本筆記摘抄自:https://www.cnblogs.com/zhili/archive/2012/07/23/Mutex_And_Semaphore.html,記錄一下學習過程以備後續查用。
一、信號量(Semaphore)
信號量(Semaphore)是由內核對象維護的int變量。當信號量爲0時,在信號量上等待的線程會堵塞;信號量大於0時,就解除堵塞。當在一個信號量上等待
的線程解除堵塞時,內核自動會將信號量的計數減1。在.NET下通過Semaphore類來實現信號量同步。
Semaphore類限制可同時訪問某一資源或資源池的線程數。線程通過調用 WaitOne方法將信號量減1,並通過調用Release方法把信號量加1。
先說下構造函數:
public Semaphore(int initialCount,int maximumCount);通過兩個參數來設置信號的初始計數和最大計數。
下面代碼演示信號量同步的使用:
class Program
{
//共享資源
public static int number = 0;
//初始信號量計數爲0,最大計數爲10。
public static Semaphore semaphore = new Semaphore(0, 10);
static void Main(string[] args)
{
#region 線程同步:使用信號量實現同步
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Thread thread = new Thread(new ParameterizedThreadStart(SemaphoreMethod));
thread.Start(i);
}
//每次增加2個信號量,即每次釋放2個線程。
for (int j = 0; j < 5; j++)
{
Console.WriteLine("紅燈轉綠燈……");
semaphore.Release(2);
Thread.Sleep(1000);
}
Console.Read();
#endregion
}
/// <summary>
/// Semaphore方法
/// </summary>
public static void SemaphoreMethod(object parameter)
{
while ((int)parameter != number)
{
Thread.Sleep(100);
}
//信號量計數減1
semaphore.WaitOne();
Console.WriteLine("The current value of number is:{0}", ++number);
}
}
運行結果如下:
與上一篇AutoResetEvent類似,信號量也可以實現跨進程間的線程同步。通過調用public Semaphore(int initialCount,int maximumCount,string name);構造函數,
傳入一個信號量名來實現此功能。
下面代碼演示跨進程間的線程同步:
第一個進程代碼:
class Program
{
//共享資源
public static int number = 0;
//初始信號量計數爲0,最大計數爲10。
public static Semaphore semaphore1 = new Semaphore(0, 10, "Semaphore1");
public static Semaphore semaphore2 = new Semaphore(0, 10, "Semaphore2");
static void Main(string[] args)
{
#region 線程同步:使用信號量實現跨進程之間的線程同步
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Thread thread = new Thread(new ParameterizedThreadStart(Semaphore1Method));
thread.Start(i);
}
//爲了有時間去啓動另外一個進程
Thread.Sleep(15000);
//每次增加2個信號量,即每次釋放2個線程。
for (int j = 0; j < 5; j++)
{
Console.WriteLine("信號燈1紅燈轉綠燈……");
semaphore1.Release(2);
Console.WriteLine("信號燈2紅燈轉綠燈……");
semaphore2.Release(2);
Thread.Sleep(1000);
}
Console.Read();
#endregion
}
/// <summary>
/// Semaphore1方法
/// </summary>
public static void Semaphore1Method(object parameter)
{
while ((int)parameter != number)
{
Thread.Sleep(100);
}
//信號量計數減1
semaphore1.WaitOne();
Console.WriteLine("Semaphore1:The current value of number is:{0}", ++number);
}
}
第二個進程代碼:
class Program
{
//共享資源
public static int number = 0;
//創建對象
public static Semaphore semaphore2 = new Semaphore(0, 10, "Semaphore2");
static void Main(string[] args)
{
#region 通過信號量實現跨進程間的線程同步
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Thread thread = new Thread(new ParameterizedThreadStart(Semaphore2Method));
thread.Start(i);
}
Console.Read();
#endregion
}
/// <summary>
/// Semaphore2方法
/// </summary>
public static void Semaphore2Method(object parameter)
{
while ((int)parameter != number)
{
Thread.Sleep(100);
}
//信號量計數減1
semaphore2.WaitOne();
Console.WriteLine("Semaphore2:The current value of number is:{0}", ++number);
}
}
運行結果如下:
從結果可以看出,第一個進程的semaphore2.Release(2);信號發出後,第二個進程可以收到並釋放線程。
二、互斥體(Mutex)
Mutex對象是一個同步基元,當某一個線程佔用Mutex對象時,其他也需要佔用Mutex的線程將處於掛起狀態。
下面代碼演示互斥體同步的使用:
class Program
{
//共享資源
public static int number = 0;
//互斥體
public static Mutex mutex = new Mutex();
static void Main(string[] args)
{
#region 線程同步:使用互斥體實現同步
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Thread thread = new Thread(MutexMethod);
thread.Start();
}
Console.Read();
#endregion
}
/// <summary>
/// Mutex方法
/// </summary>
public static void MutexMethod(object parameter)
{
mutex.WaitOne();
Thread.Sleep(500);
Console.WriteLine("The current value of number is:{0}", ++number);
mutex.ReleaseMutex();
}
}
運行結果如下:
下面代碼演示跨進程間的線程同步:
第一個進程代碼:
class Program
{
//共享資源
public static int number = 0;
//互斥體
public static Mutex mutex1 = new Mutex(false, "Mutex1");
public static Mutex mutex2 = new Mutex(false, "Mutex2");
static void Main(string[] args)
{
#region 線程同步:使用互斥體實現跨進程之間的線程同步
mutex1.WaitOne();
mutex2.WaitOne();
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Thread thread = new Thread(new ParameterizedThreadStart(Mutex1Method));
thread.Start(i);
}
//爲了有時間去啓動另外一個進程
Thread.Sleep(15000);
mutex1.ReleaseMutex();
mutex2.ReleaseMutex();
Console.Read();
#endregion
}
/// <summary>
/// Mutex1方法
/// </summary>
public static void Mutex1Method(object parameter)
{
mutex1.WaitOne();
Thread.Sleep(500);
Console.WriteLine("Mutex1:The current value of number is:{0}", ++number);
mutex1.ReleaseMutex();
}
}
第二個進程代碼:
class Program
{
//共享資源
public static int number = 0;
//創建對象
public static Mutex mutex2 = new Mutex(false, "Mutex2");
static void Main(string[] args)
{
#region 通過互斥體實現跨進程之間的線程同步
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Thread thread = new Thread(new ParameterizedThreadStart(Mutex2Method));
thread.Start(i);
}
Console.Read();
#endregion
}
/// <summary>
/// Mutex2方法
/// </summary>
public static void Mutex2Method(object parameter)
{
mutex2.WaitOne();
Thread.Sleep(500);
Console.WriteLine("Mutex2:The current value of number is:{0}", ++number);
mutex2.ReleaseMutex();
}
}
運行結果如下:
從結果可以看出,第一個進程的mutex2.ReleaseMutex();信號發出後,第二個進程可以收到並釋放線程。