日常記錄(08.12)-Jeffrey 高項倒計時85天

高項倒計時85天

信息質量屬性(\color{red}{掌握})

1.精確性:對事物狀態描述的精準程度。
2.完整性:對事物狀態描述的全面程度,完整信息應包括所有重要事實。
3.可靠性:智信息的來源、採集方法、傳輸過程時刻信任的,符合預期。
4.及時性:指獲得信息的時刻與事件發生時刻的間隔長短。
5.經濟性:指信息獲取、傳輸帶來的成本在可以接受的範圍之內。
6.可驗證性:指信息的主要質量屬性可以被證實或者證僞的程度。
7.安全性:指在信息的生命週期中,信息可以被非授權訪問的可能性,可能性越低,安全性越高。

兩網、一站、四庫、十二金(\color{red}{瞭解})

“兩網”:指政務內網和政務外網。
“一站”:指政府門戶網站。
“四庫”:指建立人口、法人單位、空間地理和自然資源、宏觀經濟等四個基礎數據局。
“十二金”:指要重點推進辦公業務資源系統等十二個業務系統。
金宏工程、金稅工程、金關工程、金財工程、金融監管工程、金卡工程、金審工程、金盾工程、金保工程、金農工程、金水工程、金質工程。

信息化體系六要素(\color{red}{掌握})

1.信息資源,信息資源的開發和利用是國家信息化的\color{red}{核心任務}
2.信息網絡,信息網絡是信息資源開發和利用的\color{red}{基礎設施}
3.信息技術應用,是指把信息技術廣泛應用於經濟和社會各個領域,他直接反應了效率、效果、效益。信息技術應用是信息化體系六要素的\color{red}{龍頭},是國家信息化建設的\color{red}{主陣地}
4.信息技術與產業,是信息化的\color{red}{物質基礎}
5.信息化人才,人才是信息化的\color{red}{成功之本}
6.信息化政策法規和標準規範,信息化政策和法規、標準、規範用於規範和協調信息化體系要素之間的關係,是國家信息化快速、有序、健康和持續發展的\color{red}{保障}

信息系統的生命週期(\color{red}{掌握})

4大:立項、開發、運維、消亡
5小:系統規劃、系統分析、系統設計、系統實施、運行維護
1.立項(系統規劃):確定信息系統的發展戰略,對建設新系統的要求做出分析和預測,寫成可行性報告。
2.開發

  • 系統分析:確定新系統的基本目標和邏輯功能要求,即提出新系統的\color{red}{邏輯模型}
  • 系統設計:具體設計實現邏輯模型的技術方案,也就是設計新系統的\color{red}{物理模型}
  • 系統實施:將設計的系統付諸實施的階段
    3.系統運行和維護階段:需要經常進行維護和評價,記錄系統運行的情況
    4.消亡階段
結構化方法(\color{red}{掌握})

結構化開發方法也稱爲生命週期法,是一種傳統的信息系統開發方法,由結構化分析、結構化設計和結構化程序設計三部分組合而成,\color{red}{其精髓是自頂而下,逐步求精和模塊化設計}
結構化方法的主要特點:
(1)開發目標清晰化
(2)開發工作階段化
(3)開發文檔規範化
(4)設計方法結構化
結構化方法是目前最成熟、應用較廣泛的一種工程化方法,它特別適合於數據處理領域的問題,但不適應於規模較大、比較複雜的系統開發,這是因爲結構化方法具有以下侷限性:
(1)開發週期較長
(2)難以適應需求變化
(3)很少考慮數據結構

面向對象方法(\color{red}{掌握})

面向對象(OO)方法認爲,客觀世界是由各種對象組成的(一切皆對象)。
與結構化方法類似,OO方法也劃分階段,但其中的系統分析、系統設計和系統實現三個階段之間已經沒有“縫隙”,也就是說,這三個階段的界限變得不明確。
當前一些大型信息系統的開發,通常是將結構化方法和OO方法結合起來,\color{red}{首先使用結構化方法進行自頂向下的整體劃分}\color{red}{然後自底向上地採用面向對象方法進行開發。}

原型化方法(\color{red}{掌握})

1.原型法可以是系統開發的週期縮短,成本和風險降低,速度加快,獲得較高的綜合開發效益。
2.原型法是以用戶爲中心來開發系統,用戶參與的程度大大提高,開發的系統符合用戶的需求,因而增加用戶的滿意度,提高了系統開發的成功率。
3.由於用戶參與了系統開發的全過程,對系統的功能和結構容易理解和接受,有利於系統的移交,有利於系統的運行和維護。
不足之處:開發環境要求高、管理水平要求高
原型法的優點主要在於能更有效地確認用戶需求。從直觀上來看,\color{red}{原型法適用於那些需求不明確的系統開發}。事實上,對於分析層面難度大,技術層面難度不大的系統,適合於原型法開發;而對於技術層面的困難遠大於其分析層面的系統,則不宜用原型法。

面向服務方法(\color{red}{掌握})

進一步將接口的定義與實現進行解耦,催生了服務和麪向服務(SO)的開發方法。
提高系統可複用性、信息資源共享和系統之間的互操作性,成爲影響信息化建設效率的關鍵問題,而SO的思維方式恰好滿足了這種需求。

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