動計算、大數據計算等。
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