怎麼建立一個專題?

什麼是專題?

所謂專題,是指針對某個特定對象而特別收集製作而成的一種集中作品,這個對象可以是具體的某個人物或者某個事物,也可以是某個抽象的範圍或者領域。在網絡上這種作品一般表現爲遊戲專題或者新聞專題,其中的新聞專題又包括人物專題和新聞熱點專題等。

這個定義出自百度百科,隨着社會的發展,也出現了各種各樣的專題或者專欄,比如遊戲專題(專欄)、體育專欄(專題)和美食專題(專欄)等等。

一個組織或者個人,爲什麼要建立一個專題(專欄)呢?

對於一個組織,以遊戲公司爲例,它的官網上都會有某種遊戲的專題(專欄),比如地圖介紹、遊戲攻略、比賽視頻、明星解說和武器裝備等等,這些專題存在有什麼意義呢?

第一,增加產品(遊戲)的趣味性和吸引力,創造一種歸屬感,擴大對目標用戶(遊戲玩家)影響力。

第二,賺錢。人性的礦山裏,藏着文學和財富最大的祕密。在產品(遊戲)精心設計的銷售流程部分,專題專欄只是其中一環,如司機,或者催化劑。

對於個體而言,建立一個專題無非幾個目的:興趣愛好、賺錢、興趣愛好和賺錢相統一。

如果只是想進行記錄,把特定內容收集起來,比如旅遊和地理,不用太過糾結,怎麼舒服怎麼來,隨意些更好。

假如你想賺錢,考慮打造個人品牌,有商業變現計劃,那需要花費大功夫去做。這裏面水很深,而且要長時間持續去做。(如果細寫,沒有大幾萬字恐怕說不清楚,略了略了手疼)

我個人覺得還是暫時當成興趣愛好來,走一步,再走一步,慢慢來比較適合。

瞭解一個平臺,最好的方式,就是把所有的官方規則都仔細看看。

對於簡書專題來說,基本建立步驟很簡單。如果想做一個精品專題,我的一些想法是這樣的:

第一,將所有的簡書專題先過一遍,挑幾個熱門或者感興趣的專題,反反覆覆去琢磨琢磨,它有什麼優點缺點?你可以借鑑到什麼?假如你是這個專題的主編人,你如何把它做更好?

第二,尋找同類型的專題,不一定非要在簡書,全網都可以搜索,對比分析,建立一個屬於自己的的專題框架。

第三,確定要更新的題材,蒐集資料,寫第一遍。

第四,自我評估,修改定稿。

第五,接收反饋後修正,繼續寫。

喫飯去~溜了

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