switch上最值得玩的五款JRPG 一、八方旅人 二、異度神劍1/2 三、勇者鬥惡龍11S 四、最終幻想12 五、伊蘇8

不知道爲什麼即使現在節奏變得這麼快,人也變得浮躁,我依舊喜歡玩JPRG,喜歡沉浸入遊戲的角色之中體驗一場獨特的冒險。

JRPG的靈魂是什麼?那絕對不是回合制戰鬥或者古舊的系統,而是令人深刻的劇情及在這漫長旅途中對主配角的塑造刻畫。

下面我就盤點五款我個人認爲switch上最值得玩的五款JPRG,以下游戲排名不分先後。(部分遊戲多平臺發售版本)

一、八方旅人

其實發這篇文章主要就是因爲又想吹《八方旅人》了,我爲什麼這麼喜歡八方旅人,就是因爲每當我看到這種像素畫風就會回想起曾經那個日式RPG的黃金年代,它們幾乎陪伴了我一整個童年。

先不說本作將所有巧合化爲命運的隱藏結局,遊戲八位角色的主線劇情大家都說很爛,不夠出彩,但是偏偏是這種毫無套路的直球劇情才最戳中我,當年那時候的劇情往往就是這麼直白,沒有那麼多套路,討伐魔王或者王子復國這類簡單直白的劇情依舊能讓我們玩的很開心。

除了主線以外,《八方旅人》的支線部分也有很多劇情是向那個年代的致敬,比如遊戲中剛剛展開冒險的新人冒險家盧·,在遊戲中我們會遇到他幾次,他從鬥志昂揚志存高遠到低落想家又被激勵着重新出發,遇到他時就彷彿看到了曾經我操縱過的那一個個角色。

就是這麼一款從畫面到音樂再到劇情、戰鬥系統都無不優秀的作品,實在找不到理由不推薦給大家,推薦入手ns實體卡,steam平臺的售價太貴了。

二、異度神劍1/2

無論《異度神劍1 決定版》還是《異度神劍2》都是NS上不得不玩的JRPG遊戲,說是JRPR的復興之作也不爲過。

劇情深度、人設、戰鬥系統、美輪美奐的大地圖設計無一不令人稱道。

如果推薦ns上的JRPG我找不到理由不推薦《異度神劍》系列,我也相信無需我推薦大家都能知道這款遊戲的優秀之處。

三、勇者鬥惡龍11S

勇者鬥惡龍系列從20世紀90年代發展到如今已有三十多年曆史了,即使時代變了那麼多,玩家口味變了那麼多,《勇者鬥惡龍11S》仍然採用最傳統的回合制戰鬥方式,仍然在用它的經典配方爲玩家講述它的故事。

玩了數十個小時後我就在納悶,這款遊戲有所謂的故事高潮嗎?這款遊戲究竟又有什麼魔力吸引着我玩了這麼長時間?這是一款不夠創新的經典遊戲,但是它的粉絲們就喜歡這個經典的味道,它沒有明顯的缺點,各方面都做的非常優秀,就是這麼一款遊戲吸引着曾經的那一個個少年成爲勇者踏上新的冒險。

是啊,雖然我們的心變得浮躁,娛樂的時間會減少,愛好會改變,但是我們誰曾經沒有做過成爲勇者拯救世界的夢呢?在這個故事裏,我們能成爲我們曾經想成爲的那個勇者,踏上冒險,瞭解何爲成長,並最終爲這個故事畫上圓滿的句號。

如果你曾經也有過這樣的夢想,那就馬上拔出你的寶劍,向着惡龍出發吧!

四、最終幻想12

《最終幻想12》開創了ADB(動態次元戰鬥系統)玩法,雖然骨子裏仍是回合制戰鬥,但是已經擺開了傳統RPG的戰鬥模式,我們可以設定好自動戰鬥指令開着4倍速一路菜刀隊蠻過去,這一系統就能大幅縮減玩家們練級、戰鬥所需花費的時間,正是這一系統讓JRPG的戰鬥變得不再枯燥、無趣,反而讓人覺得挺有意思的,十分值得玩味。

不過可惜的是《最終幻想》因爲團隊內部鬥爭後期有着明顯的趕工痕跡,而且世界觀鋪的過大,劇情卻跟不上設定,這讓玩家很難在其中找到代入感,劇情可以說是一團漿糊。

但是作爲ns上最新的一部《最終幻想》系列正統續作,雖然這是一款來自15年前的遊戲,而且有着一定的瑕疵,但是這絲毫不妨礙它是一款優秀的作品,值得被現在的玩家們玩一玩。

五、伊蘇8

《伊蘇8》其實是有很多缺點的,畫面落後,劇情冗長,不過耐不住它對人物的刻畫,尤其是女主角丹娜的刻畫實在是太深入人心了。

遊戲的劇情是有些拖沓的,直到第五章開始劇情才變的精彩起來,擎始巨樹、涕隕日、進化導護者,通過冒險揭示一步步出來的真相,故事也向着意想不到的地方發展,而故事主線也就此從逃離塞連島變成了拯救人類文明,這其中最大的功臣也是整個故事中塑造最好的角色就是丹娜。

總體來說法老控的技術力是比較薄弱的,遊戲畫面、人物建模等都很落伍,但是毫無疑問這一作是非常有誠意的,爽快的戰鬥、精彩的劇情、島上美麗的景點、幾個主要人物的塑造,特別是本作極具有感染力的音樂,而最重要的是即使在其他方面無功無過的情況下,完美女神丹娜依然給我留下了深刻的印象,也希望伊蘇這個老牌遊戲系列會越來越好吧。

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