关于指针数组与数组指针详解(知识点全面)

关于指针数组与数组指针详解(知识点全面)_利刃Cc的博客-CSDN博客_指针数组的作用

1.指针数组

如果一个数组中的所有元素保存的都是指针,那么我们就称它为指针数组。其一般形式为:

        数据类型    *数组名[常量表达式][常量表达式]...... ;

它是一个数组,数组的元素都是指针,数组占多少个字节由数组本身的大小决定,每个元素都是一个指针。

 例如:char *arr[]={“Sunday”,“Monday”},存储了两个指针,第一个指针指向了字符串"Sunday",第二个指针指向了字符串"Monday",而sizeof(arr)=8,因为在32位平台,指针类型大小占4个字节。指针数组最重要的用途是对多个字符串进行处理操作,因为字符指针比二维数组更快更有效。

 

下面是个简单的例子

  1. #include <stdio.h>
  2. int main()
  3. {
  4. //定义三个整型数组
  5. int a[5] = { 1,2,3,4,5 };
  6. int b[5] = { 6,4,8,3,1 };
  7. int c[5] = { 2,5,8,6,1 };
  8. //定义一个存放指向整型变量的指针的数组arr
  9. int* arr[] = { a,b,c };
  10. //通过接引用打印出三个一维数组的元素
  11. for (int i = 0; i < 3; i++)
  12. {
  13. for (int j = 0; j < 5; j++)
  14. {
  15. printf("%d ", *(arr[i]+j));
  16. }
  17. printf("\n");
  18. }
  19. return 0;
  20. }

 结果如下:

      1 2 3 4 5

      6 4 8 3 1

      2 5 8 6 1

以上对arr解引用的方式有很多,它们都是等价的,我们来举个例子:

  1. #include<stdio.h>
  2. int main()
  3. {
  4. int i = 0;
  5. int a[3][4] = { {1,2,3,4} ,{5,6,7,8} ,{9,10,11,12} };//定义一个二维数组
  6. int* pa[3];//定义一个指针数组
  7. for (i = 0; i < 3; i++)//给指针数组赋值
  8. pa[i] = a[i];
  9. printf("指针数组的内容为:\n");
  10. for (i = 0; i < 3; i++)//打印出指针数组的内容
  11. {
  12. int j;
  13. for (j = 0; j < 4; j++)
  14. printf("%d ", *(*(pa + i) + j));
  15. printf("\n");
  16. }
  17. //以下均为不同方式的解引用操作
  18. printf("不同解引用操作的结果为:\n");
  19. printf("%d,%d\n", a[1][1], *(pa[1] + 1));
  20. printf("%d,%d\n", a[1][1], *(*(pa+1) + 1));
  21. printf("%d,%d\n", a[1][1], (*(pa + 1))[1]);
  22. printf("%d,%d\n", a[1][1], pa[1][1]);
  23. return 0;
  24. }

结果如下所示: 

指针数组的内容为:

1 2 3 4
5 6 7 8
9 10 11 12

不同解引用操作的结果为:

6,6
6,6
6,6
6,6

从以上例子可看出解引用有多种方式,它们的等价形式如下:

*( pa[i] + j )         //等价于 *( a[i] + j )

*( *(p+i) + j )        //等价于 *( *(a+j) + j )

( *(p+i) )[ j ]        //等价于( *(a+i) )[ j ]

p[ i ][ j ]                //等价于 a[i][j]

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

补充(1):指针数组还可以和字符串数组相结合使用,请看下面的例子:

  1. #include <stdio.h>
  2. int main(){
  3. char *str[3] = {"lirendada","C语言","C Language"};
  4.  
  5. printf("%s\n%s\n%s\n", str[0], str[1], str[2]);
  6. return 0;
  7. }

结果如下:

lirendada

c语言

C Language

需要注意的是,字符数组 str 中存放的是字符串的首地址,不是字符串本身,字符串本身位于其他的内存区域,和字符数组是分开的。

也只有当指针数组中每个元素的类型都是char *时,才能像上面那样给指针数组赋值,其他类型不行。

 为了便于理解,可以将上面的字符串数组改成下面的形式,它们都是等价的。

  1. #include <stdio.h>
  2. int main(){
  3. char *str0 = "lirendada";
  4. char *str1 = "C语言";
  5. char *str2 = "C Language";
  6. char *str[3] = {str0, str1, str2};
  7. printf("%s\n%s\n%s\n", str[0], str[1], str[2]);
  8. return 0;
  9. }

补充(2):二维数组与指针数组的区别

  1. char *p1[]={"lirendada","C","C++"};
  2. char p2[][8]={"liren","C","C++"};

*p1,*(p1+1),*(p1+2):所指向的字符串常量是不规则长度的,且sizeof(p1)=12。


p2[0],p2[1],p2[2]所指向的字符串都是一定长度的,且sizeof(p2)=24。


插播:大家阅读了头是不是有点大呢哈哈,点个赞或者三连支持一下作者,说不定脑瓜子突然就懂了呢!!!


 

 2.数组指针

注:因为数组指针对于一维数组的使用比较尴尬,对于一维数组,建议使用指针数组比较方便,这里只涉及到关于二维数组与数组指针的知识!!!

首先引入二维数组的定义:二维数组在概念上是二维的,有行有列,但在内存中所有的元素都是连续排列的,以下面的二维数组为例:

int a[3][4]={undefined{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};

从概念上理解,a的分布就像一个矩阵:

1        2        3        4

5        6        7        8

9       10      11      12

 从内存上理解,整个数组占用一块连续的内存:

 C语言中的二维数组是按行排列的,也就是先存放 a[0] 行,再存放 a[1] 行,最后存放 a[2] 行;每行中的 4 个元素也是依次存放。数组 a 为 int 类型,每个元素占用 4 个字节,整个数组共占用 4×(3×4) = 48 个字节。

C语言允许把一个二维数组分解成多个一维数组来处理。对于数组 a,它可以分解成三个一维数组,即 a[0]、a[1]、a[2]。每一个一维数组又包含了 4 个元素,例如 arr[0] 包含 a[0][0]、a[0][1]、a[0][2]、a[0][3]。

 

假设数组a中第0个元素的地址为1000,那么每个一维数组的首地址如下图所示:

 

 为了更好的理解指针和二维数组的关系,我们先来定义一个指向 a 的指针变量 p:

int (*p)[4] = a ; 

括号中的*表明 p 是一个指针,它指向一个数组,数组的类型为int [4],这正是 a 所包含的每个一维数组的类型。

[]的优先级高于*()是必须要加的,如果赤裸裸地写作int *p[4],那么应该理解为int *(p[4]),p 就成了一个指针数组,而不是二维数组指针。

对指针进行加法(减法)运算时,它前进(后退)的步长与它指向的数据类型有关,p 指向的数据类型是int [4],那么p+1就前进 4×4 = 16 个字节,p-1就后退 16 个字节,这正好是数组 a 所包含的每个一维数组的长度。也就是说,p+1会使得指针指向二维数组的下一行,p-1会使得指针指向数组的上一行。数组名 a 在表达式中也会被转换为和 p 等价的指针!

概念图如以下所示:

 

 下面我们就来探索一下如何使用指针 p 来访问二维数组中的每个元素。按照上面的定义:


1) p指向数组 a 的开头,也即第 0 行;p+1前进一行,指向第 1 行。


2) *(p+1)表示取地址上的数据,也就是整个第 1 行数据。注意是一行数据,是多个数据,不是第 1 行中的第 0 个元素,下面的运行结果有力地证明了这一点:

  1. #include <stdio.h>
  2. int main(){
  3. int a[3][4] = { {0, 1, 2, 3}, {4, 5, 6, 7}, {8, 9, 10, 11} };
  4. int (*p)[4] = a;
  5. printf("%d\n", sizeof(*(p+1)));
  6. return 0;
  7. }

运行结果为下面所示:

16

 

3) *(p+1)+1表示第 1 行第 1 个元素的地址。如何理解呢?

*(p+1)单独使用时表示的是第 1 行数据,放在表达式中会被转换为第 1 行数据的首地址,也就是第 1 行第 0 个元素的地址,因为使用整行数据没有实际的含义,编译器遇到这种情况都会转换为指向该行第 0 个元素的指针;就像一维数组的名字,在定义时或者和 sizeof、& 一起使用时才表示整个数组,出现在表达式中就会被转换为指向数组第 0 个元素的指针

 

4) *(*(p+1)+1)表示第 1 行第 1 个元素的值。很明显,增加一个 * 表示取地址上的数据。

根据上面的结论,可以很容易推出以下的等价关系:

a+i == p+i
a[i] == p[i] == *(a+i) == *(p+i)
a[i][j] == p[i][j] == *(a[i]+j) == *(p[i]+j) == *(*(a+i)+j) == *(*(p+i)+j)

 【实例】使用指针遍历二维数组。

  1. #include <stdio.h>
  2. int main(){
  3. int a[3][4]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11};
  4. int(*p)[4];
  5. int i,j;
  6. p=a;
  7. for(i=0; i<3; i++){
  8. for(j=0; j<4; j++) printf("%2d ",*(*(p+i)+j));
  9. printf("\n");
  10. }
  11. return 0;
  12. }

运行结果:

 0   1   2   3
 4   5   6   7
 8   9  10   11

指针数组和二维数组指针的区别

指针数组和二维数组指针在定义时非常相似,只是括号的位置不同:

  1. int *(p1[5]); //指针数组,可以去掉括号直接写作 int *p1[5];
  2. int (*p2)[5];//二维数组指针,不能去掉括号

指针数组和二维数组指针有着本质上的区别:指针数组是一个数组,只是每个元素保存的都是指针,以上面的 p1 为例,在32位环境下它占用 4×5 = 20 个字节的内存。二维数组指针是一个指针,它指向一个二维数组,以上面的 p2 为例,它占用 4 个字节的内存。

 

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章