《塞爾達傳說:衆神的三角力量》:2D塞爾達傳說的巔峯之作

說到2D塞爾達傳說系列,也許你會說縮小帽很棒,夢見島很好玩,大地之章,時空之章設計的也不錯,不過這些作品在體量上依然比不過這款二十多年前的作品:《塞爾達傳說:衆神的三角力量》,放在那個年代也是妥妥的3A級別遊戲了。

當年GBA的復刻版中還增加了四之劍的遊戲內容,可以說是非常非常的良心,和現在老任的高清重製塞爾達相比顯得誠意滿滿。

我最想吐槽的只有一點,這一代的林克真的對比其他作品是又黑又醜……

本作的故事在全系列的黑暗程度上也是數一數二的了,充滿着絕望的世界令我印象深刻,幾乎整個大陸都遍佈着各種怪物,和平祥和的地方少之又少。

故事背景是一名叫阿格尼姆的巫師爲了解開七賢者的封印來到了海拉爾大陸,他用邪惡的魔法將七賢者的後人一個又一個地消除,而他的下一個目標就是海拉爾王國的公主塞爾達。

開局我們的林克收到公主的呼喚從睡夢中醒來,在雷雨交加的天氣中林克提起家裏的油燈通過地道來到城堡,在地道中就看到撫養我們長大的叔叔受了重傷快要死了,在臨死前他給了林克自己的劍和盾,同時還告訴林克,林克是海拉爾王國騎士的後代,而我們現在要做的就是趕快去救公主。

我們千辛萬苦救出公主後將她安置在教堂中就開始了自由的冒險,在後期解鎖全部地圖後會發現這款遊戲真的擁有着碩大無比的地圖,各式各樣的地形,在這裏要找齊所有的心之碎片真的猶如大海撈針。

記得當時玩的時候,在後期幾乎探索完全部地圖以爲故事就要到此爲止時,遊戲中突然蹦出個表裏世界的概念,林克化身兔子來到黑暗世界,兩個世界構造雖然幾乎相同,但是地圖大小確確實實擴展了一倍,當時直接把我震驚了,在《衆神的三角力量2》中也延續了此設定,林克能通過裂縫穿梭在表裏世界之中,在黑暗世界中甚至也有一個林克與塞爾達。

在這款遊戲中我們可以做的事情很多,闖過各種神殿,收集三角力量,拿到大師之劍,解救七賢者和塞爾達公主,閒暇之餘找找遊戲的彩蛋、心之碎片。

在《塞爾達傳說時之笛》出現以前,這款遊戲就被稱爲遊戲史上的最高傑作,即使玩過《時之笛》之後,再來玩這款遊戲,也依然覺得這款遊戲十分有趣。

另外關於本作新增的《四之劍》篇章,由於筆者小時候並沒有GBA,所以是用的黑科技與小夥伴聯機的,當時有一個軟件可以讓GBA模擬器在一臺電腦上同時運行多個,以此來進行聯機。

我也有幸和朋友聯機通關了這款遊戲,相比曾經玩慣了的單人塞爾達傳說,這個多人聯機的《四之劍》篇章可以說是相當有趣,它打破了原本自由探索、找到神殿、拿鑰匙、關鍵道具、擊敗BOSS再到下一個神殿的傳統模式,而是變成了一種可以多人同樂,無需繼承道具,獨立的闖關模式。

四個林克的設計也讓本作劇情變得相當精彩,看過姬川明老師創作的《四之劍》漫畫,其中這四個林克各有各的性格,拿着各自的武器,頗有一種《忍者神龜》的感覺,故事中還有一個反派黑暗林克,妥妥的少年漫畫模板,非常好看。

時過境遷,這麼多年以後,我在那之後又玩過了許多2D塞爾達傳說:《衆神的三角力量2》、《織夢島》、《大地之章》、《幻影沙漏》、《靈魂軌跡》,這些作品都很有趣很好玩,他們都給我帶來了一段美好的回憶,但我依然這款遊戲纔是原汁原味的2D塞爾達傳說巔峯之作。

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