會用ES6,那倒是用啊!

ps:ES5之後的JS語法統稱ES6!!!

一、關於取值的吐槽

取值在程序中非常常見,比如從對象obj中取值。

const obj = {
    a:1,
    b:2,
    c:3,
    d:4,
    e:5,
}

吐槽

const a = obj.a;
const b = obj.b;
const c = obj.c;
const d = obj.d;
const e = obj.e;

或者

const f = obj.a + obj.d;
const g = obj.c + obj.e;

吐槽:“不會用ES6的解構賦值來取值嗎?5行代碼用1行代碼搞定不香嗎?直接用對象名加屬性名去取值,要是對象名短還好,很長呢?搞得代碼中到處都是這個對象名。”

改進

const {a,b,c,d,e} = obj;
const f = a + d;
const g = c + e;

反駁

不是不用ES6的解構賦值,而是服務端返回的數據對象中的屬性名不是我想要的,這樣取值,不是還得重新創建個遍歷賦值。

吐槽

看來你對ES6的解構賦值掌握的還是不夠徹底。如果想創建的變量名和對象的屬性名不一致,可以這麼寫:

const {a:a1} = obj;
console.log(a1);// 1

補充

ES6的解構賦值雖然好用。但是要注意解構的對象不能爲undefinednull。否則會報錯,故要給被解構的對象一個默認值。

const {a,b,c,d,e} = obj || {};

二、關於合併數據的吐槽

比如合併兩個數組,合併兩個對象。

const a = [1,2,3];
const b = [1,5,6];
const c = a.concat(b);//[1,2,3,1,5,6]

const obj1 = {
  a:1,
}
const obj2 = {
  b:1,
}
const obj = Object.assign({}, obj1, obj2);//{a:1,b:1}

吐槽

ES6的擴展運算符是不是忘記了,還有數組的合併不考慮去重嗎?

改進

const a = [1,2,3];
const b = [1,5,6];
const c = [...new Set([...a,...b])];//[1,2,3,5,6]

const obj1 = {
  a:1,
}
const obj2 = {
  b:1,
}
const obj = {...obj1,...obj2};//{a:1,b:1}

三、關於拼接字符串的吐槽

const name = '小明';
const score = 59;
let result = '';
if(score > 60){
  result = `${name}的考試成績及格`; 
}else{
  result = `${name}的考試成績不及格`; 
}

吐槽

像你們這樣用ES6字符串模板,還不如不用,你們根本不清楚在${}中可以做什麼操作。在${}中可以放入任意的JavaScript表達式,可以進行運算,以及引用對象屬性。

改進

const name = '小明';
const score = 59;
const result = `${name}${score > 60?'的考試成績及格':'的考試成績不及格'}`;

四、關於if中判斷條件的吐槽

if(
    type == 1 ||
    type == 2 ||
    type == 3 ||
    type == 4 ||
){
   //...
}

吐槽

ES6中數組實例方法includes會不會使用呢?

改進

const condition = [1,2,3,4];

if( condition.includes(type) ){
   //...
}

五、關於列表搜索的吐槽

在項目中,一些沒分頁的列表的搜索功能由前端來實現,搜索一般分爲精確搜索和模糊搜索。搜索也要叫過濾,一般用filter來實現。

const a = [1,2,3,4,5];
const result = a.filter( 
  item =>{
    return item === 3
  }
)

吐槽

如果是精確搜索不會用ES6中的find嗎?性能優化懂麼,find方法中找到符合條件的項,就不會繼續遍歷數組。

改進

const a = [1,2,3,4,5];
const result = a.find( 
  item =>{
    return item === 3
  }
)

六、關於扁平化數組的吐槽

一個部門JSON數據中,屬性名是部門id,屬性值是個部門成員id數組集合,現在要把有部門的成員id都提取到一個數組集合中。

const deps = {
'採購部':[1,2,3],
'人事部':[5,8,12],
'行政部':[5,14,79],
'運輸部':[3,64,105],
}
let member = [];
for (let item in deps){
    const value = deps[item];
    if(Array.isArray(value)){
        member = [...member,...value]
    }
}
member = [...new Set(member)]

吐槽

獲取對象的全部屬性值還要遍歷嗎?Object.values忘記了嗎?還有涉及到數組的扁平化處理,爲啥不用ES6提供的flat方法呢,還好這次的數組的深度最多隻到2維,還要是遇到4維、5維深度的數組,是不是得循環嵌套循環來扁平化?

改進

const deps = {
    '採購部':[1,2,3],
    '人事部':[5,8,12],
    '行政部':[5,14,79],
    '運輸部':[3,64,105],
}
let member = Object.values(deps).flat(Infinity);

其中使用Infinity作爲flat的參數,使得無需知道被扁平化的數組的維度。

補充

flat方法不支持IE瀏覽器。

七、關於獲取對象屬性值的吐槽

const name = obj && obj.name;

吐槽

ES6中的可選鏈操作符會使用麼?

改進

const name = obj?.name;

八、關於添加對象屬性的吐槽

當給對象添加屬性時,如果屬性名是動態變化的,該怎麼處理。

let obj = {};
let index = 1;
let key = `topic${index}`;
obj[key] = '話題內容';

吐槽

爲何要額外創建一個變量。不知道ES6中的對象屬性名是可以用表達式嗎?

改進

let obj = {};
let index = 1;
obj[`topic${index}`] = '話題內容';

九、關於輸入框非空的判斷

在處理輸入框相關業務時,往往會判斷輸入框未輸入值的場景。

if(value !== null && value !== undefined && value !== ''){
    //...
}

吐槽

ES6中新出的空值合併運算符瞭解過嗎,要寫那麼多條件嗎?

if(value??'' !== ''){
  //...
}

十、關於異步函數的吐槽

異步函數很常見,經常是用 Promise 來實現。

const fn1 = () =>{
  return new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
      resolve(1);
    }, 300);
  });
}
const fn2 = () =>{
  return new Promise((resolve, reject) => {
    setTimeout(() => {
      resolve(2);
    }, 600);
  });
}
const fn = () =>{
   fn1().then(res1 =>{
      console.log(res1);// 1
      fn2().then(res2 =>{
        console.log(res2)
      })
   })
}

吐槽

如果這樣調用異步函數,不怕形成地獄回調啊!

改進

const fn = async () =>{
  const res1 = await fn1();
  const res2 = await fn2();
  console.log(res1);// 1
  console.log(res2);// 2
}

補充

但是要做併發請求時,還是要用到Promise.all()

const fn = () =>{
   Promise.all([fn1(),fn2()]).then(res =>{
       console.log(res);// [1,2]
   }) 
}

如果併發請求時,只要其中一個異步函數處理完成,就返回結果,要用到Promise.race()


作者:紅塵煉心
鏈接:https://juejin.cn/post/7016520448204603423
來源:稀土掘金

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