重要与不重要得分清楚

最近情绪有点暴躁,总是会轻而易举想发火,尤其是在游戏输了,被人嘲讽时。开始我不明白为什么会这样,后来我懂了,因为其他方面一般般的我,有点寄托于游戏,来获得关注。

这本质上就是一种自卑,也是一种掩饰。可惜的是,其实我游戏玩的也一般般,只不过比那些瞎玩的人,多了一份认真,所以强上一点。我不甘心这样的结果,于是我开始暴躁,我开始讨厌队友瞎玩,还不听指挥。

其实游戏只是游戏,也许发展到现在,有一些人因为游戏获利,但大部分人依旧只是普通玩家而已。我应该谨记游戏的规则,开心至上,而对于用游戏赚钱的人来说,自然就不一样。

其实会暴躁的另一个原因,是因为我害怕失去陪伴。我担心的是在他们眼里的我,从一个强者变成一个弱者,从而选择舍弃我。总的说来,就是自卑敏感到了极致,我可以很厉害,带不动他们,那样我就不会被抛弃。

其实,我没有发现,选择权也可以在我手里。我并没有那么害怕孤独,只是偶尔会失落。游戏只是我打发时间的工具,我不应该为此难过,这样违背了我最初的想法。

我大概是那种讨好型人格,总是先顾着别人,想做的好一点,不被丢下,不在意别人是否厉害,因为我不会嫌弃他们。很长久的历史了,回首过往,好像都是如此,我总是小心翼翼的去维护每一个人的关系,然后发现,其实关系从不对等。

我不知道我为何会变成这样,若是纠结根本,大概是因为姐姐。以前的姐姐脾气暴躁,说一不二,只要是我没做好的事情,她总说我在找借口,久而久之我便习惯将一切埋藏在心底,讨好别人,直到某天承受不住,将自己炸的粉身碎骨。

那大概是对我来说,暗无天日的日子,因为我对她说的所有话,都深信不疑。我只觉得是自己的不好,都是自己的错。好在已经慢慢好转,所以我也开始平复心情,不再容易动怒。真正的朋友,不会离开,我们都在经历时间的考验,人性如此。

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