Redisson分佈式鎖學習總結:公平鎖 RedissonFairLock#lock 獲取鎖源碼分析

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一、RedissonFairLock#lock 源碼分析

public class RedissonFairLockDemo {

    public static void main(String[] args) {
        RedissonClient client = RedissonClientUtil.getClient("");
        RLock fairLock = client.getFairLock("myLock");
        // 最常見的使用方法
        try {
            fairLock.lock();
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }finally {
            fairLock.unlock();
        }
    }
}

1、根據鎖key計算出 slot,一個slot對應的是redis集羣的一個節點

RedissonFairLock 其實是 RedissonLock 的子類,它主要是基於 RedissonLock 做的擴展,主要擴展在於加鎖和釋放鎖的地方,其他的邏輯都直接複用 RedissonLock:例如加鎖前計算slot、watchdog機制等等。

2、RedissonFairLock 之 lua 腳本加鎖

RedissonFairLock#tryLockInnerAsync:裏面有兩段 lua 腳本,我們現在只需要關注第二段即可。


if (command == RedisCommands.EVAL_LONG) {
    return evalWriteAsync(getName(), LongCodec.INSTANCE, command,
            // remove stale threads
            "while true do " +
                "local firstThreadId2 = redis.call('lindex', KEYS[2], 0);" +
                "if firstThreadId2 == false then " +
                    "break;" +
                "end;" +

                "local timeout = tonumber(redis.call('zscore', KEYS[3], firstThreadId2));" +
                "if timeout <= tonumber(ARGV[4]) then " +
                    // remove the item from the queue and timeout set
                    // NOTE we do not alter any other timeout
                    "redis.call('zrem', KEYS[3], firstThreadId2);" +
                    "redis.call('lpop', KEYS[2]);" +
                "else " +
                    "break;" +
                "end;" +
            "end;" +

            // check if the lock can be acquired now
            "if (redis.call('exists', KEYS[1]) == 0) " +
                "and ((redis.call('exists', KEYS[2]) == 0) " +
                    "or (redis.call('lindex', KEYS[2], 0) == ARGV[2])) then " +

                // remove this thread from the queue and timeout set
                "redis.call('lpop', KEYS[2]);" +
                "redis.call('zrem', KEYS[3], ARGV[2]);" +

                // decrease timeouts for all waiting in the queue
                "local keys = redis.call('zrange', KEYS[3], 0, -1);" +
                "for i = 1, #keys, 1 do " +
                    "redis.call('zincrby', KEYS[3], -tonumber(ARGV[3]), keys[i]);" +
                "end;" +

                // acquire the lock and set the TTL for the lease
                "redis.call('hset', KEYS[1], ARGV[2], 1);" +
                "redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]);" +
                "return nil;" +
            "end;" +

            // check if the lock is already held, and this is a re-entry
            "if redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[2]) == 1 then " +
                "redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[2],1);" +
                "redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]);" +
                "return nil;" +
            "end;" +

            // the lock cannot be acquired
            // check if the thread is already in the queue
            "local timeout = redis.call('zscore', KEYS[3], ARGV[2]);" +
            "if timeout ~= false then " +
                // the real timeout is the timeout of the prior thread
                // in the queue, but this is approximately correct, and
                // avoids having to traverse the queue
                "return timeout - tonumber(ARGV[3]) - tonumber(ARGV[4]);" +
            "end;" +

            // add the thread to the queue at the end, and set its timeout in the timeout set to the timeout of
            // the prior thread in the queue (or the timeout of the lock if the queue is empty) plus the
            // threadWaitTime
            "local lastThreadId = redis.call('lindex', KEYS[2], -1);" +
            "local ttl;" +
            "if lastThreadId ~= false and lastThreadId ~= ARGV[2] then " +
                "ttl = tonumber(redis.call('zscore', KEYS[3], lastThreadId)) - tonumber(ARGV[4]);" +
            "else " +
                "ttl = redis.call('pttl', KEYS[1]);" +
            "end;" +
            "local timeout = ttl + tonumber(ARGV[3]) + tonumber(ARGV[4]);" +
            "if redis.call('zadd', KEYS[3], timeout, ARGV[2]) == 1 then " +
                "redis.call('rpush', KEYS[2], ARGV[2]);" +
            "end;" +
            "return ttl;",
            Arrays.asList(getName(), threadsQueueName, timeoutSetName),
            internalLockLeaseTime, getLockName(threadId), wait, currentTime);
}

lua 腳本雖然很長,但其實作者給的註釋也是非常的清晰,讓我們知道lua腳本每一步的含義,所以下面我將講解每一個分支究竟利用redis命令做了什麼。

2.1、KEYS

Arrays.asList(getName(), threadsQueueName, timeoutSetName):

  • getName(): 鎖key
  • threadsQueueName:prefixName("redisson_lock_queue", name),用於鎖排隊
  • timeoutSetName:prefixName("redisson_lock_timeout", name),用於隊列中每個客戶端的等待超時時間

KEYS:["myLock","redisson_lock_queue:{myLock}","redisson_lock_timeout:{myLock}"]

2.2、ARGVS

internalLockLeaseTime, getLockName(threadId), wait, currentTime:

  • internalLockLeaseTime:其實就是 watchdog 的超時時間,默認是30000毫秒,可看 Config#lockWatchdogTimeout。
    private long lockWatchdogTimeout = 30 * 1000;
    
  • getLockName(threadId):return id + ":" + threadId,客戶端ID(UUID):線程ID(threadId)
  • wait:就是 threadWaitTime,默認30_0000毫秒
    public RedissonFairLock(CommandAsyncExecutor commandExecutor, String name) {
        this(commandExecutor, name, 60000*5);
    }
    
    public RedissonFairLock(CommandAsyncExecutor commandExecutor, String name, long threadWaitTime) {
        super(commandExecutor, name);
        this.commandExecutor = commandExecutor;
        this.threadWaitTime = threadWaitTime;
        threadsQueueName = prefixName("redisson_lock_queue", name);
        timeoutSetName = prefixName("redisson_lock_timeout", name);
    }
    
  • currentTime:當前時間時間戳

ARGVS:[30_000毫秒,"UUID:threadId",30_0000毫秒,當前時間戳]

2.3、lua 腳本分析

1、分支一:清理過期的等待線程

場景:

這個死循環的作用主要用於清理過期的等待線程,主要避免下面場景,避免無效客戶端佔用等待隊列資源

  • 獲取鎖失敗,然後進入等待隊列,但是網絡出現問題,那麼後續很有可能就不能繼續正常獲取鎖了。
  • 獲取鎖失敗,然後進入等待隊列,但是之後客戶端所在服務器宕機了。
"while true do " +
    "local firstThreadId2 = redis.call('lindex', KEYS[2], 0);" +
    "if firstThreadId2 == false then " +
        "break;" +
    "end;" +

    "local timeout = tonumber(redis.call('zscore', KEYS[3], firstThreadId2));" +
    "if timeout <= tonumber(ARGV[4]) then " +
        // remove the item from the queue and timeout set
        // NOTE we do not alter any other timeout
        "redis.call('zrem', KEYS[3], firstThreadId2);" +
        "redis.call('lpop', KEYS[2]);" +
    "else " +
        "break;" +
    "end;" +
"end;" +
  1. 開啓死循環

  2. 利用 lindex 命令判斷等待隊列中第一個元素是否存在,如果存在,直接跳出循環

    lidex redisson_lock_queue:{myLock} 0
    
  3. 如果等待隊列中第一個元素不爲空(例如返回了LockName,即客戶端UUID拼接線程ID),利用 zscore 在 超時記錄集合(sorted set) 中獲取對應的超時時間

    zscore redisson_lock_timeout:{myLock} UUID:threadId
    
  4. 如果超時時間已經小於當前時間,那麼首先從超時集合中移除該節點,接着也在等待隊列中彈出第一個節點

    zrem redisson_lock_timeout:{myLock} UUID:threadId
    lpop redisson_lock_queue:{myLock}
    
  5. 如果等待隊列中的第一個元素還未超時,直接退出死循環

2、分支二:檢查是否可成功獲取鎖

場景:

  • 其他客戶端剛釋放鎖,並且等待隊列爲空
  • 其他客戶端剛釋放鎖,並且等待隊列中的第一個元素就是當前客戶端當前線程
// check if the lock can be acquired now
"if (redis.call('exists', KEYS[1]) == 0) " +
    "and ((redis.call('exists', KEYS[2]) == 0) " +
        "or (redis.call('lindex', KEYS[2], 0) == ARGV[2])) then " +

    // remove this thread from the queue and timeout set
    "redis.call('lpop', KEYS[2]);" +
    "redis.call('zrem', KEYS[3], ARGV[2]);" +

    // decrease timeouts for all waiting in the queue
    "local keys = redis.call('zrange', KEYS[3], 0, -1);" +
    "for i = 1, #keys, 1 do " +
        "redis.call('zincrby', KEYS[3], -tonumber(ARGV[3]), keys[i]);" +
    "end;" +

    // acquire the lock and set the TTL for the lease
    "redis.call('hset', KEYS[1], ARGV[2], 1);" +
    "redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]);" +
    "return nil;" +
"end;" +
  1. 當前鎖還未被獲取 and(等待隊列不存在 or 等待隊列的第一個元素是當前客戶端當前線程)

    exists myLock:判斷鎖是否存在
    
    exists redisson_lock_queue:{myLock}:判斷等待隊列是否爲空
    
    lindex redisson_lock_timeout:{myLock} 0:獲取等待隊列中的第一個元素,用於判斷是否等於當前客戶端當前線程
    
  2. 如果步驟1滿足,從等待隊列和超時集合中移除當前線程

    lpop redisson_lock_queue:{myLock}:彈出等待隊列中的第一個元素,即當前線程
    
    zrem redisson_lock_timeout:{myLock} UUID:threadId:從超時集合中移除當前客戶端當前線程
    
  3. 刷新超時集合中,其他元素的超時時間,即更新他們得分數

    zrange redisson_lock_timeout:{myLock} 0 -1:從超時集合中獲取所有的元素
    

    遍歷,然後執行下面命令更新分數,即超時時間:

    zincrby redisson_lock_timeout:{myLock} -30w毫秒 keys[i]
    

    因爲這裏的客戶端都是調用 lock()方法,就是等待直到最後獲取到鎖;所以某個客戶端可以成功獲取鎖的時候,要幫其他等待的客戶端刷新一下等待時間,不然在分支一的死循環中就被幹掉了。

  4. 最後,往加鎖集合(map) myLock 中加入當前客戶端當前線程,加鎖次數爲1,然後刷新 myLock 的過期時間,返回nil

    hset myLock UUID:threadId 1:將當前線程加入加鎖記錄中。
    espire myLock 3w毫秒:重置鎖的過期時間。
    

    加入此節點後,map集合如下:

    myLock:{
        "UUID:threadId":1
    }
    

    使用這個map記錄加鎖次數,主要用於支持可重入加鎖。

3、分支三:當前線程曾經獲取鎖,重複獲取鎖。

場景:

  • 當前線程已經成功獲取過鎖,現在重新再次獲取鎖。
  • 即:Redisson 的公平鎖是支持可重入的。
"if redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[2]) == 1 then " +
    "redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[2],1);" +
    "redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]);" +
    "return nil;" +
"end;" +
  1. 利用 hexists 命令判斷加鎖記錄集合中,是否存在當前客戶端當前線程

    hexists myLock UUID:threadId
    
  2. 如果存在,那麼增加加鎖次數,並且刷新鎖的過期時間

    hincrby myLock UUID:threadId 1:增加加鎖次數
    
    pexpire myLock 30000毫秒:刷新鎖key的過期時間
    

4、分支四:當前線程本就在等待隊列中,返回等待時間

"local timeout = redis.call('zscore', KEYS[3], ARGV[2]);" +
"if timeout ~= false then " +
    // the real timeout is the timeout of the prior thread
    // in the queue, but this is approximately correct, and
    // avoids having to traverse the queue
    "return timeout - tonumber(ARGV[3]) - tonumber(ARGV[4]);" +
"end;" +
  1. 利用 zscore 獲取當前線程在超時集合中的超時時間

    zscore redisson_lock_timeout:{myLock} UUID:threadId
    
  2. 返回實際的等待時間爲:超時集合裏的時間戳-30w毫秒-當前時間戳

5、分支五:當前線程首次嘗試獲取鎖,將當前線程加入到超時集合中,同時放入等待隊列中

"local lastThreadId = redis.call('lindex', KEYS[2], -1);" +
"local ttl;" +
"if lastThreadId ~= false and lastThreadId ~= ARGV[2] then " +
    "ttl = tonumber(redis.call('zscore', KEYS[3], lastThreadId)) - tonumber(ARGV[4]);" +
"else " +
    "ttl = redis.call('pttl', KEYS[1]);" +
"end;" +
"local timeout = ttl + tonumber(ARGV[3]) + tonumber(ARGV[4]);" +
"if redis.call('zadd', KEYS[3], timeout, ARGV[2]) == 1 then " +
    "redis.call('rpush', KEYS[2], ARGV[2]);" +
"end;" +
"return ttl;",
  1. 利用 lindex 命令獲取等待隊列中排在最後的線程

    lindex redisson_lock_queue:{myLock} -1
    
  2. 計算 ttl

    • 如果等待隊列中最後的線程不爲空且不是當前線程,根據此線程計算出ttl
    zscore redisson_lock_timeout:{myLock} lastThreadId:獲取等待隊列中最後的線程得過期時間
    
    ttl = timeout - 當前時間戳
    
    • 如果等待隊列中不存在其他的等待線程,直接返回鎖key的過期時間
    ttl = pttl myLock
    
  3. 計算timeout,並將當前線程放入超時集合和等待隊列中

    timeout = ttl + 30w毫秒 + 當前時間戳
    
    zadd redisson_lock_timeout:{myLock} timeout UUID:threadId:放入超時集合
    
    rpush redisson_lock_queue:{myLock} UUID:threadId:如果成功放入超市集合,同時放入等待隊列
    
  4. 最後返回ttl

3、watchdog 不斷爲鎖續命

因爲 RedissonFairLock 是基於 RedissonLock 做的,所以 watchdog 還是 RedissonLock 那一套。

4、死循環獲取鎖

因爲 RedissonFairLock 是基於 RedissonLock 做的,所以死循環獲取鎖也還是 RedissonLock 那一套。

5、其他的加鎖方式

如果我們需要指定獲取鎖成功後持有鎖的時長,可以執行下面方法,指定 leaseTime

lock.lock(10, TimeUnit.SECONDS);

如果指定了 leaseTime,watchdog就不會再啓用了。

如果不但需要指定持有鎖的時長,還想避免鎖獲取失敗時的死循環,可以同時指定 leaseTime 和 waitTime

boolean res = lock.tryLock(100, 10, TimeUnit.SECONDS);

如果指定了 waitTime,只會在 waitTime 時間內循環嘗試獲取鎖,超過 waitTime 如果還是獲取失敗,直接返回false。

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